We have temporarily disabled The Houndmaster (Bone Chill Event queue) and Baermar Uraz's Ugly Sweater Cosmetic (all queues) due to issues affecting gameplay.

Visit the Kill Switch Master List for more information on these and other current known issues: https://forums.bhvr.com/dead-by-daylight/kb/articles/299-kill-switch-master-list
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Notas del Parche 4.0.0 | Capítulo de Silent Hill

Googol
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edited June 2020 in Notas del Parche

CARACTERÍSTICAS Y CONTENIDO

  • Conjuntos agregados (2 o más piezas de personalización vinculadas que siempre están equipadas juntas)
  • Se agregó una nueva Rareza para personalizaciones: Legendario.
  • Se agregó un nuevo asesino: El Verdugo
  • Se agregó un nuevo sobreviviente: Cheryl Mason
  • Se agregó un nuevo mapa - Escuela primaria de Midwich
  • Se agregó la capacidad de ordenar el Inventario de personalización de un personaje por rareza, atuendo o nombre del elemento.
  • Se ajustó la escala del diseño de la interfaz de usuario para acomodar mejor las pantallas de resolución 4K.
  • Se agregó la función de bloqueo a la pantalla de "Lista de Amigos", lo que permite evitar que alguien envíe invitaciones a amigos.

EQUILIBRAR:

  • El Payaso: ya no se ralentiza al tirar botellas.
  • Los complementos extensibles de La Forma con su poder "Mal Interior", solo aumentan la cantidad de acecho requerida en la primera activación de Mal Interior III. El texto de estos complementos se ha ajustado para describir este comportamiento correctamente.

CORRECCIÓN DE ERRORES

  • Escuela Badham: se corrigió un problema que causaba que varios activos parecieran compensados, dejando un vacío detrás de ellos.
  • Finca MacMillan : se solucionó un problema que causaba que algunas texturas del suelo parpadearan.
  • El Salón: se corrigió un problema que causaba que 2 Supervivientes se quedaran atrapados al estar cerca uno del otro en la Trampilla del Ahorcado cuando se completa el Generador.
  • El Salón: se arregló un área donde los Asesinos no podían seguir a los Sobrevivientes. entre una pared y un cactus.
  • El Salón: se corrigió un problema que causaba que los sobrevivientes se atascaran al agacharse caminando hacia un edificio.
  • Bosque Rojo: se solucionó un problema que causaba que los Supervivientes se atascaran al agacharse caminando detrás de un árbol.
  • Haddonfield: se corrigió un problema que mostraba bolsas de basura flotantes en el garaje de una de las casas.
  • Haddonfield: se corrigió una colisión faltante en la calle que podría hacer que los usuarios se caigan del mundo.
  • Haddonfield: se corrigió una colisión faltante sobre autos y árboles que permitía a los jugadores aterrizar en ellos.
  • Finca MacMillan: se corrigió una colisión superflua que impedía a los usuarios subir la escalera del sótano al abrazar la pared izquierda del Silo.
  • Se solucionó un problema que causaba que el Asesino reapareciera en su lugar al equipar piezas de carga como un beneficio, una oferta o un complemento.
  • La Forma/Hillbilly: se corrigió un problema que causaba que el Asesino parpadeara brevemente cuando estaba aturdido al hacer que el Superviviente se balanceara o al sostener a un Superviviente.
  • La Pesadilla: se corrigió la animación de interrupción.
  • Se solucionó un problema que mostraba barras negras debajo de los nombres de los sobrevivientes en los vestíbulos.
  • Se solucionó un problema que causaba que los usuarios recibieran un error que indicaba que un jugador de su lista bloqueada impide que se una a la fiesta al intentar invitar a dos personas a una sala personalizada.
  • Se solucionó un problema que causaba que los Supervivientes aparecieran brevemente desplazados del gancho y luego volvieran a él.
  • Se solucionó un problema que causaba que la Explosión estática del Doctor no se tradujera a otros idiomas.
  • Se solucionó un problema que causaba que los sobrevivientes caídos no emitieran ningún sonido.
  • Ghost Face: se solucionó un problema que podía hacer que Revelar no funcionara.
  • Templo de Purgación: se corrigió un problema que hacía que la enfermera no pudiera parpadear en el edificio principal.
  • Templo de Purgación: se corrigió un agujero en el costado del edificio principal que impedía que el Asesino entrara.
  • Residencia Familiar: se solucionó un problema que impedía que la peste ingiriera corrupción de una fuente específica.
  • Sala de Tratamiento: se corrigió un problema que impedía que la peste ingiriera corrupción de una fuente específica.
  • El Juego: se corrigió un problema que permitía a los sobrevivientes saltar a través de un punto de bóveda al caminar contra el borde de un agujero y caer más de lo previsto.
  • El Payaso: se solucionó un problema que hacía que las botellas desaparecieran un momento antes de volver a cargarlas.
  • El Payaso: se corrigió un problema que causaba que El Payaso obtuviera un aumento de velocidad muy grande al recargar mientras usaba los complementos VHS Porn y Suelas Interiores Manchadas.
  • Se solucionó un problema que causaba que el beneficio de Por La Gente se activara al realizar una prueba de curación si estaba vinculado a la misma clave que la acción de verificación de habilidad.
  • El Arponero: se corrigió la descripción alemana de los logros de El Arponero.
  • Monte Ormond: se solucionó un problema que causaba que los sobrevivientes se quedaran atrapados entre una caja de rompecabezas y una colina.
  • Sala de Tratamiento: se corrigió un problema que permitía a los sobrevivientes aterrizar sobre un escritorio una vez que saltaban por una ventana en el segundo piso.
  • Sala de tratamiento: se corrigió un tótem específico que no se podía limpiar.
  • Sala de tratamiento: se corrigió un problema que causaba que los proyectiles del asesino golpearan una colisión invisible en el medio del mapa.
  • Habilidad de distorsión: Se editó la descripción del beneficio para reflejar mejor su efecto.
  • Se solucionó un problema que causaba que los usuarios se atascaran al enganchar o desenganchar a un Superviviente.
  • Se solucionó un problema que causaba que las Supervivientes femeninas no gritaran al pasar a la fase de lucha en el gancho.
  • El Espectro: se solucionó un problema que causaba que la animación de desbloqueo no se cancelara al cancelar la acción de desbloqueo.
  • La Pesadilla: se solucionó un problema que causaba que la parte superior de la descripción de la herramienta de poder se cortara ligeramente en modo ventana.
  • La Legión: se corrigió un problema que mostraba al modelo Susie sosteniendo el arma incorrectamente en el vestíbulo.
  • La Legión: se solucionó un problema que causaba que la Legión no pudiera saltar ventanas que conducían a una caída cuando se usaba Frenesí Salvaje.
  • Yui Kimura: se corrigió un problema que causaba que Yui pareciera brevemente con los ojos cruzados durante su animación inactiva.
  • El complejo subterráneo: se solucionó un problema que causaba que algunas puertas carecieran de colisión y que los jugadores pudieran ver a través de las paredes.
  • Se solucionó un problema que impedía que los cuervos se engendraran cuando se enviaban mensajes no deseados como señalar.
  • Se solucionó un problema que permitía a los usuarios editar la configuración para obtener ventajas en el juego.