Interested in volunteering to help moderate for the Forums? Please fill out an application here: https://dbd.game/moderator-application
Kill Switch update: We have temporarily Kill Switched the Forgotten Ruins Map due to an issue that causes players to become stuck in place. The Map will remain out of rotation until this is resolved.

http://dbd.game/killswitch

Note Della Patch 4.6.0 | PTB

Gcarrara
Gcarrara Member Posts: 2,263

Funzionalità

  • Aggiunto un nuovo Killer - L'Ingannatore
  • Aggiunto un nuovo Sopravvissuto - Yun-Jin Lee
  • Aggiunta una nuova impostazione per cambiare la privacy della squadra
  • Aggiunto un filtro per la chat
  • Aggiunto un messaggio d'errore quando un utente fallisce nell'aggiungere un nuovo amico se ha troppi amici

Contenuto

La Piaga

  • Aggiustate le animazioni in prima persona e alzata la posizione della camera
  • Rilavorato il rilevamento delle collisioni durante l'utilizzo del potere. Dovrebbe essere ora più consistente e in linea con le ostruzioni dell'attacco base e non dovrebbe più scivolare sulle varie superfici

Lo Spettro

  • Aumentata la sua velocità di movimento quando invisibile
  • Ridotta la sua velocità di movimento mentre ritorna visibile
  • Ridotto l'aumentata velocità di movimento degli accessori "Tempesta di Vento" per compensare con i cambiamenti di velocità sopra menzionati
  • Rimosse le penalità di movimento quando si torna visibili dagli accessori "Tempesta di Vento"

Accessibilità

  • Aggiunte modalità per daltonici e accessibili dal menu Opzioni

Competenze

  • Colpo Decisivo - Ora si disattiva quando si effettuano certe azioni che non rientrano dell'evadere il Killer

HUD

  • Aumentate le dimensioni e visibilità del timer per gli effetti di stato negativi
  • Effettuati aggiustamenti alla barra del timer dello stato del giocatore per essere più accurato e riaggiunto il lampeggiamento che indica il momento in cui il timer è in pausa o richiede attenzione
  • Migliorate le prestazioni

Menu

  • Aggiornati i pulsanti per accettare e annullare le richieste amicizia e di invito nei gruppi per avere una maggiore differenza visiva

Aggiornamenti Visivi

  • Aggiornamenti visivi per la lobby principale, Negozio e Schermata di resoconto post-partita

Fix di Bug

  • Risolto un crash nell'interazione dello schermo iniziale
  • Risolto un crash nella Lobby "Gioca come Killer" che accadeva quando si premeva ripetutamente il pulsante "Pronto" per cancellare la ricerca
  • Risolto un problema che impediva ai Killer di buttarsi dalla cima delle scale della baita di Ormond
  • Risolto un problema che poteva causare un crash quando Victor balzava su un Sopravvissuto mentre stava scappando dalla partita
  • Risolto un problema che causava a Victor di rimanere bloccato dentro le colline delle mappe della Foresta Rossa
  • Risolto un problema che causava agli effetti visuali dell'infezione dietro l'icona di un Sopravvissuto di non esser pienamente completa quando il Sopravvissuto è afflitto dall'effetto di Stato Sconforto
  • Risolto un problema che causava ai Sopravvissuti di rimanere in piedi fino a quando non si muovono quando finiscono a terra a causa dello stato Ferite Profonde
  • Risolto un problema che causava ai Killer e Sopravvissuti di fluttuare in alcuni specifici punti nelle colline delle mappe dell'Ospedale Psichiatrico
  • Risolto un problema che causava alla barra della vita dei Sopravvissuti di non lampeggiare quando il timer era in pausa
  • Risolto un problema che causava agli effetti sonori della Scia del Tormento di continuare ad essere riprodotti anche quando nessuna scia veniva lasciata indietro
  • Risolto un problema che causava ai Sopravvissuti di non rimanere per terra dopo l'animazione della morte
  • Risolto un problema che causava ai giocatori di generarsi dentro una collisione (e quindi di non riuscire a muoversi) quando si carica nella mappa del Saloon Dead Dawg
  • Risolto un problema che poteva prevenire la riparazione di un generatore da un lato nella mappa Dispensa Trucida
  • Risolto un problema che poteva prevenire alle barre della vita dei Sopravissuti di essere visivamente accurate (la barra poteva risultare vuota prima che un Sopravvissuto morisse)
  • Risolto un problema che causava all'icona di un oggetto per terra di sovrapporsi con la barra di progresso quando equipaggiati con oggetti specifici (e solo se con l'HUD di gioco impostato ad una grandezza dell 85% o inferiore)

Solo Switch:

  • Risolto un problema per cui selezionando una cinematica degli Archivi potrebbe mostrare per poco alcuni frame della cinematica vista precedentemente
  • Risolto un crash che poteva occorrere quando si premevano entrambi i pulsanti per cambiare tra i Sopravvissuti nella modalità Spettatore

Solo Stadia:

  • Risolto un problema con i pulsanti che venivano mostrati per la piattaforma sbagliata quando si utilizza una tastiera e un controller

Problemi conosciuti

  • Victor può rimanere bloccato nel gancio del seminterrato e non può balzare sui sopravvissuti
  • L'infermiera potrebbe smettere di poter effettuare qualsiasi azione dove aver afferrato un Sopravvissuto con un battito
  • I Sopravvissuto non generano Istinto del Killer quando interagiscono con il Portale del Demogorgone
  • I Sopravvissuto possono compenetrarsi nell'ambiente o fluttuare durante alcune interazioni
  • I Sopravvissuti non si guardano dietro in maniera fluida quando sono accovacciati vicino ad un oggetto o muro
  • Maledizione: Rovina non regredisce automaticamente i generatori
  • I Proiettili attraversano i bancali
  • La spada dell'Oni "Lama di Yamaoka" sembra allungarsi irregolarmente dalla distanza
Tagged: