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Kill Switch update: We have temporarily Kill Switched the Forgotten Ruins Map due to an issue that causes players to become stuck in place. The Map will remain out of rotation until this is resolved.

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Note della Patch 4.3.0 | PTB

Rizzo
Rizzo Member, Administrator, Mod Posts: 18,619
edited September 2020 in NOTE SULL'AGGIORNAMENTO PTB

Funzionalità e Content

Aggiornamento al bilanciamento del Boia 

Potere:

Dopo aver cancellato Riti del Giudizio:

  • La velocità di movimento è 4.4 m/s per 1 secondo
  • Non è possibile attaccare per 1 secondo

Il tempo di ricarica di ulteriori attacchi dopo Punizione dei Dannati è ridotto da 2.75 secondi a 2.25 secondi.

Competenze

  • Scia del Tormento: Lo status Impercettibile persiste fino a che il generatore influenzato dalla competenza smette di regredire o fino a che un Sopravvissuto viene ferito o mandato in fin di vita
  • Penitenza Imposta: Lo status Sconforto dura 60/70/80 secondi
  • Patto di Sangue: Il bonus allo status Fretta è ora del 5/6/7% e dura fino a che i Sopravvissuti non si trovano a più di 16 metri gli uni dagli altri

Aggiornamenti alle Competenze

  • A Ogni Costo garantisce Punti Sangue quando utilizzata e il suo tempo di ricarica è stato ridotto a 100/80/60 secondi
  • Per il Popolo garantisce Punti Sangue quando utilizzata
  • Tanatofobia non influenza più la velocità di cura e la penalità inflitta è stata aumentata a 4/4.5/5%
  • L’effetto di Rompicapo dura ora 3/4/5 secondi
  • Il raggio d’azione di Cattività è stato aumentato a 32 metri
  • Carne Sfuggente non influenza più le Trappole per orsi e aumenta ora la possibilità di liberarsi dal gancio del 2/3/4% (queste percentuali sono aggiuntive, il che significa che la possibilità di liberarsi dal gancio con questa competenza è ora del 6/7/8%)
  • Maledizione: Ninnananna della Cacciatrice influenza solo i test abilità delle cure e della riparazione
  • Tecnico impedisce ora qualsiasi esplosione del Generatore quando si fallisce un test di abilità, tuttavia il Generatore perde un ulteriore 5/4/3% al progresso quando ciò accade
  • Anghingò ora dura 35/40/45 secondi
  • Vivremo per Sempre aumenta la velocità di cura del 100% quando si cura un compagno in fin di vita. I giocatori ottengono un token quando salvano un Sopravvissuto stordendo il Killer con un pallet o accecandolo con una torcia

Chiarificazioni e cambiamenti alla terminologia dei Generatori:

  • Un Generatore che perde progresso nel corso del tempo sta “regredendo”
  • Mandare un Generatore in stato di regressione è “danneggiare il Generatore”
  • Se un Generatore perde progresso immediatamente sta “perdendo progresso”
  • Un Generatore bloccato non può ricevere cambiamenti al progresso
  • Un Generatore bloccato mantiene il suo stato di regressione, tuttavia il progresso non viene perso finché è bloccato
  • Un Generatore in regressione può perdere progresso a causa di altri effetti, per esempio un Generatore sotto l’effetto di Rovina può ancora perdere progresso a causa della competenza Scarica
  • Scarica, Anghingò e Sovraccarico hanno ricevuto un aggiornamento alle loro descrizioni per riflettere questi cambiamenti

Aggiornamento Grafico

  • Aggiornamenti alle mappe del Reame della Tenuta MacMillan
  • Aggiornamenti grafici agli Armadietti
  • Aggiunti VFX ai passi
  • Aggiornamento grafico a tutti i VFX del sangue. Sangue sullo schermo, schizzi di sangue dovuti a colpi subiti, pozza di sangue
  • Aggiornati i VFX per il Cacciatore, lo Spettro e il Mandriano
  • Aggiornati i VFX della dissolvenza nelle lobby e nella partita

Icone dell’UI in 4K

  • Aggiornati i ritratti e le icone delle customizzazioni per avere una migliore risoluzione utilizzando il 4K. (Questo potrebbe portare alla rimozione delle icone personalizzate quando si aggiorna il gioco)

Rarità delle Competenze

Tutte le Competenze hanno ora lo stesso livello di rarità

  • Livello 1: Non Comune
  • Livello 2: Raro
  • Livello 3: Molto Raro

Risoluzione di Bug

Sistema:

  • Rimossa la schermata dei Rituali Giornalieri quando in una Partita Personalizzata

Gameplay:

  • Risolto un problema che potrebbe causare ad un Sopravvissuto di rimanere nella posizione di quando vengono trasportati dal Killer dopo essere stati messi sul gancio
  • Risolto un problema che potrebbe causare ai giocatori di avere poco controllo sui propri personaggi dopo essere stati sganciati
  • Risolto un problema che causava all’effetto Maledizione di apparire prima che si ottengano token con la competenza Maledizione: Ninnananna della Cacciatrice
  • Risolto un problema che potrebbe causare a totem maledetti di apparire come spenti ad alcuni giocatori
  • Risolto un problema che causava alla competenza Fa’ la Tua Scelta di sovrascrivere la competenza Spirito Calmo quando si sgancia un compagno
  • Risolto un problema che causava all’animazione di fallimento di un test di abilità di continuare dopo che il giocatore interrompe l’interazione
  • Risolto un problema che causava ai Sopravvissuti di tenere la catena dell’Araldo della Morte con una mano sola dopo aver tenuto e lasciato cadere un oggetto

Problemi Noti

  • Presenza di una collisione invisibile nel seminterrato della mappa Torre di Carbone
  • Per problemi di gameplay, le mappe di Autohaven sono state disattivate in questo PTB
  • Le automobili nel reame della Tenuta MacMillan hanno textures temporanee
  • L'Entità non appare su ganci o generatori quando le opzioni grafiche sono in Ultra o Medio
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