We are investigating an issue in the game that causes strobing/flashing lights, and are focused on fixing it as soon as possible. Some players may be impacted by this issue and experience discomfort from it, so we recommend taking proper precautions.

And until we fix this issue, we recommend that players with photosensitivity, or who have an epileptic condition or have had seizures of any kind consult their physician before playing.

Neues Chapter: Follow the Veil

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JustFMonly
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edited December 2022 in Fan-Kreationen

Der Verfolger (The Chaser)

Geschlecht: männlich

Herkunft: …

Welt: Crotus Prenn Zuflucht/ Alte Nervenheilanstalt

Waffe: Entitus Klaue

Fähigkeit:

Primäre Fähigkeit: Dämonen Schritt

Während des Matches füllt sich die Stärkeleiste. Wenn man einen Überlebenden jagt, füllt sich die Stärkeleiste schneller. Ist die Stärkeleiste gefüllt, benutze die Stärketaste um kurzzeitig durch Hindernisse zu laufen oder zu teleportieren. Jede Betätigung der Stärketaste verbraucht die Stärke. Nach einem Cooldown lädt sich diese wieder auf.

Sekundäre Fähigkeit: Mal des Verfolgten

Nach einiger Zeit wird der gejagte Überlebende markiert und leidet unter dem Status „Gezeichnet“. Dieser verschwindet nach einiger Zeit wieder.

(Gezeichnet: Der Überlebende wird von der Präsenz eines unbarmherzigem Verfolgers heimgesucht und braucht mehr Zeit um einen Generator zu reparieren, Hindernisse zu überqueren und Überlebende vom Haken zu retten.)


Geschwindigkeit: 110%

Größe: Durchschnitt

Momento mori: Erschafft ein Käfig aus den Klauen des Entitus und schickt ihn in den Untergrund           

Perks:

(30) Blutwitterung: Du kannst ihr Blut förmlich riechen. Die von dir verletzten Überlebenden können sich nicht vor dir verstecken, ihre Auren werden im Umkreis von 5m / 10m / 12m für 2 Sekunden angezeigt. Der Überlebender erhält eine kurze Warnung, wenn du seine Aura siehst. Blutwitterung hat eine Abklingzeit von 60 Sekunden.

„Verstecken bringt nix, ich rieche dein Blut.“-Der Verfolger


(35) Fluch: Endlose Gier: Jedes Mal, wenn sich ein Überlebender erfolgreich vom Griff, Haken, Falle befreit, Blendet oder dich betäubt. Wirst du süchtig nach ihm und erhältst dadurch folgende Fähigkeiten: Springe über Sprungorte, zerstöre Palletten und öffne Schränke 20% / 25% / 30% schneller, jede Aktion bei der Jagd fordert ein Zeichen. Du kannst maximal bis zu 3 Zeichen haben.

„Zapple so oft du willst, aber entkommen wirst du mir nicht.“-Der Verfolger


(40) Irre Jagd: Wären der Jagd vergnügst du dich an der Furcht deiner Opfer und wirst immer gieriger danach. Erhalte alle 10 / 7,5 / 5 Sekunden ein Zeichen für jedes Zeichen erhältst du 5% Handlungsgeschwindigkeit, diese Verbrauchen sich aber nach einer Jagt alle 5 / 6 / 7 Sekunden. Du kannst maximal bis zu 5 Zeichen haben.

„Du bist so gut im Weglaufen, aber bringen wird dir das nur wenig.“-Der Verfolger

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