Случайные идеи для новых навыков или реворков уже существующих.
Тут будет 6 перков для манов, 4 реворка для манов, 2 реворка для сурвов и 3 перка для сурвов.
Истинный палач.
Каждый раз, когда выживший переходит в Предсмертное состояние этот навык получает жетон.
Следующая успешная базовая атака, при наличии хотя бы 1-ого жетона усилит вашу атаку.
Выживший получивший эту атаку получит эффект ослабление на 60\\75\\90 секунд если до этого был здоров. Если же тот был до этого ранен или на нём был эффект Уязвимость, то Истинный палач не позволит выжившему восстанавливать силы на протяжении 20\\30\\45 секунд.
Равновесие.
Если в радиусе 24 метра от вас нету ни одного выжившего вы получаете спешку 5\\7.5\\10 процентов. Спешка сохраняется на протяжении 3\\5\\7.5 секунд после того, как выживший окажется в радиусе 24-ёх метров от вас.
Акрофобия
Выжившие в вашем радиусе террора страдают от оглушения при приземлении с большой высоты на 100\\200\\300 процентов сильнее. Не позволяет активировать Ловкое приземление выжившим под действием Акрофобии.
Порча: Прозопагнозия
Выжившие более не видят состояний своих союзников, и не могут увидеть их аур пока те не находятся в предсмертном состоянии или на крюке.
Действует пока не будет уничтожен соответствующий тотем.
Выжившие так же не слышат криков других выживших.
Ятрофобия
Замедляет лечение у всех выживших при лечении друг друга на 45\\50\\65 процентов. Так же ускоряет самолечение выживших на 50\\30\\20 процентов.
Порча: Аутофобия
Если выживший не находится в радиусе хотя бы 32\\28\\24 метров от своих союзников в течение 30\\20\\15 секунд он получает эффект забывчивость, а его аура становится вам видна. Эффект забывчивости исчезает, как только выживший находит своего союзника, или оказывается в радиусе 32\\28\\24 метрах от него в течение 5\\7.5\\10 секунд.
(реворк) Отзвук крови.
Каждый раз, когда выживший оказывается в предсмертном состоянии все раненые, выжившие вскрикнут и у них же начнётся умеренно\\значительно\\чрезвычайно сложная проверка реакции. При её провале откатится прогресс текущего действия на 5\\7.5\\10 процентов. Может сработать раз в 30 секунд.
(реворк) Тактика зансин.
Открывает возможность чтения аур. Показывается ауры досок, окон и разрушаемых стен в радиусе 24\\28\\32 метров. Если выживший совершает быстрое действие, связанное с объектом, подсвеченным Тактикой зансин он получит эффект «Замедленность» на 10 секунд. Первое действие, совершённое во время действия этого эффекта, будет замедленно на 7\\10\\15 процентов. Может сработать раз в 40\\30\\25 секунд.
(реворк) Порча: Третья печать.
Вы становитесь одержимы выжившим.
Последние 1\\2\\3 выживших взаимодействующих с вашей одержимостью получают эффект Слепота и Забывчивость.
Вы видите ауру тех выживших что начинают выполнять действия, связанные с объектом вашей одержимости на протяжении 3\\4\\5 секунд.
Порча действует пока не уничтожен соответствующий тотем.
(реворк) Безумное упорство
Вы можете ломать доски, и перелазить через окна пока несёте выжившего.
Выживший, ослепивший вас, пока вы несёте выжившего, или оглушивший вас доской в это же время получит эффект уязвимость и забывчивость на 40\\50\\60 секунд.
(реворк) Повысить ставки
Каждый выживший в вашей команде получает ускорение к скорости действий альтруизма 5\\7.5\\10 процентов за каждого всё ещё живого выжившего.
(реворк) Игра в открытую
Каждый выживший в вашей команде получает способность чтения вашей ауры на расстоянии Х-метров. Х = количество живых выживших умножить на 8\\10\\12. Не сработает если вы находитесь под действием навыка «Нокаут».
Эмпатия
Каждый выживший совершавший с вами совместные действия на протяжении 20\\15\\10 секунд, получает метку. Каждый выживший с «меткой» получает ускорение к скорости починки, лечения, снятия с крюка на процент зависящий от расстояния до вас. 0-12м : 15 процентов, 12-24м : 10 процентов, 24-32м : 5 процентов, 32+м : 0 процентов. При вашей смерти, все выжившие имеющие на себе «метку» получат ускорение к скорости починки, лечения, снятия с крюков на 1\\2\\3 процента.
Узы кошмара
Если вы спасаете выжившего от смерти (снятие с крюка на второй стадии, защита раненного выжившего который уже ранее висел дважды, восстановление из предсмертного состояния выжившего который ранее уже дважды висел), вы получаете жетон. Каждый жетон увеличит скорость починки, лечения, спасения с крюков, поломки вами, и последним спасённым выжившим на 5\\15\\25 процентов.
Истинная надежда
За каждый отремонтированный ранее генератор вы получаете жетон. Каждый такой жетон позволит вам при защите другого выжившего получить эффект «Стойкость», и при получении хита в это время, он не нанесёт вам никакого вреда. Может сработать лишь раз в 40\\50\\60 секунд.