The second iteration of 2v8 is now LIVE - find out more information here: https://forums.bhvr.com/dead-by-daylight/kb/articles/480-2v8-developer-update
The November Developer Update is now available: https://forums.bhvr.com/dead-by-daylight/kb/articles/481-developer-update-november-2024-ptb
Comments
-
02.04 (22:00-00:00 15:00-18:00) да и 03.04 (21:00-01:00 12:00-19:00) очень сильно игры завесили от того в которое время я играл после старта нового подбора очень много было некомпетентных индивидов что с одной стороны что с другой из 10 игр на маньяке выигрывал 8 не замечая трудностей так же я бы хотел сказать и про игру…
-
01.04 (21:00-00:00 15:00-20:00) Это был просто какой то социальный эксперимент. Показалось что дольше подбор стал для сурвов. За маньяков вроде как обычно может слегка быстрее. Но качество подбора просто удивляло. Это не какой то рандом или еще что это как будто есть специальная градация людей по которым собирали мне…
-
В дни 30 и 31 играл не много НО 30.03 (19:00-01:00) Выжившие Играть было не очень тяжело . Маньяки зачастую попадались с рандомными перками. Команда оказывалась сильнее. Наверно из игр 5-6 все и выиграли. Маньяки Играть было интересно. Почти каждыми матч сильные выжившие были и бывало что игры заканчивались 2/2. Но прям…
-
29.03 (18:00-00:00) Как мне показалось игроков в лобби старались подбирать по принципу половина "опытных" половина менее "опытных". Даже по разрядом это было видно почти в каждой игре 2 игрока стабильно радужные . Вроде кажется все должно быть честно. Но по итогу кто то кого то должен спасать а не всегда получается у менее…
-
28.03 (18:00-02:00) Скорость поиска матча возросла. После 00:00 приходилось ждать вообще около 5+ минут. Но то с кем приходиться играть просто кошмар... Маньяки. Играю на маньяках не так часто раза 2 в неделю. Но даже для меня лоу скильного , нет интереса играть против людей которые прячутся от меня в открытом поле ,…