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Kill Switch update: We have temporarily Kill Switched the Forgotten Ruins Map due to an issue that causes players to become stuck in place. The Map will remain out of rotation until this is resolved.

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Note della Patch 5.0.2 | Bugfix

Gcarrara
Gcarrara Member Posts: 2,263
edited June 2021 in Note delle Patch

Problemi Prestazionali

Questo aggiornamento contiene alcuni cambiamenti che dovrebbero aumentare le prestazioni per molti giocatori. Detto questo, alcune problemi prestazionali restano presenti. Il team sta attivamente lavorando su altre risoluzioni per tutte le piattaforme, incluse le console. Monitoreremo i cambiamenti fatti all'interno di questo aggiornamento di stabilità.

Speriamo che questo aggiornamento aiuti le prestazioni per la mappa Stazione di Polizia di Raccoon City, ma vogliamo essere sicuri sia sufficientemente stabile prima di riabilitarla per le partite pubbliche. Monitoreremo la situazione della mappa nelle partite personalizzate con questi nuovi cambiamenti e vi aggiorneremo presto a riguardo.

Grazie per la vostra pazienza mentre continuiamo a lavorare su altri miglioramenti per le prestazioni del gioco!


Prestazioni per la Switch

Abbiamo ridotto la qualità grafica sulla Switch per aiutare ad aumentarne le prestazioni. Il gioco può ancora crashare quando si gioca nella mappa Stazione di Polizia di Raccoon City, ma meno frequentemente. State sicuri che stiamo ancora lavorando per assicurarci che la nuova mappa non crashi su questa piattaforma.


Risoluzione di Bug

  • Risolto un problema che poteva prevenire al tentacolo del Nemesis di apparire nel menu durante la sua animazione.
  • Risolto un problema che poteva causare ai Sopravvissuti atterrati di poter essere raccolti quando vicino certi muri o angoli.
  • Risolto un problema che poteva mostrare un'icona della testa di Dwight sbagliata nel tutorial se un costume Leggendario era equipaggiato.
  • Risolto un problema che non faceva mostrare effetti di stato ai giocatori Spettatori.
  • Risolto un problema nel menu delle personalizzazioni nel quale molte personalizzazioni potevano rimanere evidenziate come se fossero selezionate.
  • Risolto un problema di sincronizzazione che poteva accadere quando si completava il tutorial dei Sopravvissuti.
  • Risolto un problema nel quale i giocatori di una lobby personalizzata potevano finire in un match pubblico.
  • Risolto un problema in cui i giocatori potevano incappare in un errore con la connessione del server quando aprono la lista amici.
  • Risolto un problema nel quale il cursore del puntatore poteva cambiare in modalità gamepad troppo presto.
  • Risolto un problema che si presentava dopo un match di tutorial con i bot che faceva disequipaggiare competenze e personalizzazioni
  • Risolto un problema che causava al Tentacolo del Nemesis di colpire i Sopravvissuti attraverso alcune finestre e edifici principali.
  • Risolto un problema per cui un generatore non poteva essere riparato da un lato nella mappa Pale Rose.
  • Risolto un problema che poteva causare uno sfarfallio globale nell'ambiente quando ci si muove per le mappe.
  • Risolto un problema che causava ad uno zombie di rimanere bloccato nella collisione dell'entrata della fonderia nella mappa Ferriera del Tormento.
  • Risolto un problema dove i giocatori potevano camminare su un Bancale in una mappa Yamaoka utilizzando una roccia per arrampicarsi.
  • Risolto un problema dove i teschi di un totem purificato restavano fluttuanti nella parte posteriore di un camion nella mappa Demolizioni Autohaven.
  • Risolto un problema per cui i Sopravvissuti non potevano essere raccolti dal Killer vicino i tronchi del punto di interesse nella Casetta della Mamma e nell'angolo del Mattatoio di Gideon.
  • Risolto un problema che poteva causare crash dovuti all'OOM (out of memory).
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