We have temporarily disabled The Houndmaster (Bone Chill Event queue) and Baermar Uraz's Ugly Sweater Cosmetic (all queues) due to issues affecting gameplay.

Visit the Kill Switch Master List for more information on these and other current known issues: https://forums.bhvr.com/dead-by-daylight/kb/articles/299-kill-switch-master-list
The Dead by Daylight team would like your feedback in a Player Satisfaction survey.

We encourage you to be as honest as possible in letting us know how you feel about the game. The information and answers provided are anonymous, not shared with any third-party, and will not be used for purposes other than survey analysis.

Access the survey HERE!

Новая глава: Страна боли

GordienkoKirill500
GordienkoKirill500 Member Posts: 156
edited December 2022 in Ваши работы


Новая глава: Страна боли

Убийца: Рабыня

Оружие: Кухонный топор

Скорость: 4,6

Террор: 32 м

Рост: Средний

Жанр убийцы: Стелс маньяк


История: 20 летняя Мидея прямиком из 2161 года, она жила в рабстве, в новой созданной стране под названием Афир, в столице Пранта, где царила жëсткая диктатура. Страна находилась рядом с Несоединенными штатами Америки, Штаты развалились после появления андроидов. Протесты и постоянные войны, не могли удерживать зависимые Штаты, после чего Штаты развалились.


Андроиды похожи на людей, все они носят белые защитные бронекостюмы. 


Афир же был большим островом, который накрыли стальным титановым куполом, куда не проходили даже лучи солнца, с целью непоказыватся внешнему миру. Границы Афира были закрыты и хорошо охранялись Андроидами. 


Страной правил Диктатор Нибрас, который взял полный контроль над андроидами. В этой стране абсолютно все люди были рабами, у них даже отсутствовали фамилии, имена же разрешались. Все люди рождались и умерали в тюрьме, в этой стране был выбор, хочешь жить нормально, служи своей стране всю жизнь, часть мужчин служили в армии, а часть других мужчин работали в тюрьме на лесопилках, все здания и дома в стране были разрушены, на их месте были построены тюрьмы, и военные базы. За любую провиность, человека расстреливали, или же отправляли в камеру боли, где андроиды пытали людей, а затем сажали их за решетки. 


У женщин была отдельная работа, в тюрьме женщин насильно заставляли танцевать, и петь на камеру при диктаторе дабы развлеч его. За не повиновение, пытка в камере, либо расстрел. 


На военных базах, женщины шили военую форму, бронежилеты, и т.д.

На военных базах, людям давали вкусные пойки и разрешали принимать душ, но работалось там намного сложнее чем в тюрьме. 


Дети добывали для андроидов всякий металалом, провода, и медные кабеля с керамикой, а так же различные запчастя, для того чтобы андроиды могли создавать таких же как и они. 


МИДЕЯ

Мидея родилась в тюрьме 14 Августа, 2141 года, мать из за плохих условий в тюрьме, скончалась при родах. Будучи младенцем, за ней ухаживали женщины, в детстве она добывала запчасти для Андроидов. Когда она стала взрослой, андроиды отправили еë танцевать балет, и петь на камеру перед Нибрасом, всë это конечно было в порядке вещей. 


Однажды к ней за решëтку поселили девушку Наташу она была Русской, по еë словам Афирские андроиды похитили еë в Вашингтоне, и отправили в Афир. Она сказала что из за постоянных войн границы в Америке не защищались, и в страну мог приходить кто угодно, вот и пришли Андроиды, которые похищали Американцев и незаконно забирали их в Афир. 


Еще за долго до протестов в Америке, Наташа служила в Армии НША, она хорошо метала топоры, тесаки, и ножи. Наташа сказала что всë это ей передалось от чокнутой пра пра пра бабки из прошлых веков, которая жила в лесу, и любила напевать песни, но она это посчитала бредом. 


