The second iteration of 2v8 is now LIVE - find out more information here: https://forums.bhvr.com/dead-by-daylight/kb/articles/480-2v8-developer-update

Описание Системы Эмблем.

PSfix
PSfix Member, Alpha Surveyor Posts: 105

Система Эмблем будет оценивать вашу игру в течение матча и благодаря ей вы будете получать капли (для онлайн ранга).
Всего существует 4 вида Эмблем, к получению которых стоит стремиться в матче, каждая из них имеет 4 вариации/вида качества (от Бронзовой до Радужной).
От типа полученных Эмблем и их качества зависит ваш финальный рейтинг в конце матча, который напрямую будет влиять на ваш Ранг.

Зачем нужна новая система?

1) Разделение валюты и Ранга:
Очки Крови используются исключительно для прокачки персонажей, и их привязка к Рангу была проблемой. Мы хотим разделить количество получаемых Очков Крови за матч от вашего продвижения по Ранговой лестнице.

2) Создание четкой системы действий, которая позволит разнообразить геймплей:
В отличие от Очков Крови, у вас не получится «нафармить» Эмблемы. Это позволит нам лучше контролировать действия игроков, поощрять хорошую игру и повысить уровень взаимодействия между Выжившими.

3) Создание конкурентного режима:
Эмблемы Убийц и Выживших противопоставлены друг другу, для создания соревновательного эффекта. Чем лучше вы сыграете в пользу определенной Эмблемы, тем хуже будут показатели у идентичной Эмблемы вашего противника.

Всего введено по 4 Эмблемы для каждой из сторон (Выживших и Убийц). Каждая Эмблема прогрессирует в реальном времени в самом матче, но увидеть результат вы сможете только на послематчевом экране.

ЭМБЛЕМЫ ВЫЖИВШИХ

Эмблема СВЕТОЧ основывается на вашем участии в ремонте генераторов. Чем выше процент вашего участия в общих ремонтных работах, тем лучше будет качество данной эмблемы. Также очки в пользу этой эмблемы зачисляются за успешную очистку проклятых тотемов и за открытие Ворот.

Эмблема НЕСЛОМЛЕННЫЙ основывается на вашем умении выживать.
Побег из матча без получения смертельного ранения дарует Радужную эмблему, при падении одного и более раз - Золотую. Если вы погибнете в матче, качество эмблемы будет определяться количеством времени, в течение которого вы были живы. Тем не менее, в таком случае невозможно получить эмблему качеством выше Серебра.

Эмблема ДОБРОЖЕЛАТЕЛЬНЫЙ основывается на действиях альтруизма, которые вы и ваша команда совершаете в матче.
Все Выжившие теряют очки, когда любой из союзников повешен на крюк первые два раза. Если Выживший безопасно снят с крюка, очки возвращаются всем живым на данный момент союзникам, а Выживший, который спас товарища, получает бонусные очки. Если снятие с крюка не было безопасным, Выживший-спасатель потеряет очки. Другие действия альтруизма также даруют очки: лечение; спасение товарища из рук Убийцы; и прием удара на себя, в то время, когда Убийца несет Выжившего на плече.

Эмблема БЕГЛЕЦ основывается на вашем умении прятаться от Убийцы, или успешно завершать погоню.
Вы получаете очки, если остаетесь незамеченным - чем ближе к Убийце вы в этот момент находитесь, тем больше очков заработаете. Также очки даруются за завершение погони без получения удара; чем дольше погоня, тем больше очков. Очки зачисляются после ухода от преследования. Каждые 15 секунд погони вы будете получать очки, которые останутся у вас, даже если в итоге Убийца нанесет успешный удар.

ЭМБЛЕМЫ УБИЙЦ

Эмблема ХРАНИТЕЛЬ ВРАТ основывается на замедлении процесса починки генераторов на как можно больший срок.
Ежесекундно вы будете получать очки за каждый незаведенный генератор на карте. Завершение матча с незаведенными генераторами дарует бонусные очки, которые пойдут в зачет данной эмблемы.

Эмблема ЗЛОБНЫЙ основывается на вашем умении давить на Выживших и пресекать их попытки помочь друг другу.
Вы получаете очки за удары, прерывание действий и за смертельные ранения Выживших, но при этом теряете очки, когда Выжившие успешно лечатся. Каждый раз, когда Выживший повешен на крюк, вы получаете очки, которые НЕ БУДУТ потеряны, если жертву спасут.

Эмблема ИСТОВЫЙ основывается на вашем умении приносить в жертву и убивать Выживших.
Каждый устраненный из матча Выживший дарует вам очки. Жертвоприношения, использование Мементо Мори и смерть от Обратных Капканов даруют одинаковое количество очков. Если Выживший истек кровью на земле, вы ничего не получите за его смерть.

Эмблема ПРЕСЛЕДОВАТЕЛЬ основывается на вашем умении находить и преследовать Выживших.
Вы получаете очки каждый раз, когда находите Выжившего и когда успешно заканчиваете погоню. Чем короче преследование, тем больше очков вы получите.

В зависимости от ваших действий в матче, вы получите Эмблемы следующей редкости:

  • Нет (вы не получили эту Эмблему)
  • Бронзовая
  • Серебряная
  • Золотая
  • Радужная

Каждая Эмблема наградит вас определенным количеством очков в зависимости от редкости (от 1 до 4). Общая сумма очков повлияет на ваш Ранг:

  • От 0 до 5 очков: вы теряете 1 Каплю
  • От 6 до 8 очков: количество Капель остается неизменным
  • От 9 до 13 очков: вы получаете 1 Каплю
  • От 14 до 16 очков: вы получаете 2 Капли
Post edited by Clyde on
This discussion has been closed.