The Dead by Daylight team would like your feedback in a Player Satisfaction survey! https://dbd.game/4dbgMEM

Что по вашему сделает баланс дбд получше?

Loki12332
Loki12332 Member Posts: 13
edited December 2022 in Обсуждения

зачистую пати сурвов умеющих хоть немного (относительно остальных) бегать и стелсить выигрывают с 1 - 2 минусами

Что по вашему сделает баланс дбд получше? 15 votes

Увеличить время починки
13%
ВалентинEwoletch 2 votes
Убрать/понерфить пару перков (свои варианты перков)
20%
SerikeglebovikKaRaKuLi 3 votes
Добавить ген для пати сурвов
20%
Стелсерcringe2230ProbiBawka 3 votes
Свои варианты
46%
HumperdinkerkepmutMaricoprazniyQuestsykiThe_DeathslingerKerisFlyTyTi 7 votes
Post edited by Clyde on

Comments

  • Humperdinker
    Humperdinker Member Posts: 813
    Свои варианты

    Любое другое действие, которое будет нужно сделать для того, чтобы открылись ворота, но НЕ починка и НЕ доп генератор.

  • Questsyki
    Questsyki Member Posts: 26
    Свои варианты

    Для начала разделить игры на классическую ДБД(все сурвы в соло или максимум команда из 2 человек плюс 2 сольника) и читерскую модификацию ДБД, где играют фул-пати либо пати-3 плюс 1 рандом. Это 2 разных режима, и ММР для киллеров также должен быть разным, для классического режима один, для читерского режима против пати другой. Баланс сейчас это подтасовка подбора, где сначала залетает фул и никто не умирает, а потом дают сольников и все дохнут на 1 заведённом гене. И кстати балансный итог игры это не -2, как хотят всех убедить разработчики, а -3 для мана и +3 для сурвов, и как это сделать???

  • MikeKorner
    MikeKorner Member Posts: 508
    edited January 2022

    Пока в игре легальна функция swf в сочетании с дискордом, баланса нет и не будет, независимо от изменений. Так как стаки игнорируют любые нерфы соло-сурвов, за исключением глобальных (которых в планах так же нет).

  • Ghost077
    Ghost077 Member Posts: 713
    edited January 2022

    Если соберутся 4 опытных сольника - они сыграют не сильно хуже. И любого мана не из топ-типа всё так же провернут, за редкими исключениями (невезение на карту, спавн, и т.п.). А иногда и из топ-тира тоже.

  • MikeKorner
    MikeKorner Member Posts: 508
    edited January 2022

    4 одинаково-сильно опытных сольника - этр ситуация, которая ещё совпасть должна. А стаки от среднего уровня и выше сейчас попадаются через раз, особенно по вечерам (лично мне).

  • Ghost077
    Ghost077 Member Posts: 713

    Верно, я просто к тому, что корень проблемы не в пати, а в самом балансе Сурвы - Маны. Просто те, кому не в кайф выхватывать с рандомами, чаще в пати и собираются. Опытные тянутся к опытным, скажем так. В соло в основном идут те, кому выхватывать норм, т.е. фановые игроки, либо отдельные ценители соло-геймплея.

  • MikeKorner
    MikeKorner Member Posts: 508

    Что из этого следует? С чего и начинали - пока есть пати, т.е. альтернатива соло-игре, изменить ничего не получится, ибо массы ищут лёгких путей. А если режим отрубить, сурвы поднимут вой, что их ущемляют.

  • The_Deathslinger
    The_Deathslinger Member Posts: 491
    Свои варианты

    Заставить разработчиков играть в Dead by daylight на условиях паблика (и вообще запретить им их любимую тепличку). Может хоть сами думать начнут.

  • Humperdinker
    Humperdinker Member Posts: 813
    Свои варианты

    Костыльно как-то, нет?

  • Majest1c
    Majest1c Member Posts: 56

    Проблему можно решить очень просто- при подборе игры у Мана показывает что сурвы в пати и ты себе со спокойной душой доджишь и идёшь дальше

  • MikeKorner
    MikeKorner Member Posts: 508

    И встанет половина онлайна. Это как если бы сурвам показывали в лобби маньяка, и они доджили всех кроме самых лёгких.

  • Keris
    Keris Member Posts: 26
    Свои варианты

    Возможно, могло бы помочь увеличение количества слотов (6-8) под перки, при игре против свф.

  • Serike
    Serike Member Posts: 35
    Убрать/понерфить пару перков (свои варианты перков)

    Бладласт. Кровожадность вроде по русски. Идея этой механики была в том, чтобы маньяка не бегали 5 генераторов, верно? Довести до ума эту механику будет достаточно. Погоня не должна пропадать так неадекватно, как сейчас, активироваться на большей дистанции, бладласт не пропадает при поломке палет и использования абилки, стакается всё так же за 15 сек, ускоряет на 0.2 за стак и сбрасывается только при нанесении хита. Получаем бафф пеших 4.6, бафф 4.4, которых абузят в маленьких непрострельных текстурах, но при этом Рин\Нюрса\Мор особого бафа от этого не получают. Бубба и Они корректируются под этот новый бладласт. Перки от генраша усиливаются за счёт того, что погони происходят быстрее, а значит будут применяться чаще. А чтобы избежать баффа туннелинга - бладласт не копится на сурвах, которые висели на крюке меньше минуты назад, а может и вообще работает в обратную сторону, где погоня за висящим недавно сурвом даёт бладласт этому самому сурву)

  • kepmut
    kepmut Member Posts: 402
    Свои варианты

    Добавить платные скины и выпустить DLC с Джейсоном и Фнафом

  • Alezarus
    Alezarus Member Posts: 30
    edited January 2022

    Полная замена штата разработчиков и руководства, эти слишком любят сурвов и каждой обновой плюют в лицо комьюнити манов.

  • Alezarus
    Alezarus Member Posts: 30

    Ещё можно сделать так чтоб нельзя было создать пати, просто взять и сделать абсолютно рандомный подбор, чтоб если хочешь покатать с друзьями, пусть и МАН будет ваш, а с рандомным маном и напарнички будут рандомные.

  • Loki12332
    Loki12332 Member Posts: 13

    Это писец, токо купил стрелка, он и раньше был не очень, ведь есть хантреска, а теперь вообще говно откровенно говоря с такой скоростью зума

    вот это служит примером, как манов всегда нерфят, а сурвам токо добавляют бафов