Dead by Daylight should no longer be affected by an outage. Players logging into the game between September 26 3PM ET and September 28th 3PM ET will receive 1M Bloodpoints as compensation.

New chapter: Шальная пуля

GordienkoKirill500
GordienkoKirill500 Member Posts: 156
edited December 2022 in Ваши работы


Убийца: Рикошет, бывший американский Мафиози криминального сообщества.


Оружие: Рикошетный револьвер, Нож.

Скорость: 4,4

Радиус: 20 м


Рикошет носит нож, зажав м2 он резко достаёт револьвер, и сразу же целится им как стрелок.


Способность 1: Рикошетная пушка

У Рикошета 5 патронов, каждый выстрел даёт небольшой стан убийце, выстрелив в выжившего он получает ранение, в отличии от топоров Анны и гарпуна стрелка, если Рикошет выстрелит и промахнётся по выжившему, то пуля которая пролетела мимо выжившего, начнёт рикошетить от стены к стене летая по всей карте на протяжении 1 мин, пуля может попасть в выжившего совершенно случайно, выжившие не слышат звук пули.


Убийца видит ауру своей пули, он может выпустить всю обойму из револьвера чтобы пули летели по всей карте, так же он может видеть полосы по которым недавно пролетела пуля, полосы через 10 сек пропадают.


Способность 2: Самоноводящиеся пули

В отличии от рикошетных пуль, этими пулями можно управлять по типу бэтэранга из серии Аркхэм о Бэтмене, выстрелив, вы можете управлять пулей, если пуля попадёт в любые твёрдые объекты она пропадёт.


Управление самоноводящиеся пулей:

М2+М1 выстрел

Поворот пули управляется мышкой,

Если не кликать мышкой, то пуля будет лететь со средней скоростью.

М1 ускорение пули

М2 замедление пули

Пробел: пуля останавливается на 3 сек после чего снова начинает своё движение.

Пуля летит до тех пор пока не врежется в объекты или не ранит выжившего.

Во время управлении пули, Рикошет стоит на месте, так как вы играете от лица пули, если выживший находится рядом с убийцей то вы получите звуковое уведомление.


Минус пули: сенса пули замедленая, поэтому завороты могут быть сложными.


Внешний вид убийцы

Мафиози носит:

Скин 1. Черная шляпа, Черное пальто, сигара в зубах.

Скин 2. Серая шляпа с удлененными полями, белая кровавая рубашка, черные штаны с подтяшками, черные кожаные перчатки, черный галстук.


Перейдём к перкам, перки имбовые, но они имеют и имбовые минусы.


Перки:


Яма прошлого

Крюки заменяются на ямы.

Отправив выжившего в яму, выживший не может не как выбратся из неё, клешни сущности будут потихоньку закапывать выжившего. Другой выживший может спасти его, но в отличии от крюка, на спасение выжившего из ямы уходит большое количество времени, спасение из ямы занимает около 15 сек, вы можете спасти выжившего вдвоём. Вдвоём вы спасаете его из ямы чуть быстрее, во время спасения террор убийцы снижается до 0, убийца будет слышать уведомление тех, кто спасает выжившего из ямы. Выживший который находится в яме, отсутствует стадия сопротивления. Если сущность закапает выжившего полностью, то он погибнет.


Минус перка: контрит чёртик, чили, и другие перки связанные с повешаньем.

У выживших перки активны.


Кодекс мафии

Кодекс гласит что вы никогда не должны терять свою цель, всегда достигая её.

Повесив выжившего, активируется перк на 1 мин, из следов выживших выходит красное испарение, если убийца идёт по испарению, то он получает эффект скорость на 5%.

Убийца передвигается со скоростью спринта выжившего, если выйти из испарения скорость будет прежней, во время эффекта скорость вы ломаете палеты быстрее и перелазейте через окна быстрее. Перк активен каждое повешанье.


Минус перка

Ударив выжившего, вы вытираете оружие на 3% медленее.

