5.1.0 (PTB)
Características
• Menú de configuración: los jugadores ahora podrán activar / desactivar algunos de los elementos del HUD. Estos incluyen: nombres de jugadores, recuento de ganchos asesinos y eventos de puntuación.
• Menú de configuración: los jugadores ahora pueden restablecer cada pestaña de categoría individualmente.
• Lobby: se agregó una nueva información sobre herramientas para el botón Almacenar cuando la información sobre herramientas del modo principiante está habilitada.
Contenido
- La actualización del modo de juego usando a Trickster (El Embaucador)
Energía:
• La laceración máxima ahora es de 6 (antes era de 8).
• Deterioro de laceración más rápido (el medidor completo se agota en 15 segundos, 20 segundos si se está ejecutando)
• Retraso más corto antes de que la laceración comience a decaer (ahora 10 segundos, eran 20 segundos)
• Laceración eliminada tras un ataque básico exitoso ahora 3 (en lugar de 4)
• El evento principal comienza a lanzar cuchillos 1 segundo antes
• Se requieren 30 golpes de cuchillo para activar el Evento Principal (antes eran 20)
• Ventana de 30 segundos para activar el evento principal (antes eran 10)
• Se han agregado nuevos indicadores de impacto de cuchillo para mostrar cuándo es que los cuchillos se conectan con los supervivientes.
Complementos/Accesorios:
• Asesinato Melódico: Disminuye moderadamente el tiempo de recarga de los cuchillos en los casilleros.
• Soda Giro Efervescente: efecto más pequeño (comienza con 2 cuchillos lanzados en lugar de 3; equilibrado con una laceración máxima más pequeña)
• Foto Individual Iridiscente: cuando el medidor de laceración de un superviviente está a dos o menos golpes de espada del máximo, se le inflige el efecto de estado expuesto.
• Compilación de últimos alientos: cuando finaliza el evento principal, se reponen los cuchillos de Trickster.
• Cuchillo de la Suerte: golpear a un superviviente con una espada durante el evento principal amplía ligeramente su duración. (0,2 s)
• Esperando tu vigilancia: golpear a un superviviente con una espada durante el evento principal amplía moderadamente su duración. (0,3 s)
Ventajas:
• Sin salida: después de enganchar a un superviviente por primera vez, Sin salida gana una ficha. Una vez que se han encendido las puertas de salida, se activa Sin Salida.
Cuando un Superviviente interactúa con un interruptor de puerta de salida, recibe una notificación de ruido fuerte. Luego, la Entidad bloquea ambos interruptores de la puerta de salida durante 12 segundos, más 6/9/12 segundos adicionales por cada ficha en su poder.
• Maleficio: Control de multitudes: el efecto ahora dura 14/17/20 segundos (en lugar de 10/12/14 segundos)
Actualizaciones tecnicas
• La interacción de desenganche ahora tiene mayor prioridad que la interacción de Autocuración. Si se lesiona, la indicación para desengancharse ya no será reemplazada por una indicación para Autocuración.
• Cuando un Asesino intenta agarrar a un Superviviente, pero el servidor rechaza la solicitud (normalmente porque el Superviviente ha dejado de realizar la interacción), el Asesino ahora pasará automáticamente a un ataque. Además, los logros y el progreso del desafío se otorgarán al comienzo del intento de agarre, independientemente de si el intento es exitoso o no.
• Se ha agregado la validación de aturdimiento al validador de aciertos. Si un asesino tiene un aturdimiento pendiente en el servidor, el servidor rechazará el golpe. Esto será más notable en situaciones como un Asesino que está atacando al mismo tiempo que un sobreviviente lanza una paleta, y debería reducir los casos en los que los sobrevivientes parecen recibir daño después de aturdir a un Asesino.
• Los efectos que modifican el sonido ahora son multiplicativos en lugar de aditivos. Esto significa que los sonidos que se reducen al 0%, como los ruidos heridos por la ventaja "Voluntad de hierro", ya no se incrementarán con ventajas como "Estridor" y permanecerán en 0.
Actualizaciones de tutoriales
• Se agregaron nuevos tutoriales para Supervivientes y Asesinos.
• Los menús ahora tienen información sobre herramientas. Esto se puede desactivar en la configuración.
Actualizaciones visuales de sobrevivientes
• Se actualizaron los atuendos originales de Dwight, Meg, Jake y Claudette.
• Texturas y materiales actualizados en todos los atuendos de Prestigio.
• Se actualizaron los modelos faciales y texturas de Ace, Adam, Claudette, David, Dwight, Feng, Jake, Kate, Laurie, Meg, Nea, Quentin y Tapp.
• Se actualizaron varias texturas de cabello en Ace, Adam, Claudette, David, Dwight, Feng, Jake, Kate, Laurie, Meg, Nea, Quentin y Tapp.
• Se actualizó una variedad de atuendos, texturas y materiales de personajes.
Diverso
• Se eliminó la capacidad de la plaga de infectar paredes rompibles.
• Reducción del uso de la red zombi