Предложение "Из старого в новое"
Приветствую! Знаете, в лоре ДБД упоминаеться, что выжившие тоже могут стать убийцами, но данную фишку так и не реализовали. Я предлагаю взять старых не лицензионных персонажей, и учитывая их лор, навыки и тяжкие испытания Сущности, переделать их в новых маньяков. Вы только представьте иронию, что Джейк(убийца) гоняет Джейка(выжевшего). Для уточнения, у Сущности нет конкретных временных границ, а значит к выжившим из прошлого могут прийти их "отражения" из будущего.
Перейдём к моей попытке перевести выжившего на новую ступень. Для интереса, я выбрал Клодетт Морель. По её лору она типо медика, хорошо разбирающегося в травах и с доброй душой. А теперь представим, что после долгих лет скитания по просторам Сущности, её душа отравилась, все добрые помыслы утратили ценность, и пришла идея использовать свои знания не для исцеления, а для нападения. После ряда удачных находок необычных ингредиентов, она выявила их отравляющие функции. Но вот проблема, ведь она не может просто так подойти к маньяку и опрыскать того этой жидкостью. Т.к. может быть как ранена маньяком, так и сама попасть под действие своего состава. И тут, в дальнем углу, обьятом густым туманом появилась книга... Подняв которую, глаза Клодетт позеленели и она ступила в туман...
И так, новый маньяк, Скульптор. Это тёмнокожая девушка, с криво побритой головой, тусклыми зелёными глазами и необычной, будто переливающейся нефтью, мантией с обрезанным рукавом и сексуально подшитым низом, открывающим одну ногу. На открытой руке переливается зелёная татуировка. Оружие, это эбонитовый клинок с кремнивыми шариками в рукоятке. Радиус террора: 20 метров. Рост: средний. Перейдём к силе:
"Управление" нижимая и удерживая правую кнопку мыши, наведитесь на 1 из 7 статуй и отпустите кнопку силы для взятия её под контроль. Пока вы управляете статуей, вы можете блокировать ею проходы и окна. Также ты можете заблокировать одно место починки генератора. По окончанию, нажмите кнопку удара, для возврата в тело. Пока вы не используете статую, на её плечах зажигаются синие факелы, распостроняющие в радиусе 10 метров "Дурман". При взаимодействии с дурманом, на выжившего накладываются эффекты замедления, забывчивости и усталости. При длительном пребывании накладывает эффект ослабления.
Пассивная способность:
"Растворение" - на карте появляется 10 факелов(потушенных), Скульптор способен зажигать факелы, подходя и нажимая Ctrl, после чего также сможет телепортироваться на них. Зажённые факелы начинают так же распространять дурман в радиусе 16 метров.
Навыки:
"Извращенная ботаника" - когда раненого выжившего долечивают до 90/85/80%, ночинаются бесконечные проверки реакции (как в навыке Онрё), при провале хоть одной, накладывается глубокая рана и сбрасывается весь прогресс лечения.
"Секущий крюк: отрава" - при повешеньи выжившего на крюк, все остальные выжившие получают эффект уязвимости на 35/40/45 секунд.
"Былое могущество" - на карте появляются сгустки синеватого дыма, при вхождении в него, пропадает террор и повышается скорость на 7% на 20/25/30 секунд.
Новой карты нет. Аддоны влияют на радиус и доп эффекты "Дурмана".
И это только 1 из вариаций переделки старого в новое. Ладно, на этом все, это был Gluk_Okey_RU. Удачи на тропе Сущности!
Comments
-
"Секущий крюк: отрава" - при повешеньи выжившего на крюк, все остальные выжившие получают эффект уязвимости на 35/40/45 секунд.
Нюрсомейнеры:
2 -
Да задроты на нюрсе и без перков разносят)
0 -
Задроты на сурвах на турнире дают задроту на нюрсе 3 крюка из 12 и убегают в ворота под ноедом. При чем тут задроты вообще? Если вводить подобные перки, то будет как раньше с Рин (@_ZZlaya_ ), купи наушники и побеждай 80% лобби. Да, опытные тебя нуба легко победят, но а что делать нубам на сурвах, когда котлетка с 20 часами с перком летит по прямой наводке бить по уязвимости?
0