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ナイトの経路が引けない箇所がある

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method Member Posts: 238

衝突判定(おそらく段差判定)が残っているためか、ナイトの衛兵の経路が引けない箇所があります。キラー本体などは問題なく通過できます。エクセキューショナーの罰も問題なく発動できます。(レリーは除く)

範囲が1キャラ分と狭いです。カスタムマッチで再現可能。周知のため画像と動画を併せて報告します。

トンネルやエリアの境目の鉄板など、オブジェクトに多い気がします。

オーモンド湖採掘場 固有1F ロッカー前付近

オーモンド湖.png

ギデオン食肉工場 地下複数 主にトンネル真下 動画など参照。

ギデオン1 トンネル下 やや右 

ギデオン1.png

ギデオン2 トンネル下 画像のナイト本体と昇降口の右端を繋いだ直線上

ギデオン2.png

ギデオン3 トンネル下 プロパン横の箱への線状 そもそも通電しているのにゲートが開いていない

ギデオン3.png

ギデオン4 ギデオン3と同箇所だがプロパン正面

ギデオン4.png

ギデオン5 二つの昇降口の間のトンネル トンネルの口の左から1キャラ分ほどの幅

ギデオン5.png

レリー記念研究所 固有モニター室の円上 コードがつないであるところは特に確率が高い

レリー.png
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