Наташа хотела устроить план побега подключив к собой Мидею, но Мидея сказала что сбежать из страны невозможно, так как титановый купол не даст этого сделать. Но один старый раб находящейся по соседству рядом с девушками, сказал: 


"есть одно место, из которого можно сбежать из страны, и это подземный бункер, который находится в другом городе под названием Террор. Этот бункер словно подкоп через который можно пройти под куполом, и сбежать. Этот бункер не охраняется, но он хорошо спрятан в лесу за городом точное местонахождение сказать не могу, Террор находится на Северо-западе, у Андроидов есть планшеты с навигатором попробуйте его забрать".


Наташа сказала что у неë в сапоге находится складной нож, еë план это замоскироватся под Андроидов. Она сказала чтобы Мидея начинала громко петь, Мидея запела, и сразу же к ним в камеру зашëл андроид охранник. Андроид не успел среагировать, как Наташа резко замахнулась и вонзила нож прямо ему в голову. Наташа взяла ключи с навигатором, открыла решëтку, переоделась в Андроида, и подошла к старику чтобы его освободить, на что старик сказал:


"Не надо меня освобождать, мой конец и так близок, я еле хожу, вы бегите, и да, бункер полностью накрыт большой кучей листьями, он находится не далеко от города в Лесу, постарайтесь его найти".


Наташа надела на Мидею наручники, якобы она ведет Мидею на пение. Выйдя из камеры они пошли на Улицу, и потихоньку не заостряя внимание Андроидов, уходят подальше от Тюрьмы по навигатору. По дороге Мидея сказала что еë иногда преследуют галлюцинации, а именно ей мерещатся андроиды, и что она иногда не может отличить Андроида от человека, Наташа сказала что нужно сбежать из чертогого купола, и тогда галлюцинации у тебя отступит. Идя по навигатору они наши заброшенную закусочную где девушки запаслись едой, Мидея на кухне взяла кухонный топор для рубки мяса. За закусочной находилась машина в которую они сели и доехали до Террора, Террор охранялся андроидами, на что Наташа с большой скоростью снесла шлагбаум, сбив часть Андроидов. Андроиды подняли тревогу, и погнались за ним, Наташа давила педаль до пола. Доехав до Террора они вылезли из машины и побежали в лес, дабы укрытся. 


"И так старик сказал что бункер накрыт кучей листьями". 


Мидея с Наташей искали бункер целые 3 недели прячась от андроидов, и устраивая ночлеги, и наконец они его нашли. Зайдя в бункер, они прошли под куполом, впереди них стояла лестница которая вела к свободе, Наташа подойдя к лестнице услышала звук лезвия у себя за спиной. Она обернулась и увидела, что Мидея стоит с топором смотря прямо на неë, 


Наташа: 

Что ты делаешь? 


Мидея из за своих галлюцинаций увидела что Наташа Андроид. 


Наташа: "Не делай глупостей, мы же с тобой через многое прошли, я тебя освободила из этого кошмара, и впереди свобода.


Мидея: я больше не буду вашей рабыней. 


После чего Мидея напала на Наташу, и зарубила еë. 


Наташа: зач... 


Убив Наташу, Мидея полезла по лестнице, выйдя из бункера, перед ней находился лес, глаза Мидеи побелели. Пройдя чуть дальше она увидела человека который не подав виду, пробежал мимо неë, но Мидея видела не человека, а пробегающего Андроида. 


ВНЕШНИЙ ВИД


Внешний вид я стараюсь брать с малоизвестных фильмов, так как рисовать маньяка более запаристое дело.  


ВНЕШНИЙ ВИД: Рабыня носит грязное розовое платье балерины, рыжие кудрявые короткие волосы, белые глаза без зрачков, грязный оранжевый шарфо-платок который может быть как шарфом, так и головным платком. платок или же шарф можно поменять в главном меню игры. 


О СПОСОБНОСТЯХ: Однажды на базе Афира вам приходилось создавать туманую сыворотку, благодаря этой сыворотки, разбив бутылку вы выпускали густой туман, этот туман резко распростронялся, и благодаря ему, люди нечего не могли разглядеть в городе, из за чего работы усложнялись.


Во время побега Мидея и Наташа маскировались, измазывались грязью, после чего накрывали себя листьями и пыреем, чтобы андроиды не смогли их найти. 


ГЕЙМПЛЕЙ

Что может Рабыня? 

