Visit the Kill Switch Master List for more information on these and other current known issues: https://forums.bhvr.com/dead-by-daylight/kb/articles/299-kill-switch-master-list
We encourage you to be as honest as possible in letting us know how you feel about the game. The information and answers provided are anonymous, not shared with any third-party, and will not be used for purposes other than survey analysis.
Access the survey HERE!
Перевод блога, на тему: "Q&A стрим, ответы на не отвеченные вопросы"
Ссылка на оригинал: https://forum.deadbydaylight.com/en/discussion/224319/q-a-stream-answers-to-unanswered-questions#latest
Автор оригинального блога: "MandyTalk" - Модератор.
Переведённое содержание:
Во время нашего недавнего Q&A стрим, мы к сожалению не смогли из-за нехватки времени, ответить на все ваши вопросы, и так как вопросы были высоко оценены и много обсуждались, мы не хотели оставлять вас без ответов, так появился этот блог после окончания Q&A.
Спасибо огромное вам всем, за ваши вопросы!
Увидимся в тумане!
Будет ли когда-нибудь возможность для игроков дарить косметику своим друзьям?
- Мы осведомлены что это желает сообщество и это мы бы хотели осуществить, но из нехватки должного времени, это не то что в настоящее время планируется.
Будет ли в каком-то виде осуществлён кроссплатформенный чат?
- Это не то, на что мы обращаем внимание на данный момент. Используя контролер для печатать сообщение это занимает намного больше времени чем клавиатура, так что в конце концов это не лучший способ для общения в чате.
Будет ли когда-нибудь добавлен режим повтора в Dead by Daylight?
- Это что-то, что было бы чрезвычайно большим обещание, с большими подвохами и сложностями. Мы понимаем почему вы хотите эту особенность, но мы также должны быть реалистами, в том что бы ценно распорядится затраченным временим на создание подобных особенностей. Время затраченное на создание этой особенности, почти наверняка, заберёт время от разработки других особенностей, которые будут чаще использоваться.
У вас есть план на добавление опции, выбора нового/классического интерфейса?
- Новый интерфейс это не просто визуальный эффект, это полностью новая структура кода, так что с учетом этого, такой опции для переключении между разными интерфейсами, не будет. Пока мы идём вперёд, мы будем делать больше изменений и улучшений в интерфейс, к которому содействует новая структура кода, с которым не может быть совместим, старый интерфейс.
Почему ранги будут скрыты?
- Для каждого игрока который хочет видеть свой ранг, найдётся другой игрок который *ненавидит* чувство что его измеряют и оценивают. В попытке найти золотую середину прямо сейчас, мы по умолчанию скрываем ранг. Мы работаем над планами как помочь нашим более соревновательно-мыслящим игрокам и в тоже время не отчуждать наших казуальных игроков, но нечего конкретного анонсировать прямо сейчас.
Прошло не мало времени с момента введения Кроссплей(а). Что было большим испытанием сохраняя его справедливым для всех платформ?
- Одной из самых интересных и сложных частей Кроссплей(а), помимо увлекательных технических задач, было объединение различных сообществ и их уникальных стилей игры. Каждая платформа изначально имела свои собственные стили игры, общественные соглашения и так далее. Но когда все вместе, эти линии становятся размытыми. Теперь все играют вместе, и эти платформенные культуры разбиваются вместе, чтобы создать совершенно новый стиль игры DbD и игровую культуру. Это потрясающе смотреть и действительно показало гибкость и креативность наших игроков!
В будущем вы добавите опцию для отключения Авто-наведения, для консольных игроков?
- Есть небольшое заблуждение в основе этого. В том что нет особой разницей между консолями и ПК. Любые особенности которые появляются, связанны с методом ввода – Контролера против Мышки с клавиатура. Но даже те чрезвычайно ограничены и нет особенного авто-наведения на консолях. Всё что происходит но консолях это ТАКЖЕ происходит на ПК.
*Конец блога*
P.S. Для уточнения, я не являюсь хорошим переводчиком и для справок я пользовался – переводчиком и wiki dictionary. Переводил этот текст для саморазвития(за некоторым исключением), и для того чтоб не обделить русскоязычный форум, от наличия ответов на эти вопросы.
P.P.S. Особенности перевода: перевод не дословный, но частично сохранена в некоторых момента дословность; Вопрос про Кроссплей, полностью переведён через Яндекс.Переводчик, но он частично отредактирован; Вопрос про Интерфейс, аббревиатуры UI(User interface) и HUD(Heads-Up Display) были переведены для простоты в "интерфейс".
Если есть ошибки, пишите.