上記2マップの固有前ベンチの当たり判定がおかしく飛び道具がベンチ手前で見えない壁に阻まれます。ある程度上空を狙う事で飛び越えることはできますが、明らかにおかしな挙動です。
また、シンギュラリティ・ナイト・スカルマーチャントはベンチ越しに視界が通っていない扱いとなりますがシェイプ・ゴーストフェイスは視界が通っている扱いになっています。
カスタムマッチでの検証なため公開試合では見られないバグの可能性もありますが、念のために報告させていただきます。