The second iteration of 2v8 is now LIVE - find out more information here: https://forums.bhvr.com/dead-by-daylight/kb/articles/480-2v8-developer-update
The November Developer Update is now available: https://forums.bhvr.com/dead-by-daylight/kb/articles/481-developer-update-november-2024-ptb
Note della patch 3.3.2 | Hotfix
RISOLUZIONE DI BUG
- Risolto un problema che causava ai giocatori di non perdere pips disconnettendosi da una partita accettando un invito ad una lobby privata.
- Risolto un problema che rendeva impossibile progredire nel rituale giornaliero Rituale dell'ultimo Respiro.
- Risolto un problema che causava un crash quando ci si trova nella pagina della Collezione nel menù degli Archivi.
- Risolto un problema che causava al livello 4 del Tomo di apparire quando il Tomo di livello 1 è completo.
- Risolto un problema che causava ai modelli dei Sopravvissuti di apparire di fronte agli indicatori a bolla.
- Risolto un problema che causava alle auree di alcuni oggetti di non apparire correttamente quando si utilizza la competenza Istinto del Predatore. Ci sono ancora alcuni problemi con le Cassette degli Attrezzi, stiamo ancora lavorando per risolverli.
- Risolto un problema che rendeva impossibile purificare un totem in una tile specifica nella mappa Residenza di Famiglia.
- Risolto un problema al livello dei dettagli nel pavimento degli edifici del Capanno del Killer quando il Seminterrato si trova in questi.
- Risolto un problema che permetteva ai Sopravvissuti in una Partita Personalizzata di vedere il Killer mentre tutti i giocatori si connettevano.
- Risolto un problema che causava all'host di una lobby Personalizzata di crashare quando si perdeva la connessione durante il caricamento della partita.
- Risolto un problema che causava un crash quando l'host di una Partita Personalizzata raggiunge la schermata di punteggio.
- Risolto un problema che causava al pulsante Indietro di essere inattivo quando in una lobby pubblica, dopo aver premuto il pulsante Pronto e aver aperto/chiuso l'equipaggiamento.
- Risolto un problema che causava alle Celle Auriche ottenute nel tracciato premium del Varco di non apparire nel portafoglio degli utenti.
- Risolto un problema che causava ai Killer di perdere un pip se tutti i Sopravvissuti si disconnettono allo stesso tempo all'inizio di una partita.
- Risolto un problema che causava una transizione del livello dei dettagli sulla maschera nell'edificio principale nella mappa Residenza di Famiglia.
- Risolto un problema che causava all'urlo e all'animazione sul gancio di non attivarsi quando si pone sul gancio un Sopravvissuto con la competenza Spirito Calmo.
- Risolto un problema che rendeva possibile ottenere un Test di Abilità Eccellente con la combinazione delle competenze Dimmi che non sta accadendo per davvero e Autoapprendimento.
- Risolto un problema che causava ai Kit Medici consumati dalla Siringa Antiemorragica o dall'Agente Emostatico di tornare nell'inventario del giocatore.
- Risolto un problema che causava all'intero outfit di non apparire nell'anteprima quando si seleziona "Disponibile nell'outfit" in un singolo premio dell'Archivio posseduto quando ci si trova nel Negozio.
- Risolto un problema che permetteva ai giocatori nella lobby di una Partita Personalizzata di continuare a cambiare ruolo dopo aver premuto Pronto, portando a differenti risultati.
- Risolto un problema che causava all'Incubo di non perdere Sete di Sangue quando si piazza una Trappola Onirica durante un inseguimento.
- Risolto un problema che causava alle bottiglie di gas del Clown di attraversare visivamente i Sopravvissuti.
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