The second iteration of 2v8 is now LIVE - find out more information here: https://forums.bhvr.com/dead-by-daylight/kb/articles/480-2v8-developer-update
SWITCH | Note Della Patch 3.7.2 | Hotfix
RISOLUZIONE DI BUG
- Risolto un problema che causava ai Killer o Sopravvissuti di rimanere bloccati dentro un bancale.
- Risolto un problema che causava al giocatore di rimanere bloccato quando si aggancia o sgancia un Sopravvissuto dal gancio.
- Risolto un problema che causava a Meg di volare via dal gancio una volta agganciata la seconda volta nel tutorial.
- Il Cannibale: Risolto un problema che causava ai suoni della motosega di rimanere attivi dopo aver distrutto un bancale.
- Risolto un problema che causava ai blocchi dell’Entità di essere invisibili e non avere effetti visuali di fumo dopo aver scavalcato una finestra per 3 volte.
- L’Infermiera: Risolto un problema che causava all’Infermiera di non poter teletrasportarsi all’interno della Chiesa di Padre Campbell.
- Risolto un problema che causava l’animazione della motosega del Mandriano di mostrare un’animazione errata quando colpiva un muro.
- Risolto un problema che causava una grande difficoltà alla perseguitazione di Ghost Face e alla sua rivelazione da parte di un Sopravvissuto mentre si nasconde nell’erba alta.
- Risolto un problema che causava allo stato Impercettibile di scattare non appena il Killer si fermava di muovere quando utilizzava la competenza Insidioso.
- Risolto un problema che causava alle offerte nella schermata iniziale delle offerte di essere più piccole.
- Risolto un problema che causava ad alcuni generatori di non poter essere danneggiati dal Killer da alcune angolazioni.
- L’Incubo: Risolto un problema che causava ai detriti dei bancali di rimanere presenti quando l’Incubo posiziona un bancale onirico.
- Risolto un problema che causava alla competenza Frontale di disabilitarsi se un altro Sopravvissuto veniva preso da un armadietto.
- Risolto un problema che causava agli effetti su colpi degli accessori delle accette della Cacciatrice di non funzionare correttamente.
- Risolto un problema che causava alla musica di fine partita di persistere tra le prove.
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