PC | Notas del Parche 3.3.2 | Arreglo Rápido

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edited November 2019 in Notas del Parche

CORRECCIÓN DE ERRORES

  • Se solucionó un problema que causaba que los jugadores no perdieran pepitas al desconectarse de una partida al aceptar una invitación a un lobby privado.
  • Se solucionó un problema que hacía imposible avanzar en el ritual diario "Rito del Último aliento".
  • Se solucionó un problema que podía causar un bloqueo mientras estaba en la pestaña Colección de Archivos, en el menú.
  • Se solucionó un problema que podía causar un bloqueo al ingresar a los archivos.
  • Se solucionó un problema que causaba que el nivel 4 del Tomo apareciera al abrir el Tomo si el nivel 1 estaba completamente completo.
  • Se solucionó un problema que causaba que los modelos de sombra de los Supervivientes aparecieran frente a indicadores de burbujas.
  • Se solucionó un problema que causaba que algunas auras de elementos no aparecieran correctamente cuando se veían con la habilidad Instinto de Saqueador. Tenga en cuenta que todavía hay un problema con las cajas de herramientas y todavía estamos trabajando en una solución.
  • Se solucionó un problema que hacía imposible limpiar un tótem en un mosaico específico en el mapa de Residencia familiar.
  • Se corrigió un problema de LOD en el piso de los edificios del Shack cuando el sótano aparecía en él.
  • Se solucionó un problema que permitía a los Supervivientes en un Juego personalizado ver al Asesino contra el que estaban jugando mientras todos los jugadores se conectaban.
  • Se solucionó un problema que podía provocar que el anfitrión de un lobby de Juego personalizado se bloqueara al perder la conexión mientras se cargaba en una partida.
  • Se solucionó un problema que podía causar un bloqueo cuando el anfitrión de una partida personalizada llegaba a la pantalla de conteo.
  • Se solucionó un problema que causaba que la opción Atrás se atenuara en un lobby público, preparando y abriendo / cerrando un menú de Carga.

Steam

  • Se solucionó un problema que causaba que las habilidades de acecho de La Forma y Ghostface se retrasaran si el usuario tenía un ping alto en los servidores dedicados.
  • Se solucionó un problema que a veces hacía imposible despertar a otros sobrevivientes cuando jugaba contra La Pesadilla.
  • Se solucionó un problema que causaba que los personajes temblaran en la partida cuando jugaban con FPS sin límite.

Tienda de Windows

  • Se solucionó un problema que causaba que los paquetes de celdas áuricas no estuvieran disponibles en la tienda del juego.
  • Se solucionó un problema que hacía imposible avanzar en el logro Ella Camina en el Vacío.
  • Se solucionó un problema que causaba que las habilidades de acecho de La Forma y Ghostface se retrasaran si el usuario tenía un ping alto en los servidores dedicados.
  • Se solucionó un problema que causaba que los personajes temblaran en la partida cuando jugaban con FPS sin límite.
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