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PS4 | Note della Patch 3.7.1 | Hotfix

Rizzo
Rizzo Member, Administrator, Mod Posts: 17,840
edited May 2020 in PLAYSTATION

Risoluzione di Bug

  • Risolto un problema che potrebbe causare ai Sopravvissuti di cadere attraverso le texture quando si scappa e durante la transizione alla schermata di punteggio.
  • Risolto un problema che permetteva ai Sopravvissuti di scavalcare quando barcollano dopo una caduta.
  • L’Oni: Risolto un problema che causava all’animazione di presa di partire due volte quando si raccoglie un Sopravvissuto in Furia Sanguinaria.
  • La Cacciatrice: Risolto un problema che causava alla visuale di resettarsi incorrettamente quando si mette via un’accetta.
  • La Cacciatrice: Risolto un problema che impediva di ottenere punti Dissimulazione quando si colpisce un sopravvissuto con un’accetta.
  • L’Oni: Risolto un problema che causava al Kanobo dell’Oni di fluttuare brevemente durante la transizione a Demone.
  • Risolto un problema che poteva causare al Killer di rimanere in attesa quando il timer raggiunge 0.
  • Risolto un problema alle animazioni che causavano al Killer di essere fuori posizione quando si utilizza un Mori su un sopravvissuto che sta ruotando velocemente.
  • Casa Thompson: Sistemate collisioni invisibili nella casa.
  • Risolto un problema che non garantiva l’amuleto Entità Illimitata.
  • Risolto un problema che causava all’icona della competenza Insidioso di non essere oscurata quando non attiva.
  • Risolto un problema che causava agli utenti di non essere in grado di ricevere inviti ad un gruppo.
  • Risolto un problema che poteva causare ad un Sopravvissuto di crashare quando sacrificato utilizzando la competenza Unico Sopravvissuto.
  • Risolto un problema che impediva al sito dell’EULA di essere mostrato dopo aver confermato che l’utente ha più di 18 anni.
  • Fattoria Coldwind: Risolto un problema che causava alla luce rossa del Killer di essere bloccata dal grano, causando l’apparizione di alcune strane forme geometriche.
  • Risolto un problema che causava al vestito del Cacciatore “Il Fallimento di Nettuno” di attraversare la visuale durante l’animazione di raccolta delle trappole.
  • Risolto un problema che causava alle auree di essere visibili attraverso alcuni capelli o vestiti dei Sopravvissuti.
  • Risolto un problema che causava alla musica in background di fermarsi per il Killer una volta che tutti i generatori sono stati attivati.
  • Risolto un problema che causava alla descrizione delle offerte di essere mostrata in basso a destra dello schermo quando si passa sopra con il cursore prima che vengano girate al centro dello schermo.
  • L’Ombra: Risolti alcuni problemi che potrebbero causare ai poteri di stalking di non dare alcun progresso o causare allo stalking di continuare quando un Sopravvissuto attraversa la visuale.
  • Accessorio dello Spirito “Braccialetto Rosario”: Risolto un problema che causava agli effetti audio del phasing di essere assenti al di fuori del raggio di terrore dello Spirito se inizia il phasing mentre un Sopravvissuto si trova all’interno del raggio di terrore e poi si allontana.
  • Saloon Dead Dawg: Risolto un problema che causava alle luci delle lanterne di essere intermittenti.
  • Lampkin Lane: Sistemato un muro di texture e di erba fluttuante al di sopra delle scale del seminterrato. 
  • La Strega: Risolto un problema che causava alla Luce Rossa della Strega di cambiare quando si teletrasporta ad una trappola attivata.
  • Risolto un problema che potrebbe a volte kickare un utente da una lobby di gruppo con un errore sconosciuto.