1) Может измазаться грязью, и накрыть себя травой для незаметности. 

2) Может распростронять туман по всей карте, разбив бутылку с сывороткой. 

3) Способна Убить, выжившего из шкафа или у генератора, убивать она может только в абилке, кроме шкафа. 

4) Способна передвигаться вприсяди как Гост Фейс. 

ДОПОЛНЕНИТЕЛНАЯ АБИЛКА 5) Способна повязать выжившего


Способность 1: Тихая смерть. 

На карте есть лужи с грязью, убийца видит ауры луж. Измазавшись грязью рабыня автоматически разбивает бутылку с туманом, после чего террор убийцы снижается до 0, красное свечение пропадает, а сам туман распространяется по всей карте. Из за тумана выжившие очень плохо видят и подвергаются эффекту "Слепота". 


Благодоря липкой черной грязи, к убийце во время передвижения вприсяди, будет липнуть трава, таким образом убийца за маскируется под куст и сможет передвигаться с 0 террором, красное свечение у убийцы отсутствует. 


Абилка работает 2 мин, после чего туман пропадет, а растительность вместе с грязью исчезнет с тела убийцы, абилка заряжается 1 мин, после чего, можно снова найти лужу и активировать абилку. 


Способность 2: Внезапные убийства

Во время абилки, вы можете убить любого выжившего если тот чинит генератор, или же находится рядом со шкафом. 


Чтобы убить выжившего у генератора, нужно чтобы он его чинил, подойдя незаметно к выжившему, вы должны его схватить, после чего активируется мини мемнто, Рабыня начинает наносить несколько ранений топором по шее, после чего выживший погибает. 


А теперь для любителей Покемпить в подвале, играя за рабыню, подойдя к шкафчику нажмите на м2, рабыня залезит в шкаф. 

В шкафу убийца нечего не видит, но может видеть ауру приближающего выжившего, в шкафу террор убийцы снижен до 0. Если выживший находится возле шкафа на расстоянии 1 м, то вы можете выпрыгнуть из шкафа и убить его. 


Дополнительная идея способности


Способность 3 "Скованность" 

Положив выжившего вы можете надеть на него наручники, руки у выжившего будут за спиной. Выживший в наручниках не может скидывать палеты, медленно перелазеет через окна, не может самостоятельно сбежать с крюка.

На карте расположены коробки с лезвием, благодаря этим коробкам можно разрезать наручники. Выживший в наручниках не остовляет следов трещин.


Ивентовый Хэллоуинский скин Рабыни


Теперь перейдем к информации об Афире.

Флаг Афира👇

Города Афира:

Пранта, Террор, Бустиана, Неф, Диктатра, Бринг-Фолз, Клиброс.


Карта


Если вам понравилась глава то хорошо, остальным соболезную. 

Удачи

Post edited by Clyde on

Comments

  • GordienkoKirill500
    GordienkoKirill500 Member Posts: 156

    Я всего лишь преподнëс идею, если разработчики захотят добавить эту главу, то ради бога, пускай добавляют.

    Если им что то не нравится в абилке, то пускай еë изменяют на своë усмотрение.

    А вот внешность трогать не надо

  • GordienkoKirill500
    GordienkoKirill500 Member Posts: 156

    Поверь мне, они не прислушаются, тут всë от петиции зависит.

  • GordienkoKirill500
    GordienkoKirill500 Member Posts: 156

    Заранее извиняюсь за безграмотность, у меня клавиатура автоматически может менять слова, на те, которые не надо.

  • AMNIBUS
    AMNIBUS Member Posts: 8

    Слишком много объектов на карте и густой туман на всю локацию это уже имба.

  • GordienkoKirill500
    GordienkoKirill500 Member Posts: 156
    edited November 2020

    Так это же хорошо, минус пати со связью, я только за, давно пора добавить что то сильное и имбовое

  • AMNIBUS
    AMNIBUS Member Posts: 8

    Ты наверно не совсем понимаешь что такое баланс, и как он устроен. Объясняю: баланс - это когда у команды соло нубиков есть шансы затащить против этого мана и когда у мана есть шансы затащить пати ген рашеров. Найти эту грань порой бывает совсем не просто, но проект станет обречён на успех. Если простыми словами любой ман должен иметь потенциал, который нужно уметь раскрывать, а не просто облако на всю карту. Советую пересмотреть своё предложение не только от лица мана, но и от сюрвов, может быть тогда у него есть шансы. (Опять же лично моё мнение, никому не навязываю, но считаю единственно верным).

