New chapter: Bloody sinking

Options
GordienkoKirill500
GordienkoKirill500 Member Posts: 156
edited December 2022 in Ваши работы

Убийца: Капитан

Оружие: Сабля

Скорость: 4,4

Террор 20 метров

Рост: Высокий


Способность: Потопление

Ударив выжившего, ваша сабля поглощает его кровь, чем больше сабля поглощает кровь выживших, тем быстрее набирается способноть.

Нажмите м2 чтобы с помощью сабли активировать кровавое потопление, вместо воды будет море крови.

Море крови будет на всей карте, выжившие в море крови стоят по пояс. Во время кровавого потопа, выжившие передвигаются очень медлено, если выживший находится в море крови в приделах радиуса террора, то капитан увидет его пульсацию. Иногда море может вызвать течение, течение может заносить выжившего в нету сторону, из за чего выжившим трудно управлять. Но есть и плюс, во время течения выживший немного ускоряется. Потоп действует 1 мин, Капитан может спокойно передвигатся по течению со скоростью 4,4.


Перки:


Призыв воронов

Если одержимость заводит генератор в течении 1 мин, над его головой летают вороны в течении 1 мин, которые дают уведомление убийцы где одержимость, перк активируется каждые 100 сек.


Рваное проклятие

Если раненый выживший лечит другого выжившего, то выживший который вылечил этого выжившего, получит эффект глубокой раны, жёлтая полоска глубокой раны пропадает через 3 сек, поэтому подлатыватся надо быстро чтобы не лечь в предсмертное состояние.


Зов крови:

Ауры раненых выживших в радиусе террора подсвечиваются вам 3 сек, перк снова активируется через 1 мин.


Killer: Captain

 Weapon: Saber

 Speed: 4.4

 Terror 20 meters

 Growth: Tall


 Ability: Drowning

 Having hit the survivor, your saber absorbs his blood, the more the saber absorbs the blood of the survivors, the faster the ability is gained.

 Press m2 to use the saber to activate bloody drowning, instead of water there will be a sea of ​​blood.

 A sea of ​​blood will be on the whole map, survivors in a sea of ​​blood are waist-high. During a bloody flood, survivors move very slowly, if the survivor is in a sea of ​​blood within the limits of the radius of terror, then the captain will see his ripple. Sometimes the sea can cause a current, the current can bring the survivor to the no side, which is why the survivors are difficult to control, but there is also a plus during the current the survivor accelerates a little. The flood is valid for 1 min, the Captain can easily move with the flow.


 Perks:


 Summon Ravens

 If the obsession starts the generator for 1 minute, crows fly over his head for 1 minute, which give the killer a notification where the obsession is, the perk is activated every 100 seconds.


 Torn curse

 If a wounded survivor treats another survivor, then the survivor who cured this survivor will receive the effect of a deep wound, the yellow strip of a deep wound disappears after 3 seconds, so you need to patch up quickly so as not to go to a near-death state.


 Call of blood:

 The auras of the wounded survivors in the radius of terror are highlighted for 2 seconds, the perk is activated again after 1 min.

Post edited by Clyde on

Comments

  • Vladoof
    Vladoof Member Posts: 86
    Options

    Море слишком затратно в графике по пояс будет за жостко (как же карты типа Гидеон и там где есть высоты?) Заполнение шкалы украдено в Они.

  • Creeper3
    Creeper3 Member Posts: 7
    Options

    "Призыв воронов"


    Звучит интересно, но по моему много 1 минута очень много, достаточно 10 секунд

  • GordienkoKirill500
    GordienkoKirill500 Member Posts: 156
    Options

    Почему 1 мин? Потому что из за быстрой активацией перка, он был бы имбовым.

  • KiraLester
    KiraLester Member Posts: 27
    edited June 2020
    Options

    Ого , приятно удивил Кирилл , каждая глава становится лучше и лучше . Не говорю что нету недочётов , но их меньше , видно что ты старался . Но всё-таки активная способность капитана позаимствована у Они , и с "морем крови могут быть проблемы . Если на родной карте маньяка ( А она предполагаю будет выглядить как бухта или типо того ) можно было-бы поиграться с местами под эту кровь и тд . То на картах типо Лэри будут проблемы . Поэтому скорее всего подобную главу не смогут выпустить . По поводу перков , вороны были-бы полезным информативным перком спору нет , рваное проклятье было-бы довольно неслабансированным для некоторых сурвов , в целом я бы добавил-бы откат этой способности секунд на 10 , но тут нужно подумать . Зов крови довольно неплохой , но не думаю что-бы он стал сильно популярным у манов (Но в некоторых сборках мог-бы хорошо себя показать) Ps : от себя скажу что концепт этой главы мне понравился.

    Post edited by KiraLester on
  • GordienkoKirill500
    GordienkoKirill500 Member Posts: 156
    Options

    В моём имени допустил ошибку ну да ладно.