Si può togliere questo maledetto noed? sono stufo
Ciao a tutti sono un nuovissimo utente di questo forum (purtroppo) premetto che non mi è mai interessato sapere cosa pensa la community ne cosa vorrebbe ne cosa vuole fare etc... perchè sono un tipo che gioca partite solo per giocare e divertirsi.Questo fino ad oggi perchè proprio adesso (appena finita la partita) mi sono veramente rotto le palle di questa assurda situazione (che purtroppo a volte capita ehh!! non è mica la prima volta!!) In sostanza si gioca il match in partita e poi PPFFF!! il killer farà si e no 1-2 ganci la partita è ormai vinta!! MAAA c'è sempre sto ######### DI NOED!!! NOED!!! SEMPRE!! e alla fine 3/4 o 4/4 sono morti,come se non bastasse se per caso hai tempo prezioso o il colpo decisivo il killer una volta che ti appende al gancio ti continua ad attaccare come se fosse incazzato!!!! LUI!!! bha la domanda è semplice avete mai pensato di togliere sto ######### di noed e mettere dai rank più equi e giusti??? no??? non sarebbe il caso di farlo??? BUONA GIORNATA!
Comments
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Noed è bilanciato, lo hanno scritto gli sviluppatori in una discussione, il punto è che i sopravvissuti possono disattivarlo rompendo 6 totem prima che si attivano le uscite o rompendo quello giusto quando si attivano, è come se il killer giocasse per tutta la partita con 3 competenze e la quarta serve a recuperare, se i sopravvissuti sprecassero un po del loro tempo a fare i loro obiettivi secondari al posto di fare i generatori il più veloce possibile possono evitare questa penalità, noed serve a far durare un po di più il gioco facendo concentrare i sopravvissuti su altre cose oltre ai generatori altrimenti il tempo che avrebbero sprecato per questo il killer lo recupera in questo altro modo, e poi se il killer cerca di voler morto una persona (campera o tunnella) è meglio lasciar stare o altrimenti finisci al suo posto o ci rimanete morti entrambi (ecco come uccidono 3/4 o 4/4).
Non sto dicendo che tutti i sopravvissuti sono genrusher eccetera però questo è il motivo perché si usano le competenze più fastidiose (Scott Jund ha fatto un video che spiega questo si chiama toxic cycle o roba del genere però è in inglese).
Scusa se ho scritto tanto ma dovevo far capire bene quello che sto dicendo.
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Come ha detto il ragazzo sopra, noed è bilanciatissimo. Poi non vedo perché il killer non dovrebbe avere un perk che gli dia una "seconda chance", quando i survivor hanno dead hard, ds, ecc...
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Soluzione semplice semplice: spacca i totem.
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il killer farà si e no 1-2 ganci la partita è ormai vinta
Quando vedi che è così prenditi del tempo per distruggere i totem. Se il killer è scarso (e di solito chi usa NOED lo è) non è che succede niente.
Faccio il precisino: i totem nella mappa sono 5.
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Perk fatto per punire i chi fa solo i genrush, mettiti a fare i totem e vedi che dopo frigni di meno
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