The second iteration of 2v8 is now LIVE - find out more information here: https://forums.bhvr.com/dead-by-daylight/kb/articles/480-2v8-developer-update
PS4 | Note della Patch 4.0.2 | Hotfix
in PLAYSTATION
BILANCIAMENTO
- Rimossa l’abilità del Boia di vedere l’aura delle Gabbie della Redenzione e i Sopravvissuti al loro interno.
- Aggiunto un sistema che farà sparire la Gabbia della Redenzione se il Boia sta nelle vicinanze troppo a lungo. La Gabbia della Redenzione (e il Sopravvissuto al suo interno) appariranno in una nuova posizione.
RISOLUZIONE DI BUG
- Risolto un problema che non garantiva il progresso dell’achievement Ossessione Salutare quando si cura un Sopravvissuto marchiato come Ossessione.
- Risolto un problema che causava alla competenza Parentela di non attivarsi quando mandato ad una Gabbia della Redenzione.
- Scuola Elementare di Midwich: Risolto un problema che causava all’Entità di non impedire ai Sopravvissuti di fuggire utilizzando la competenza Custode Sanguinario.
- Risolto un problema che impediva ai profili di essere mostrati quando si selezionano altri giocatori nella schermata del punteggio.
- Risolto un problema che causava alla sirena di Midwich di suonare quando si è Spettatore di un altro Sopravvissuto all’apertura dei cancelli di uscita in mappe diverse.
- Risolto un problema che causava alla competenza Penitenza Imposta di attivare una stringa temporanea dopo aver colpito un Sopravvissuto che subisce un colpo di protezione.
- Risolto un problema che causava al Boia di girarsi mentre utilizza il suo attacco a distanza, causando all’attacco di andare in una direzione diversa.
- Risolto un problema che causava alla competenza Adrenalina di attivarsi e fornire un buff di velocità mentre il Sopravvissuto si trova nella Gabbia della Redenzione.
- Sistemati alcuni audio mancanti per quando un Sopravvissuto viene liberato da una Gabbia della Redenzione.
- Risolto un problema che causava alla faccia di David King di essere distorta in diversi modi durante la partita.
- Risolto un problema che causava ad una stringa temporanea di apparire quando si libera un Sopravvissuto da una Gabbia della Redenzione.
- Risolto un problema che causava una perdita di Punti Sangue quando si compra qualcosa dal Reliquiario dei Segreti mentre ci si trova in una partita personalizzata.
- Scuola Elementare di Midwich: Sistemata una texture mancante al di sopra di un tavolo.
- Scuola Elementare di Midwich: Sistemato un problema che causava all’Infermiera di essere in grado di utilizzare il battito per uscire dalla mappa.
- Scuola Elementare di Midwich: Sistemata una collisione invisibile per il Killer vicino alla pila di corpi sulla scalinata.
- Mattatoio di Gideon: Risolto un problema che causava ai Sopravvissuti di essere in grado di raggiungere una zona sicura dopo aver scavalcato dalla balconata.
- Scuola Elementare di Midwich: Risolto un problema che causava al Killer di non essere in grado di rompere alcuni pallet da un solo lato.
- Il Boia: Risolto un problema che causava alla scia di andare al di sopra di alcune collisioni invece di andarci attraverso.
- Legione: Risolto un problema che causava agli abbigliamenti Guastafeste di essere estremamente luminosi.
- Casa Thompson: Risolto un problema che causava alle trappole piazzate sulle scale di non attivarsi quando un Sopravvissuto passa al di sopra di queste.
- Risolto un problema che mostra a volte i Sopravvissuti fluttuare al di sopra del gancio.
- Risolto un problema che causava alle uccisioni dovute al letto di morte di non assegnare progresso alle sfide degli Archivi che richiedono di uccidere ad ogni costo.
- Risolto un problema che causava alla luce del Killer di non essere visibile su alcune superfici.
- Il Boia. Risolto un problema che impediva ad un indicatore sonoro di attivarsi quando un Sopravvissuto viene liberato da una Gabbia della Redenzione.
- Risolto un problema che a volte causava ai cancelli di uscita di essere chiusi dopo che sono stati aperti dal Killer.
- Scuola Elementare di Midwich: Risolto un problema che permetteva al Killer di utilizzare abilità di stalking su Sopravvissuti nascosti dietro la porta aperta di un armadietto.
- Sistemata l’animazione di un Sopravvissuto in una Gabbia della Redenzione quando il soccorritore viene interrotto dal Killer.
- Scuola Elementare di Midwich: Risolto un problema che causava alle trappole per orsi di attivarsi quando si cammina al di sotto di esse.
- Il Boia: Sistemato un problema che causava all’arma di attraversare le finestre quando si scavalca.
- Scuola Materna di Badham: Risolto un problema che impediva al Killer di raccogliere i Sopravvissuti nell’angolo del locale caldaie.
- Resort del Monte Ormond: Sistemato un totem al secondo piano che non poteva essere purificato.
- Scuola elementare di Midwich: Sistemato l’audio mancante per i passi.
- Oni: Risolto un problema che impediva a Furia Sanguinaria di attivarsi se la barra del potere si riempie mentre si trasporta un Sopravvissuto.
- Il Boia: Risolto un problema che a volte permetteva al Boia di non essere stordito da un pallet cancellando Riti del Giudizio con un attacco.
- Risolto un problema che causava alla competenza Spie dalle Ombre di non avere tempo di ricarica.
- Aggiunte istruzioni aggiuntive alla customizzazione e informazioni nel negozio per chiarire che un Set di Abiti non può essere mischiato con altre customizzazioni.
- Scuola Elementare di Midwich: Risolto un problema che permetteva alla botola di apparire sotto una pila di corpi.
- Il Complesso Sotterraneo: Sistemata una collisione invisibile tra gli scaffali del magazzino.
- L’Incubo: Risolto un problema che causava alle Trappole Oniriche di non rallentare i Sopravvissuti.
- Scuola Elementare di Midwich: Sistemata asset scavalcabile che permetteva ai giocatori di camminarci sopra cadendo dal secondo piano.
- Risolto un problema che permetteva al Boia di stare di fronte alla Gabbia della Redenzione impedendo qualsiasi tentativo di salvataggio.
- Il Boia: Sistemata l’animazione di camminata perché corrisponda con la sua velocità di movimento.
- Risolto un problema visivo che non mostrava il filo spinato sullo schermo dello spettatore quando un Sopravvissuto è afflitto dal Tormento.
- Il Mandriano: Sistemato il loop audio della motosega.
- Il Mandriano: Sistemato un problema che causava a volte alla motosega di mancare l’individuazione del colpo.
- Risolto un problema che causava al Konami Code di non funzionare sulle console.
- Risolto un problema che causava a Gateau Agghiacciante di assegnare un 140% bonus invece che 104%.
- Risolto un problema che causava a Gateau Agghiacciante di non staccare il bonus ai Punti Sangue con altri Bonus.
- Risolto un problema che impediva ad alcuni giocatori di ricevere le Corone dell’Anniversario nonostante questi siano fuggiti con la Corona.
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