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Wunschkiller Diablo in Dead by Daylight

OniAkuma
OniAkuma Member Posts: 17
edited December 2022 in Feedback

Wollte nur mal als Vorschlag Diablo in die Runde werfen jetzt wo auch Pyramid Head es ins Spiel geschafft hat.

Diablo hat eine lange Vorgeschichte und viel Ruhm in der Gamehistory.

In Diablo 1 war das Spiel auch noch richtig auf Horror getrimmt. Würde mir dann auch den aus Diablo 1 wünschen.


Folgendes Diablo DLC stelle ich mir vor:


Map: Kirche in Tristram, dank der Zufallsmechanik aus dem Original könnte man hier auch verschiedene Versionen bringen


Killer: Diablo, normaler Terrorradius, normale Geschwindigkeit, großer Killer

Fähigkeiten:

Souls to the Flame

Diablo spuckt Flüssige Flammen aus seinem Maul (von der Physik her ähnlich wie die Seuche) fallen die flammen auf die umgebung brennt sie für eine weile und Überlebende die hindurch laufen werden verletzt und erleiden den Statuseffekt brennen. Werden überlbende getroffen werden sie verletzt und erleiden den Statuseffekt brennen.

Überlebende die unter dem Statuseffekt brennen leiden verletzen andere überlebende die mit ihnen interagieren und fügen ihnen ebenfalls den Statuseffekt brennen hinzu.


Herr des Schreckens

Überlebende die für 30 Sekunden im Terrorradius des Killers stehen schreien auf.


Perks:

Oberstes Übel

Der Entitus erkennt die finstere Macht in dir und folgt deiner Weisung. Oberstes Übel hat 4 Ladungen. Wenn ein Generator von dir zurückgesetzt wird blockiert der Entitus ihn für 40/50/60 Sekunden


Verschlungene Seele

Dein Wille zu herrschen ist so stark das du dem Entitus die Essenz einer Seele entreißt. Perks die Ladungen haben werden um 1 Ladung erneuert oder erhalten 1 Ladung wenn ein überlebender auf eine beliebige Art getötet wird (funktioniert z. B. auch mit das beste kommt zum Schluss oder Nervenkitzel der Jagd welches dann ein zerstörtes Totem ausgleichen kann). Die Fähigkeit kann alle 60/50/40 Sekunden eingesetzt werden


Fleisch, Blut und Knochen

In unzähligen Kämpfen hast du gelernt was die Essenz des Lebens wirklich ausmacht und wie zerbrechlich sie ist. Überlebende die von einem Grundangriff getroffen werden leiden für 40/50/60 Sekunden am Statuseffekt gebrochen.



Überlebender:

Deckard Cain


Perks

Bleibt ein weilchen und hört zu

deine Worte dringen bis in die hintersten Winkel der Welt durch. Wenn du einen Generator reparierst wird seine Aura den anderen Überlebenden innerhalb von 40/50/60 Metern angezeigt


Horadrim

Den Horadrimen wurden mächtige Artefakte im Kampf gegen das Böse anvertraut. Erhöht die Wahrscheinlichkeit einen seltenen Gegenstand in einer Truhe zu finden um 50/60/70% und sorgt dafür das Gegenstände 30/40/50% langsamer verbraucht werden


Schriftrolle der Identifikation

Manche Gegenstände verbergen mehr Kraft in sich als es scheint, manchmal muss man nur genau hinsehen. Schriftrolle der Identifikation hat 3 Ladungen. 1 Ladung kann verbraucht werden um den Gegenstand in deiner Hand um 1 Seltenheitsstufe aufzuwerten.




Finde das wäre schon ein mega geiler DLC

Post edited by Clyde on

Comments

  • Xzan
    Xzan Member Posts: 907

    Diablo würde von der Optik nicht wirklich passen, da jeder Killer ein Mensch ist (Ausnahme Demo, der aber eine humanoide Form hat und Pyramidhead, der wenn ich das richtig verstanden habe, "Kopfsache" ist in Silent Hill)

    Die Map wäre aber definitiv was.


    Zu den Perks:

    Oberstes Übel: Braucht einen CD, wäre ansonsten zu stark. Und da

    Verschlungene Seele: 5 Stacks BBQ? Klar gerne. Grundidee ist interessant, könnte aber OP sein.

    Fleisch, Blut und Knochen: Gibts in ähnlicher Form bei Pyramidhead.

    Bleibt ein Weilchen und hört zu: Gibts bereits als Nancyperk.

    Horadrim: Kombination von Nea und Ace Perks. Und von den Werten viel zu hoch.

    Schriftrolle der Identifikation: Ist broken, wenn jeder seinen grünen Key (und den von anderen) in einen lilanen umwandeln kann und n free Escape dadurch kriegt.

  • OniAkuma
    OniAkuma Member Posts: 17

    der erste Diablo war ein recht humanoider Killer, er hat nur ein paar Hörner mehr.


    zu den Perks:

    Oberstes Übel: ja könnte man noch mit einem Cooldown schwächen

    Verschlungene Seele: könnte man beobachten und wenn nötig auch hier etwas anpassen

    Fleisch, Blut und Knochen: um es etwas von Pyramide Head abzuheben, bei ihm geht das nur wenn jemand einen Schutztreffer hinnimmt, hier geht es ohne Schutz treffer, wäre natürlich etwas stark, evtl. auch mit einem Cooldown von 50/40/30 Sekunden


    Zu den Überlebenden Perks:

    Bleibt ein Weilchen und hört zu: hier ist die Reichweite größer, dafür hat es aber keinen Zusatzeffekt wie bei Nancy, gibt ja einige Perks die ähnlich sind sich aber in Details doch noch mal unterscheiden wie z. B. Taps Verdacht welcher eine Kombination aus anderen Perks ist dafür aber ne geringere Anzeigezeit hat.


    Horadrim: siehe Taps Verdacht, der Unterschied ist hier das der Perk anders als der von Nea nur auf einen selbst wirkt und anders als der von Ace nicht die Add-Ons sondern das Item selbst betrifft. An den Werten könnte man noch schrauben.


    Schriftrolle der Identifikation: gut das stimmt, in der Form wäre das zu stark. Könnte man vieleicht noch soweit ändern das er nur auf Gegenstände wirkt die man in der gleichen Runde in einer Truhe findet so das man nicht einfach beliebig etwas mitnehmen und transformieren kann und das man den Perks nur 1 mal pro Runde einsetzen kann.

  • MeltingPenguins
    MeltingPenguins Member Posts: 3,742

    Keine Chance, weil Blizzard.

    So stumpf die antwort klingt, blizzard und activision sind niemand mit dem man verhandeln kann. für die lizenz würden die massives bestimmungsrecht für's ganze spiel fordern (schon passiert)

  • OniAkuma
    OniAkuma Member Posts: 17

    Schade das zu hören.


    Ist Blizzard für so etwas bekannt? Habe noch nie mitbekommen das sie so krasse Forderungen stellen.