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Kill Switch update: We have temporarily Kill Switched the Forgotten Ruins Map due to an issue that causes players to become stuck in place. The Map will remain out of rotation until this is resolved.

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Note della Patch 4.7.2 | Bugfix

Rizzo
Rizzo Member, Administrator, Mod Posts: 18,619

Risoluzione di bug

  • Risolto un problema che impediva agli eventi punteggio di non apparire quando ci si divincola sul gancio.
  • Risolto un problema che impediva ai Sopravvissuti di essere raccolti in un angolo della pila di auto nella mappa Gas Heaven.
  • Risolto un problema che impediva ai Sopravvissuti di essere raccolti quando si trovano vicini ad alcuni muri del seminterrato.
  • Risolto un problema che causava ad una botola di apparire al di sopra del terreno nella mappa Dispensa Trucida.
  • Risolto un problema che permetteva ai Killer di bloccare completamente l’accesso al seminterrato in alcune mappe della fattoria Coldwind.
  • Risolto un problema che potrebbe causare al prompt di divincolo sul gancio di mostrare keybindings scorretti.
  • Risolto un problema che potrebbe permettere di cambiare il Killer quando si cerca una partita.
  • Risolto un problema che potrebbe impedire ad alcuni accessori di rimanere attaccati correttamente alle copie della Strega quando si indossano certi abiti.
  • Risolto un problema che potrebbe causare una desincronizzazione per i Killer se un Sopravvissuto si disconnette mentre viene ucciso.
  • Risolto un problema che potrebbe causare all’Araldo di Morte di rimanere bloccato nell’animazione di avvolgimento se un Sopravvissuto si disconnette dopo essere stato colpito.
  • Risolto un problema che potrebbe causare alle uscite di spawnare troppo vicine tra loro nella mappa Mattatoio Irrancidito.
  • Risolto un problema che potrebbe causare un crash quando si esce dal tutorial dei Sopravvissuti.
  • Risolto un problema che causava all’icona della competenza Guardia Spirituale di essere attiva all’inizio della partita.
  • Risolto un problema che potrebbe causare errori di “nessuna connessione” durante la partita.
  • Risolto un problema che potrebbe causare a Legione di attraversare visibilmente i bancali quando li scavalca.
  • Risolto un problema che impediva al tempo richiesto dall’azione di Risveglio di non aumentare con ogni utilizzo.

PC:

  • Risolto un problema che potrebbe intaccare le performance se un controller è collegato al PC.


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