The second iteration of 2v8 is now LIVE - find out more information here: https://forums.bhvr.com/dead-by-daylight/kb/articles/480-2v8-developer-update
4.3.1 | Parche de Arreglo
Googol
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in PLAYSTATION
CORRECCIÓN DE ERRORES
- Se solucionó un problema que podía evitar que los botiquines con 32 cargas curaran por completo el segundo estado de salud.
- Se solucionó un problema que causaba que las auras de los sobrevivientes no se mostraran si un asesino equipado con la habilidad Discordancia entraba al rango de activación después de que los sobrevivientes comenzaran a reparar un generador.
- Se solucionó un problema que causaba que los asesinos tuvieran su punto de vista en primera persona durante la introducción.
- Se solucionó un problema que causaba que las auras de gancho del evento de Halloween mostraran una base.
- Se solucionó un problema que causaba que La Pesadilla no se disolviera al final de su animación con Memento Mori.
- Se solucionó un problema que causaba que El Demogorgon no tuviera una animación al usar la habilidad Triturar.
- Se solucionó un problema que causaba que apareciera un cancro visceral si un asesino era el único usuario equipado con una misión que causaría la aparición de un cancro.
- Se solucionó un problema que causaba que el modelo de un sobreviviente permaneciera en una Jaula de Expiación al desconectarse.
- Se solucionó un problema que causaba que los niveles de audio de Locura fueran incorrectos al cambiar a los supervivientes observados.
- Se solucionó un problema que causaba que el tema musical del asesino se escuchara como espectador en un lobby de juego personalizado.
- Se arregló un error que causaba una caída/pérdida de FPS durante las partidas.
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