The second iteration of 2v8 is now LIVE - find out more information here: https://forums.bhvr.com/dead-by-daylight/kb/articles/480-2v8-developer-update
PS | Note della Patch 4.4.2 | Bugfix
in PLAYSTATION
BILANCIAMENTO
- Victor può essere richiamato dopo essere stato rilasciato da Charlotte dopo 30 secondi (invece che 45).
RISOLUZIONE DI BUG
- Risolto un problema dove l’UI del negozio non si aggiorna propriamente quando ci sono abbigliamenti in saldo.
- Risolto un problema in diverse mappe, dove alcune tile erano estremamente luminose e colorate.
- Risolto un problema che causava alle Torce di funzionare inconsistentemente su pallet e altri oggetti.
- Risolto un problema che causava al bonus ai Punti Sangue della competenza Barbecue & Chili di non essere garantiti quando si controlla Victor alla fine del gioco.
- Risolto un problema che causava ai Gemelli di non recuperare i loro accessori quando si usa un’offerta Difesa Nera e si controlla Victor alla fine del gioco.
- Risolto un problema che causava a Victor di non essere contato come vicino al gancio per il punteggio dell’emblema Caccia Grossa.
- Risolto un problema che causava ai Sopravvissuti sacrificati mentre si controlla Victor di non contare per il punteggio dell’emblema Devozione.
- Risolto un problema che causava all’effetto Ignaro inflitto dall’accessorio dei Gemelli Goccia di Profumo di scomparire se il Sopravvissuto smette di muoversi.
- Risolto un problema che causava all’effetto Impercettibile garantito dall’accessorio dei Gemelli Straccio Sordina di attivarsi solo quando si cambia manualmente a Charlotte.
- Risolto un problema che causava alla musica di cambiare quando si cambia tra Victor e Charlotte.
- Risolto un problema che causava a Charlotte di non essere in grado di muoversi durante l’animazione di risveglio quando si cambia da Victor per la prima volta in una partita.
- Risolto un problema che causava alla visuale di essere distorta dopo aver cambiato a Victor.
- Risolto un problema che causava all’animazione di ricarica di andare in loop dopo essere tornati a Charlotte.
- Risolto un problema che causava a Victor di fluttuare al di fuori del corpo di Charlotte dopo essere respawnato.
- Risolto un problema che causava a Victor e Charlotte di essere in grado di bloccare i cancelli di uscita stando in piedi di fronte ad essi.
- Risolto un problema che causava all’entità che blocca i cancelli di uscita di essere visibile a tutti i Sopravvissuti quando Victor è attaccato ad uno di loro.
- Risolto un problema che causava all’entità che blocca i cancelli di uscita di sparire per il Killer dopo che Charlotte atterra un Sopravvissuto con Victor sulla schiena.
- Risolto un problema che causava ai Sopravvissuti di essere rivelati dall’Istinto del Killer come se Victor si trovasse accanto a loro in diverse situazioni.
- Risolto un problema che potrebbe causare a Victor di non essere allineato dopo aver balzato sui Sopravvissuti.
- Risolto un problema che potrebbe causare al movimento di Charlotte di andare a scatti dopo essere stata stordita durante l’azione di rilascio.
- Risolto un problema che causava a Victor di non vedere l’aura di un gancio con un Sopravvissuto appeso.
- Risolto un problema che causava al bagliore di Victor dopo aver mancato un balzo di non corrispondere alla durata effettiva della sua vulnerabilità.
- Risolto un problema che causava al messaggio del Prestigio di non essere mostrato dopo aver progredito in una tela dopo il livello 50 con Elodie Rakoto, i Gemelli e Felix Richter.
- Risolto un problema che potrebbe causare ad un Sopravvissuto di essere teletrasportato dal lato sbagliato di un pallet dopo aver stordito il Killer con la competenza Lotta di Potere.
- Risolto un problema che causava alla competenza Lotta di Potere di non essere utilizzata quando si divincola attivamente.
- Risolto un problema che potrebbe aver causato alle notifiche della competenza Incettatore di non funzionare quando un Sopravvissuto si trova nel Seminterrato.
- Risolto un problema che causava alla competenza Oppressione di non colpire generatori bloccati.
- Risolto un problema che permetteva di entrare in un armadietto durante l’animazione di falsa apertura dovuta alla competenza Raggiro. Questo potrebbe causare al Sopravvissuto di entrare nell’armadietto dopo aver utilizzato la competenza premendo il tasto una volta di troppo.
- Risolto un problema che potrebbe causare ai Sopravvissuti di rimanere bloccati nell’armadietto utilizzando la competenza Raggiro.
- Risolto un problema che potrebbe aver causato alla motosega del Mandriano di continuare a generare calore dopo averla utilizzata.
- Risolto un problema che impediva ad alcune botole di essere aperte con una chiave.
- Risolto un problema che impediva ai Killer di piazzare trappole nel Seminterrato delle mappe di Autohaven.
- Risolto un problema che causava all’abbigliamento Krampus del Cacciatore di avere una linea che si allunga al di fuori del modello.
- Risolto un problema che rendeva possibile ai Sopravvissuti di attraversare un muro nella stazione di servizio della mappa Gas Heaven.
- Le “zone morte” delle mappe di Autohaven sono state prese in considerazione e risolte promuovendo lo spawn di alcune tiles rispetto ad altre.
- Aggiornata la funzionalità dell’icona della competenza Raggiro. Mostrerà ora l’attivazione il tempo di ricarica e sarà illuminata quando attiva.
PROBLEMI NOTI
Il raggio della Torcia rimane ristretto dopo aver accecato con successo il Killer.
0