The second iteration of 2v8 is now LIVE - find out more information here: https://forums.bhvr.com/dead-by-daylight/kb/articles/480-2v8-developer-update
PS4 | Note della Patch 4.3.1 | Bugfix
in PLAYSTATION
Risoluzione di Bugs
- Risolto un problema che impediva ai kit medici con 32 cariche di curare completamente il secondo stato di salute.
- Risolto un problema che causava alle auree dei Sopravvissuti di non essere mostrate se un Killer equipaggiato della competenza Discordia entra nel raggio di attivazione dopo che i Sopravvissuti hanno iniziato a riparare un generatore.
- Risolto un problema che causava ai Killer di avere la postura della prima persona durante l’intro di una partita.
- Risolto un problema che causava ai ganci dell’evento di Halloween di mostrare una base.
- Risolto un problema che causava all’Incubo di non dissolversi alla fine dell’animazione di un Mori.
- Risolto un problema che causava al Demogorgone di non avere un’animazione quando si utilizza l’abilità Squarcio.
- Risolto un problema che potrebbe permettere al Killer di usare il proprio potere prima dell’Impeto Infetto dopo che hanno agganciato un Sopravvissuto utilizzando l’accessorio Siero Infetto.
- Risolto un problema che causava ad un Cancro Viscerale di apparire se un Killer è l’unico utente equipaggiato con la sfida dell’Archivio che causava al Cancro di apparire.
- Risolto un problema che causava al modello dei Sopravvissuti di rimanere nella Gabbia della Redenzione quando si disconnettono.
- Risolto un problema che causava all’audio della Pazzia di avere un livello sbagliato quando si cambia Sopravvissuto in modalità spettatore.
- Risolto un problema che causava al tema musicale del Killer di essere udito dallo spettatore in una lobby di una partita personalizzata.
- Tentativo di risoluzione di un problema che causa cali di framerate durante le partite.
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