We have temporarily disabled The Houndmaster (Bone Chill Event queue) and Baermar Uraz's Ugly Sweater Cosmetic (all queues) due to issues affecting gameplay.
Visit the Kill Switch Master List for more information on these and other current known issues: https://forums.bhvr.com/dead-by-daylight/kb/articles/299-kill-switch-master-list
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5.0.0 | Resident Evil
Googol
Community Manager Community Manager › Posts: 1,257
Características
- Se agregó un nuevo asesino: Nemesis.
- Se agregaron dos nuevos supervivientes: Jill Valentine y Leon S. Kennedy
- Se agregó un nuevo mapa: Departamento de Policía de Raccoon.
- Tutoriales mejorados
- Nuevo flujo para facilitar el acceso al Tutorial para nuevos jugadores
- Nuevas recompensas por completar el Tutorial
- ¡Los tutoriales ahora incluyen partidas de bots/IA de tutorial para un jugador para ayudar a enseñar los conceptos básicos antes de aventurarse en línea!
- Los nuevos jugadores del juego verán información sobre herramientas más descriptiva en el lobby y en las pantallas de resultados de las partidas. Los jugadores veteranos seguirán viendo la información sobre herramientas simplificada. Esta configuración se puede activar / desactivar en la pestaña General del menú Configuración.
- Actualización del menú de configuración: las configuraciones ahora están agrupadas en pestañas de categorías separadas para que sea más fácil encontrarlas.
- Algunos atuendos legendarios ahora muestran retratos personalizados en el HUD y nombres en el vestíbulo.
Contenido
- Actualización del Trampero
- Evento del quinto aniversario. Fecha en vivo: 1 de julio a las 11 a.m. ET - 15 de julio a las 11 a.m. ET
- La ventana emergente del nuevo evento de aniversario se activará con el inicio del evento, resumiendo lo que los jugadores pueden esperar.
- ¡Más detalles por venir!
Equilibrio:
- Asesino: Némesis
- Los zombies reaparecen cada 45 segundos (en lugar de 30 segundos) cuando son destruidos por los supervivientes.
- Los zombies pasan un máximo de 1,5 segundos en inactivo antes de comenzar a patrullar (era de hasta 3 segundos)
- Alcance de audio Zombie extendido a 6 metros (era de 5 metros)
- Los zombies ahora reducen su colisión cuando están cegados, lo que permite a los sobrevivientes pasarlos en áreas pequeñas.
- Golpear a un sobreviviente contaminado con Golpe de Tentáculo aumenta la tasa de mutación (la misma cantidad que golpear a un zombi)
- Habilidad: Perseguidor Letal
La duración aumentó a 7/8/9 segundos (fue de 5/6/7 segundos)
- Habilidad: Histeria
Este se desencadena cuando los supervivientes sanos se ponen en estado herido por cualquier medio (previamente desencadenado solo por ataques básicos)
El tiempo de reutilización se redujo a 30 segundos (en lugar de 60 segundos)
- Habilidad: Erupción
Se activa cuando los sobrevivientes ingresan al estado de agonía por cualquier medio (anteriormente solo se activaba mediante ataques básicos)
El tiempo de reutilización se redujo a 30 segundos (en lugar de 90 segundos)
La duración de la incapacidad aumentó a 12/14/16 segundos (en lugar de 10/12/14 segundos)
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