The second iteration of 2v8 is now LIVE - find out more information here: https://forums.bhvr.com/dead-by-daylight/kb/articles/480-2v8-developer-update

Новая глава: Призрачный глаз

GordienkoKirill500
GordienkoKirill500 Member Posts: 156
edited December 2022 in Ваши работы


Убийца: Снайпер

Скорость 4.4 м/с

Радиус 24, 5, 2.

Оружие: снайперская винтовка.

Рост: средний


Способность: Снайпер который может стрелять через всю карту, его главная особенность это то, что он может увеличевать дальность и приблежёность прицела при помощи колесиком мыши, каждый выстрел даёт хит выжившему.


Прицел

1) он может целится как стрелок,

Стреляет спонтанно.

2) Он может увеличевать дальность прицела.


Стелс: в отличии от стрелка, он может пригнутся, пригнувшись у снайпера уменьшается террор до 5 метров

Если вы пригнулись и одновременно прицелились то радиус террора уменьшается до 2х метров. 

Во время прицеливания колёсиком мыши, туман на карте пропадает, если перестать целится туман снова появится. Выжившие видят туман всегда.


Патронов в винтовке 6 штук

Каждый выстрел даёт стан на 2 сек.

Если патроны кончились то можно заменить магазин зажав пкм, во время смена магазина, снайпер замедляется.


Перки: 

Неприятное спасение

Когда выживший снимает с крюка другого выжившего, на весячего выжившего после снятие накладывается эффект глебокой раны, перк контрит часы.


Призрачная порча: все горящие тотемы выгледят как обычные, если сломать невидемый тотем который должен гореть, то на всех выживших накладывается эффект уязвимость на 1 мин. Выжившие незнают что они уязвимы.


Блокировка питания:

Во время подачи энергии на ворота, рычаги у ворот блокируются на 2 мин. Выживший не может открыть ворота.


Внешний вид: одноглазый снайпер, носит дымчатый плащ с маской и капюшоном.


Перевод:

Killer: Sniper

 Speed ​​4.4 m / s

 Radius 24, 5, 2.

 Weapon: sniper rifle.

 Growth: medium


 Ability: A sniper who can shoot across the entire map, his main feature is that he can increase the range and proximity of the sight with the mouse wheel, each shot gives a hit to the survivor.


 Aim

 1) he can aim like a shooter,

 It shoots spontaneously.

 2) It can increase the range of the sight.


 Stealth: unlike the shooter, he can bend down, bending down at the sniper terror decreases to 5 meters

 If you crouch and take aim at the same time, the radius of terror is reduced to 2 meters.

 During aiming with the mouse wheel, the fog on the map disappears, if you stop aiming the fog appears again. Survivors always see fog.


 Ammo in a rifle 6 pieces

 Each shot gives a mill for 2 sec.

 If the cartridges are over, then you can replace the store by holding the PCM, while changing the store, the sniper slows down.


 Perks:

 Unpleasant Salvation

 When the survivor removes another survivor from the hook, the weight of the survivor after removal is superimposed with the effect of a deep wound, the perk counters the clock.


 Phantom corruption: all burning totems will look like usual, if you break an invisible totem that should burn, then the effect of vulnerability for 1 min is applied to all survivors. Survivors do not know that they are vulnerable.


 Power Lock:

 During the energy supply to the gate, the levers at the gate are locked for 2 minutes. The survivor cannot open the gate.


 Appearance: one-eyed sniper, wears a smoky raincoat with a mask and a hood.

Post edited by Clyde on

Comments

  • Vladoof
    Vladoof Member Posts: 86

    Невидимый эффект уязвимости звучит слишком жестко, и закрытие ворот также (даже перк фредди добавляет к откритию 30 сек, а тут блокировка на 2 мин. И ман по механике будет похож на охотницу только с станом на 2 секунды и прицелом на всю карту