The second iteration of 2v8 is now LIVE - find out more information here: https://forums.bhvr.com/dead-by-daylight/kb/articles/480-2v8-developer-update
SWITCH | Note della Patch 4.2.2 | Bugfix
FUNZIONALITÀ E CONTENUTI
La Piaga
- La Piaga è ora in grado di rompere pallets e muri fragili durante l’attacco con Impeto Letale.
- L’accessorio della Piaga “Composto 21” è stato modificato, cambiando il raggio di rivelazione da 16 metri a 8 metri e la durata dell’effetto è stata ridotta da 6 a 3 secondi.
RISOLUZIONE DI BUG
Sistema
- Aggiunto un messaggio per i codici promozionali con la data di scadenza delle Cellule Auriche per gli utenti giapponesi.
- Sistemati crash sulla PS4 che accadevano dopo aver caricato una partita.
- Risolto un problema con la luce blu dell’auto della polizia in Haddonfield.
Gameplay
- Risolto un problema che potrebbe causare alle animazioni di rottura dei pallet e dei generatori e dell’aggancio dei Sopravvissuti di fermarsi dopo aver premuto il pulsante.
- Risolto un problema che poteva causare al movimento di essere a scatti per colpa della latenza.
- Risolto un problema che causava inconsistenti durate degli stordimenti di alcuni Killer.
- Risolto un problema dove la sequenza di iniezione della Piaga permetteva ai giocatori di controllare la visuale.
- Risolto un problema che causava ai Killer che afferrano un Sopravvissuto dagli armadietti di avere un’animazione accelerata utilizzando la competenza Vergine di Ferro.
- Risolto un problema che potrebbe causare ai Sopravvissuti di rimanere bloccati nel gancio senza essere in grado di interagire.
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