The second iteration of 2v8 is now LIVE - find out more information here: https://forums.bhvr.com/dead-by-daylight/kb/articles/480-2v8-developer-update
SWITCH | Note della Patch 4.3.2 | Bugfix
CONTENT
Aggiornamento Competenze
- Discordia: Aggiornato il raggio di azione da 32/64/96 a 64/96/128 metri e ridotta la durata dell’aura dopo che i Sopravvissuti hanno abbandonato il generatore da 8 a 4 secondi.
- Aggiornato il testo della competenza Favore di Sangue perché indichi il funzionamento solo in caso di attacco base, la funzione della competenza rimane la stessa.
Risoluzione di Bug
- Risolto un problema che causava alle trappole per orsi, trappole della Strega e Trappole Oniriche di non essere piazzate correttamente in alcuni posti (cancelli di uscita, l’albero centrale di Rifugi Boschivi) nelle mappe della Tenuta MacMillan.
- Risolto un problema che causava al respiro dello Spirito di essere udito durante lo sfasamento.
- Risolto un problema che causava la presenza di due Totem non purificabili nelle mappe Torre di Carbone e Campi Putrefatti.
- Risolto un problema che causava agli effetti visivi della nebbia su Switch di apparire non realistici.
- Risolto un problema che causava ai generatori dell’evento di Halloween di non spawnare nella mappa Scuola Elementare Midwich.
- Sistemata la barba di Jake che non appariva nella customizzazione per la testa Capitano in Orbita.
- Sistemati vuoti nell’outfit “Spericolata” di Yui Kimura quando mixato con altri pezzi di customizzazione.
- Risolto un problema che causava all’accessorio della Piaga “Anello dell’Alchimista” di garantire un bonus al tempo di ricarica dei token.
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