The second iteration of 2v8 is now LIVE - find out more information here: https://forums.bhvr.com/dead-by-daylight/kb/articles/480-2v8-developer-update

Новая глава"23 весна"

kin
kin Member Posts: 552
edited December 2022 in Ваши работы

Маньяк:Джиперс криперс или зверь

Характеристики

-скорость 4,6

-рост средний

-радиус террора 32 метра

способность :орудия пыток (не придумал норм названия вот по этому предлагаю придумать его вам)

"Звёздочки "

-всего их 5 штук(увеличивается аддонами до 9 штук)

-при попадании по выжившему они нанесут ему урон

-при попадании об препятствия сюрикен воткнётся в него

-они воткнуты в стены около них иногда будет кровь

-сюрикены могут быть заменены с помощью аддонов на копьё

"Копьё зверя"

-копий может быть всего 1

-если зверь промахнётся или попадёт в цель то ему придётся поднимать копьё

-сурв с воткнутым копьём не может быть поднят не убийцей не выжившим

-время подъема копья 1,30/1/0,30сек

- выжившие тоже могут вытащить копьё из союзника но это займёт 2,сек 1,30с аптечкой или навыком ускоряющим лечение

активная способность: "Полёт"

-шакала способности будет заполняется с начало матча 120 сек

-если использовать способность до заполнения шкалы то зверь сделает управляемый рывок в сторону выжившего

-если использовать способность когда шкала заполнится то он взлетит с этого состояния он может сделать не управляемый рывок в выжившего что опустошит шкалу на 10%

-если он промахнётся то впадает в стан на 2сек

эта дискуссия позволит вам пофантазировать на сколько слабым будет джиперс криперс в игре

и да механика похоже на механику маньяка гейша из identity v так что вы можете её увидеть сейчас

берки

"зверский голод"-каждый снятый выживший разогревает ваш аппетит

-после снятия выжившего в радиусе 32 метров от вас вам начисляется 1 жетон

-каждый жетон прибавляет вам скорость действий и движения на 2%всего жетонов 5

-при пяти жетонах маньяк может убить своими руками выжившего после чего жетоны исчезают и маньяк получает прирост к скорости движения на 2%если он убьёт одержимость то на всех выживших накладывается эффект "страх" (эффект замедляет действия починки поломки на 2/3/5%)который не снимается,но прироста не будет

"Охота"

ваше присутствие ввергает в ужас

-накладывает эффект страх на выживших находящихся радиусе террора убийцы


аддоны

-"копьё рассказывающее о звере".редкость-очень редкий.меняет сюрикены на копьё

-остро заточенные человеческие рёбра.редкость:необычный.выживший в которого попал сюрикен будет страдать от эффекта "замедление "на 3сек

Post edited by Clyde on

Comments

  • kin
    kin Member Posts: 552

    да тут ещё нету сурва )и берков убийцы так что дизлайк )

  • Verkosid
    Verkosid Member Posts: 9

    зверский голод

    слишком имбовый, если был бы такой перк просто маст хев на всех манах.

    охота

    как по мне бесполезный, а вот на легиона думаю годный был

  • kin
    kin Member Posts: 552

    так в этом и кроется суть голода ведь начальная его концепция была бяяя но я подумаю на счёт этого (не жди изменения берка "зверский голод"))

  • kin
    kin Member Posts: 552

    кста что ты скажешь о способке ?

  • Verkosid
    Verkosid Member Posts: 9

    -сурв с воткнутым копьём не может быть поднят

    -1сюрв сразу после попадания слишком имбово(я же правильно понял, что получается после попадания сюрву не могут его поднять, а только ты?)ты можешь тупо его слагать а потом его просто поднять и повесить в конце катки или когда 2 осталось.

    -время подъема копья 1,5сек может быть уменьшена до 40 сек

    чот не понял, эт чо за адон после которого ты вместо 1.5 сек тратишь аш 40 секунд?

    -если использовать способность до заполнения шкалы то зверь сделает управляемый рывок в сторону выжившего

    если я правильно понял то это считай абилка пса(демогоргон) на максималках, как по мне имбово, хотя тут зависит от нескольких факторов, дальность рывка, сколько нужно шкалы для рывка,кд рывка,скорость рывка

    Да и непонятно что делают сюрикены?Да и это считай больше похоже на персонажа с 2 полноценными абилками сразу.

  • kin
    kin Member Posts: 552
    edited November 2019

    не может быть поднят убийцей и сурвами пока копьё воткнуто

    -для сбалансирования можно добавить возможность сурвам вытащить копьё из союзника только это будет дольше чем у мана