Люк на втором этаже в Полицейском участке
Разве люк не должен спавниться только на первом этаже зданий? На картах Мидвич и Гидеон это обязательное правило, как и во всех двухэтажных зданиях Кротуса, Хэддонфилда и т.д. Задумка такова, что люк должен уходить в землю, а не быть "порталом" в нижнюю комнату.
Люк справа в соседней комнате, возле меня видно спуск на первый этаж.
Comments
-
This content has been removed.
-
На Мидвиче люк бывает на лестничном пролёте - но это тоже объяснимо, если сразу под ним нет игровой зоны. А когда ты можешь стать буквально под люком на нижнем этаже - ну это уже патология))
0 -
Два варианта.
1) Ошибка в рандомайзере.
2) Или же сделали игровую условность в которой на подобного рода карт люк спавнился действительно рандомно не зависимо "этажности" карты
0 -
Скорее всего это баг, вылезший в результат халатности в проработке карты. У bE баги часто бывают.
0 -
Сегодня такая же ситуация была. Осталась одна, оббегала всю карту внизу... в итоге ман закрыл люк на 2 этаже и пришел по мою душу )
0 -
Четыре игры на РПД, четыре раз люк спавнился на 2 этаже, 1 раз у вертолета и 3 раза просто в кабинетах 2 этажа.
0 -
Это не баг. На карте Раккун Сити люк действительно может появляться на втором этаже, так и задумано.
0 -
По всей видимости люк в Нарнию ведёт. Тогда почему на других картах он спавнится только внизу? Взять тот же Гидеон. Сколько раз играл на карте, всегда люк внизу был. Если так изначально было задумано, что люк ведёт в никуда, то претензий ноль, но вроде как разработчики умные люди, как может быть объект на втором этаже который ведёт вниз? В таком случае сурв должен не сбежать, а упасть на 1 этаж под ним, конечно, если люк это не черная дыра.
1 -
А можно узнать причину столь странного решения? Создание прецедента, дабы на остальных картах люк размещать потом тоже где вздумается?
0 -
Ну что ж, это единственная карта, где если услышишь люк над/под собой - проще дочинить оставшиеся гены и выйти в ворота, чем искать путь наверх/вниз.
0 -
Проще просто ливать с этой карты и всё.
1