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Switch | Note della patch 3.6.1 | Hotfix

Rizzo
Rizzo Member, Administrator, Mod Posts: 17,845

Bilanciamento e risoluzione di bug:

  • Saloon Dead Dawg: Riposizionati alcuni avvoltoi.
  • Saloon Dead Dawg: Riposizionato il generatore al secondo piano del saloon.
  • Saloon Dead Dawg: Risolto un problema che causava all’Infermiera di vedere al di fuori della mappa quando utilizza il battito nel seminterrato.
  • Residenza di Famiglia: Risolto un problema che causava ad una trappola per orsi di spawnare all’interno di una roccia.
  • Risolto un problema che impediva all’Infermiera di utilizzare il battito attraverso i cancelli d’uscita.
  • Risolto un problema di framedrop quando si cammina su multiple trappole della Strega.
  • Risolto un problema che assegnava un punteggio evento Protezione ad un Sopravvissuto per liberarsi dall’arpione del Redentore vicino ad un Sopravvissuto ferito.
  • Mandriano: Sistemata l’animazione di rottura dei pallet e dei muri distruttibili con la motosega.
  • Strega: Risolto un problema che causava alla velocità di affondo della Strega dopo un teletrasporto di essere più lenta di quanto dovrebbe.

  • Araldo della Morte: Sistemata la sensibilità quando si utilizza il mirino con un controller.
  • Risolto un problema che mostrava incorrettamente un errore di connessione persa quando si lascia la schermata punteggio in una Partita Personalizzata.

Competenze

  • Risolto un problema che causava ai Killer che utilizzano la competenza Gioco dell’Impiccato di vedere le auree dei Sopravvissuti fino alla fine dell’animazione del gancio o del lasciar cadere il Sopravvissuto invece che all’inizio di queste.
  • Risolto un problema che causava alla competenza Perdi le Staffe di essere attiva per i Sopravvissuti che non l’hanno equipaggiata durante la partita se almeno un Sopravvissuto ha questa equipaggiata.
  • Sistemate le traduzioni della categoria Competenze in Thai.
  • Aggiornata la descrizione della competenza Meccanico.