Notas del Parche | 4.4.0
NOVEDADES Y CONTENIDO
Los Gemelos
• Se agregó un nuevo asesino: Los Gemelos.
• Se agregó un nuevo superviviente: Élodie Rakoto
ACTUALIZACIONES EN VIVO
• Se ha simplificado el ritual diario de Rito de Ghost Face (El Fantasma): "Marca a 4 Supervivientes".
• Todos los rituales diarios que valían -menos- de 30.000 puntos de sangre ahora valen 30.000 puntos de sangre.
• Ritual de Sabotaje ahora requiere que sabotees 4 ganchos.
• El accesorio "Frasco de Adrenalina" del Deterioro ahora hace que las Fichas de su esprint (poder) se regeneren más rápido que en la versión anterior.
• El accesorio "Alma Química" del Deterioro tiene una nueva función: Durante una carrera (poder de El Deterioro), en el momento en que ingresas al radio de 16 metros alrededor de un Superviviente que está reparando o curando, activa una "Prueba de Habilidad Tremendamente Difícil" para ese Superviviente. Se puede activar una vez por Superviviente por carrera. No se activa para una Carrera que comienza a 16 metros del Superviviente.
Actualización visual:
• Actualizaciones visuales de mapas en Ormond y Depósito de Chatarra.
• Actualización visual de Escotillas y Tótems.
• Actualización visual en el lobby para el asesino "Los Gemelos".
Corrección de errores
- Se corrigió un error en el que faltaba el ID de la nube del jugador en el mensaje al tener un Ban.
- Se corrigió un error en el que, si fallaba el reclamo de puntos de sangre para un Ritual Diario completo, el ritual se consumiría de todos modos
- Se corrigió un error en el que si todos los cosméticos se compraban en la tienda, los cosméticos no disponibles de los Archivos aparecen en la sección de características.
- Se arregló un error por el cual el juego podía congelarse por un corto tiempo cuando un Superviviente abría un cofre
- Se solucionó un problema que causaba que faltara la animación de curar a otro superviviente.
- Se solucionó un problema que causaba que faltara la animación de despertar a otro sobreviviente.
- Se solucionó un problema que causaba que los petardos no destruyeran las trampas de La Bruja.
- Se solucionó un problema que causaba que las auras de las trampas de brujas no fueran visibles mientras estas eran quemadas con una linterna.
- Se solucionó un problema que provocaba que los supervivientes pudieran ver a través de las paredes cuando usaban una linterna y se "abrazaban" a la pared.
- Se solucionó un problema que podía hacer que los asesinos se quedaran atrapados dentro de un generador después de dañarlo.
- Se solucionó un problema que permitía a los sobrevivientes sabotear ganchos a través de las paredes.
- Se solucionó un problema que permitía a los supervivientes completar un sexto generador cuando fallaba una prueba de habilidad mientras se completaba el quinto generador.
- Se solucionó un problema que impedía que los asesinos dañaran una pared rompible después de quedar aturdidos al romper la pared.
- Se solucionó un problema que causaba que la burbuja de notificaciones no apareciera al completar un generador dentro de un edificio en Badham.
- Se solucionó un problema que causaba que los parpadeos de la enfermera no fueran confiables en el mapa Alojamiento Sangriento.
- Se solucionó un problema que causaba que la cámara girara a la izquierda antes de girar a la derecha al ingresar a la pantalla de título.
- Se solucionó un problema que causaba que la motosierra de Hillbilly (El Pueblerino) desapareciera durante la animación de aturdimiento por pallets
- Se solucionó un problema que provocaba que los supervivientes pudieran robar objetos de cofres abiertos por otros supervivientes.
Problemas conocidos
• Cuando no se controla a Víctor, la animación está en progreso.
• Durante el Colapso del Juego Final, cuando Víctor está sobre la espalda de un Superviviente, el efecto de Picos de la Puerta de Salida no bloquea correctamente al Superviviente.
• Victor no podría recibir un aumento de velocidad de movimiento por Sed de Sangre.
• Si Víctor ataca a un Superviviente durante la animación de entrada al casillero, la animación no se cancela y aún así entra al casillero con Víctor.
• Víctor no puede ver el indicador de aura de las puertas de salida.
• El efecto del accesorio "Peonza/Trompos" no es definitivo.
• Los parpadeos de la enfermera no son fiables alrededor del mapa de Alojamiento Sangriento.
Errores en las habilidades de Los Gemelos:
• Pareja de Grace: faltan comentarios visuales al realizar un ataque de estocada modificado
• Acaparador: la habilidad actualmente no genera cofres adicionales
• Acaparador: la habilidad actualmente no reduce la rareza de los artículos que se encuentran en los cofres.
• Opresión: el tiempo de reutilización no se está aplicando correctamente.
Errores de Élodie:
• Evaluación: la acción de Buscar en Cofre, se ve afectada por las ventajas que aumentan la velocidad de desbloqueo
• Evaluación: el evento de puntuación otorgado al completar la acción de Buscar en Cofre, no tiene su nombre
• Engaño: no se reproduce audio cuando la puerta del casillero se abre o se cierra
• Engaño: la interfaz de usuario no funciona según lo previsto
• Lucha de Poder: la ventaja no se puede usar mientras se mueve activamente