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5.1.0 | Mitad de Capítulo

Googol
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edited July 2021 in Notas del Parche

Funciones y contenido

  • Menú de configuración: los jugadores ahora podrán activar / desactivar algunos de los elementos del HUD. Estos incluyen: nombres de jugadores, recuento de ganchos asesinos y eventos de puntuación.
  • Menú de configuración: los jugadores ahora pueden restablecer cada pestaña de categoría individualmente.
  • Lobby: se agregó una nueva información sobre herramientas para el botón Tienda cuando la información sobre herramientas del modo principiante está habilitada.
  • Mejoras de iluminación y materiales en el mapa del Hospital

ACTUALIZACIÓN PARA "EL EMBAUCADOR" (TRICKSTER)

Poder:

  • La laceración máxima ahora es 6 (antes era 8).
  • Deterioro de laceración más rápido (el medidor completo se agota en 15 segundos, 20 segundos si se está ejecutando)
  • Retraso más corto antes de que la laceración comience a decaer (ahora 10 segundos, eran 20 segundos)
  • Laceración eliminada tras un ataque básico exitoso ahora 3 (en lugar de 4)
  • El evento principal comienza a lanzar cuchillos 1 segundo antes
  • Se requieren 30 golpes de cuchillo para activar el Evento principal (antes eran 20)
  • Ventana de 30 segundos para activar el evento principal (antes eran 10)
  • Se han agregado nuevos indicadores de impacto de cuchillo para mostrar cuando los cuchillos se conectan con los supervivientes.

Cambios de PTB a Versión en Vivo para el Trickster:

  • Ahora comienza con 44 cuchillos (antes eran 60)
  • La bonificación máxima de velocidad de disparo de cuchillo después de lanzar 8 cuchillos es del 25% (antes era del 33%)
  • Bolsa de trucos: agrega 4 cuchillos al inventario (antes eran 10)
  • Boa sangrienta: agrega 8 cuchillos al inventario (antes eran 15)
  • Indicadores de impacto de cuchillo reducidos en tamaño.

Ventajas/Habilidades:

Sin Salida: después de enganchar a un Superviviente por primera vez, No Way Out gana una ficha. Una vez que se han activado las puertas de salida, se activa No Way Out.

Cuando un Superviviente interactúa con un interruptor de puerta de salida, recibe una notificación de ruido fuerte. Luego, El Ente bloquea ambos interruptores de la puerta de salida durante 12 segundos, más 6/9/12 segundos adicionales por cada ficha en su poder.

Maleficio: Control de multitudes: el efecto ahora dura 14/17/20 segundos (en lugar de 10/12/14 segundos)

Actualizaciones tecnicas

La interacción de desenganchar a otro Superviviente, ahora tiene mayor prioridad que la interacción de autocuración. Si se lesiona, la indicación para desengancharse ya no será reemplazada por una indicación para autocurarse.

Cuando un Asesino intenta atrapar a un Superviviente, pero el servidor rechaza la solicitud (generalmente porque el Superviviente ha dejado de realizar la interacción), el Asesino ahora pasará automáticamente a un ataque. Además, los logros y el progreso del desafío se otorgarán al comienzo del intento de agarre, independientemente de si el intento es exitoso o no.

Se ha agregado la validación de aturdimiento al validador de aciertos. Si un asesino tiene un aturdimiento pendiente en el servidor, el servidor rechazará el golpe. Esto será más notable en situaciones como un Asesino que está atacando al mismo tiempo que un sobreviviente lanza una paleta, y debería reducir los casos en los que los sobrevivientes parecen recibir daño después de aturdir a un Asesino.

  • Los efectos que mejoran la audición de un asesino, como la ventaja "Estridor" o el complemento "Cadenas de Oscilación", solo se escucharán desde la perspectiva del asesino. Los supervivientes ya no se escucharán a sí mismos más fuerte cuando el Asesino esté ejecutando tales efectos.
  • -----Los efectos que modifican el sonido ahora son multiplicativos en lugar de aditivos. Esto significa que los sonidos que se reducen al 0%, como los ruidos heridos por la ventaja "Voluntad de hierro", ya no se incrementarán con ventajas como "Estridor" y permanecerán en 0.

Actualizaciones de tutoriales

  • Se agregaron nuevos tutoriales para Survivor y Killer.
  • Los menús ahora tienen información sobre herramientas. Esto se puede desactivar en la configuración.

Actualizaciones visuales de sobrevivientes

  • Se actualizaron los atuendos originales de Dwight, Meg, Jake y Claudette.
  • Texturas y materiales actualizados en todos los conjuntos de Prestigio.
  • Se actualizaron los modelos faciales y texturas de Ace, Adam, Claudette, David, Dwight, Feng, Jake, Kate, Laurie, Meg, Nea, Quentin y Tapp.
  • Se actualizaron varias texturas de cabello en Ace, Adam, Claudette, David, Dwight, Feng, Jake, Kate, Laurie, Meg, Nea, Quentin y Tapp.
  • Se actualizó una variedad de atuendos, texturas y materiales de personajes.
  • Se actualizó y corrigió una variedad de animaciones faciales específicas de contexto.
  • Cambios menores en una variedad de nuevos modelos de Supervivientes basados ​​en los comentarios de PTB.

Diverso

  • Se eliminó la capacidad de la plaga de infectar paredes rompibles.
  • Reducción del uso de la red de zombis de Némesis.
  • Las llaves con cero cargas ya no pueden abrir la escotilla.
  • Se ha vuelto a habilitar la oferta de mapas para el Departamento de Policía de Raccoon City.
  • Se implementaron cambios para evitar que los jugadores modifiquen algunos archivos del juego (como modelos, texturas e imágenes).

Archivo

  • Se agregarán un nuevo tomo y una Grieta para los archivos en los próximos días.