Клетки палача, и Яма контрят этот перк.


Порча: Запрет покойников

Если выживший отпускает генератор, то прогресс починки генератора откатывается на 20%, плюс генератор блокируется на 20 сек. Так происходит до тех пор, пока выживший не найдёт тотем.


Минусы перка: контрит чёртик и погибель, убийца не видет ауры заблокированных генераторов.

Перевод

New chapter: Stray bullet

Killer: Ricochet, a former American criminal community mafiosi.


 Weapon: Ricochet revolver, Knife.

 Speed: 4.4

 Radius: 20 m


 Ricochet wears a knife, holding m2, he sharply takes out a revolver, and immediately aims it like a shooter.


 Ability 1: Ricochet Cannon

 Ricochet has 5 rounds of ammunition, each shot gives a small camp to the killer, by shooting the survivor he is injured, unlike the axes of Anna and the harpoon shooter, if Ricochet shoots and misses the survivor, then the bullet that flew past the survivor will start to ricochet from wall to wall flying throughout the map for 1 min, the bullet can hit the survivor completely by accident, the survivors do not hear the sound of the bullet.


 The killer sees the aura of his bullet, he can release the entire clip from the revolver so that the bullets fly all over the map, he can also see the stripes over which the bullet has recently flown, the stripes disappear after 10 seconds.


 Ability 2: Self-Guided Bullets

 Unlike ricocheting bullets, these bullets can be controlled like the Baterang from the Arkham series about Batman, by firing, you can control the bullet, if the bullet hits any solid objects, it disappears.


 Self-guided bullet control:

 M2 + M1 shot

 The rotation of the bullet is controlled by the mouse,

 If you do not click the mouse, the bullet will fly at an average speed.

 M1 bullet acceleration

 M2 bullet slowdown

 Space: the bullet stops for 3 seconds and then starts to move again.

 The bullet flies until it crashes into objects or injures the survivor.

 While controlling the bullet, Ricochet stands still, as you play on behalf of the bullet, if the survivor is next to the killer, you will receive a sound notification.


 Bullet minus: bullet sensation is slow, so inversion can be difficult.


 The appearance of the killer

 Mafiosi wears:

 Skin 1. Black hat, Black coat, a cigar in his mouth.

 Skin 2. A gray hat with extended brim, a white bloody shirt, black pants with suspenders, black leather gloves, a black tie.


 Let's move on to perks, perks are imbous, but they also have imbous cons.


 Perks:


 Pit of the past

 Hooks are replaced with pits.

 Having sent the survivor to the pit, the survivor cannot help but get out of it, the claws of the entity will slowly bury the survivor. Another survivor can save him, but unlike the hook, it takes a lot of time to save the survivor from the pit, rescue from the pit takes about 15 seconds, you can save the survivor together. Together, you save him from the pit a little faster, during the rescue, the killer's terror drops to 0, the killer will hear a notification from those who save the survivor from the pit. The survivor who is in the pit does not have a resistance stage. If the entity bury the survivor completely, then it will die.


 Minus perk: counter devil, chili, and other hang-related perks.

 In survivors, perks are active.


 Mafia Code

 The code says that you should never lose your goal, always achieving it.

 After hanging the survivor, the perk is activated for 1 min, red evaporation comes out of the traces of the survivors, if the killer goes through evaporation, then he gets a 5% speed effect.

 The killer moves at the speed of the sprint of the survivor, if the exit from the evaporation rate is the same, during the effect of speed you break the pallets faster and climb through the windows faster. Perk is active every hanging.


 Minus perk

 By hitting the survivor, you wipe the weapon 3% slower.

 The executioner's cells, and Pit will counter this perk.


 Corruption: Banning the Dead

 If the survivor releases the generator, then the generator’s repair progress is rolled back by 20%, plus the generator is blocked for 20 seconds. This happens until the survivor finds a totem.


 Cons of the perk: counter the devil and death, the killer does not see the aura of blocked generators.

Post edited by Clyde on

Comments