The second iteration of 2v8 is now LIVE - find out more information here: https://forums.bhvr.com/dead-by-daylight/kb/articles/480-2v8-developer-update
XBOX | Note della patch 3.6.1 | Hotfix
Bilanciamento e risoluzione di bug:
- Saloon Dead Dawg: Riposizionati alcuni avvoltoi.
- Saloon Dead Dawg: Riposizionato il generatore al secondo piano del saloon.
- Saloon Dead Dawg: Risolto un problema che causava all’Infermiera di vedere al di fuori della mappa quando utilizza il battito nel seminterrato.
- Residenza di Famiglia: Risolto un problema che causava ad una trappola per orsi di spawnare all’interno di una roccia.
- Risolto un problema che impediva all’Infermiera di utilizzare il battito attraverso i cancelli d’uscita.
- Risolto un problema di framedrop quando si cammina su multiple trappole della Strega.
- Risolto un problema che assegnava un punteggio evento Protezione ad un Sopravvissuto per liberarsi dall’arpione del Redentore vicino ad un Sopravvissuto ferito.
- Mandriano: Sistemata l’animazione di rottura dei pallet e dei muri distruttibili con la motosega.
- Strega: Risolto un problema che causava alla velocità di affondo della Strega dopo un teletrasporto di essere più lenta di quanto dovrebbe.
- Araldo della Morte: Sistemata la sensibilità quando si utilizza il mirino con un controller.
Competenze
- Risolto un problema che causava ai Killer che utilizzano la competenza Gioco dell’Impiccato di vedere le auree dei Sopravvissuti fino alla fine dell’animazione del gancio o del lasciar cadere il Sopravvissuto invece che all’inizio di queste.
- Risolto un problema che causava alla competenza Perdi le Staffe di essere attiva per i Sopravvissuti che non l’hanno equipaggiata durante la partita se almeno un Sopravvissuto ha questa equipaggiata.
- Sistemate le traduzioni della categoria Competenze in Thai.
- Aggiornata la descrizione della competenza Meccanico.
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