  • GordienkoKirill500
    GordienkoKirill500 Member Posts: 156
    edited November 2020

    Сейчас я тебе объясню что такое баланс, строго по полочкам, с твоим мнением, я где то соглашусь а где то нет.

    Сейчас баланс на стороне сурвов, поскольку разработчики нерфят вполне балансные перки маньяков, но не нерфят имба перки сурвов, по типу часов или осколка, сурвы всегда будут сильнее мана, независимо от того за какого имба-мана ты играешь, за Духа, Нюрсу, Мора, Они, и тд.

    Даже моя Рабыня будет слабее, и вообще пора бы уже понять что это фановая игра, даже если ты проиграешь за маньяка, ты всё равно так или иначе получишь каплю.

    По сути в этой игре решает рандом, бывает такое что у маньяка попадается пати сурвов со связью у которых красные ранги, и ты их разваливаешь за какого нибудь ГОСТА, а все почему? Потому что ситуации в катках бывают разные, либо просто попались тупые сурвы, а бывает такое что ты разваливаешь, но все равно проигрываешь, хотя играл очень даже нечего.

    А теперь насчет баланса, чтобы был нормальный баланс нужно усложнить починку генераторов независящих от каких нибудь перков, это нужно сделать для того, чтобы маньяк не брал одни и те же перки по типу танатки, руина, или скверны, так как из за этого, разнообразие билда для маньяка отсутствует, а ведь хочется поиграть с каким нибудь другим Билдом, но увы ты этого не сделаешь, так как ты понимаешь если ты не возьмешь танатку, руин, чертик, скверну и тд, то ты будешь по просту переигран даже двадцатками, которые не умеют бегать, но умеют держать кнопку м1 у генераторов. И как по мне это самый постыдный баланс, но опять же все решает рандом сурвов, маньяка, или карты. Порой катка может зависить от карты, бывает такое что при игре за сурва, палет на карте очень мало, то есть карта просто голая, и это не есть хорошо для сурва, но выгодно для маньяка.

    Как я уже сказал все зависит от рандома карт, сурвов или маньяка, так же это зависит от самого игрока играющего за мана, порой игрок сможет развалить сурвов играющего за Рабыню, а может быть наоборот переигран.

    Теперь по поводу рабыни, она никак не может быть имбой, в основном имбы это те маньяки, которые могут перемещаться очень быстро по карте, рабыня так не может, но она может мементить сурва без мементо, и это сделать не так просто как кажется, это нужно делать в абилке, а так же нужно чтобы сурв чинил генератор, если он оглядывается то маньяк это сделать не сможет.

    Теперь по поводу еë маскировки, мы прекрасно знаем что разработчики перерабатывают карты, из за чего трава мурава в игре стала выше, у моей рабыни средний рост, плюс она маскируется под траву, плюс она вприсяди передвигается со скоростью 4,6, но в отличие от ГОСТа она не может просто так активировать абилку, она не может ваншотить как гост, ей нужно найти две лужи с грязью, и только потом имбовать, а как мы знаем пока мы найдем и измажемся грязью, сурвы будут заводить генераторы.

    По поводу тумана, если ты хорошо знаешь конструкции, или у тебя есть перки на ауры палет и окон, то отбегать в тумане тебе не что не мешает, особенно если в нём нечего не видно в радиусе 7 метров.


    Ну а наручники, это я просто придумал как дополнение к абилки, это добавлять необязательно, хотяяя... Против пати бы неплохо сработало.

  • GordienkoKirill500
    GordienkoKirill500 Member Posts: 156

    Скины рабыни

    Оригинальный скин рабыни

    Скин рабыни в броне, с черными волосами

    Ивентоаый скин рабыни

    Ивентовый скин рабыни в броне