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Kill Switch update: We have temporarily Kill Switched the Forgotten Ruins Map due to an issue that causes players to become stuck in place. The Map will remain out of rotation until this is resolved.
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Note della Patch 5.2.0 | PTB
Funzionalità
- Aggiunto un nuovo Killer - Il Cenobita
- Risultati della partita - Quando un giocatore lascia una partita con un oggetto limitato (per esempio il Vaccino di Nemesis), questi verrà notificato che non potrà tenere l’oggetto, poiché viene consumato dall’Entità.
- Opzioni di testo - I giocatori potranno attivare questa opzione per ingrandire tutti i testi sull’interfaccia, aumentando la leggibilità.
Contenuto
Aggiornamento di Nemesis:
- Velocità di movimento mentre si carica la Frustrata del Tentacolo di livello 3 aumentato a 4.0 m/s (era 3.8 m/s)
- Distintivo S.T.A.R.S. Rotto: aumentata la durata dell’effetto a 60 secondi (invece che 30)
- Distintivo Umbrella Iridescente: aumentata la durata dell’effetto a 30 secondi (era 15 secondi, ma mostrava l’errato valore di 12)
- Rituale di Nemesis: ridotto il numero di massima mutazione raggiunta a 1 (invece che 4)
Nota degli Sviluppatori: Nemesis è stato rilasciato in buono stato, ma le sue performance sono leggermente al di sotto delle aspettative al livello di gioco più alto. Questi giocatori tendono a raggiungere il terzo livello di Mutazione più spesso, perciò un buff in questo caso dovrebbe dargli una spinta a quel livello di gioco. Inoltre abbiamo buffato due accessori che non stavano performando per renderli più utilizzabili, infine abbiamo reso il Rituale di Nemesis più semplice da completare.
- Diversi bug fixes e miglioramenti mirati a risolvere i problemi di performance nella mappe Residenza di Famiglia, Sacrario dell’Ira e Scuola Elementare di Midwich.
- Le mappe Rifugio Insanguinato, Saloon Dead Dawg e Il Gioco sono state riattivate
- Aggiornamento di diversi capelli e cosmetici dei Sopravvissuti.
Risoluzione di Bug
- Risolto un problema che causava al didietro del Boia di essere troppo piatto quando si indossa l’abbigliamento “Frutto della Corruzione”.
- Risolto un problema che causava ad uno specifico gancio di bloccare la navigazione quando un Sopravvissuto viene agganciato nella mappa Istituto Commemorativo Lery.
- Risolto un problema che causava al Killer di bloccare il seminterrato quando ci si trova nella cornice della porta dell’edificio principale del Rifugio Insanguinato.
- Risolto un problema che causava all’abbigliamento molto raro di Meg “Gioiello della Festa” di avere problemi di clipping con il suo corpo.
- Risolto un problema che causava alla gonna dell’abbigliamento molto raro di Meg “Gioiello della Festa” di deformarsi quando si compiono determinate azioni.
- Risolto un problema che causava ai Sopravvissuti femmina di non avere un'animazione quando camminano in una trappola per orsi con la competenza Spirito Calmo equipaggiata.
- Risolto un problema che causava ai Sopravvissuti di avere un’animazione di caduta quando si scendono alcune scale nella mappa Stazione di Polizia di Raccoon.
- Risolto un problema che causava ai Sopravvissuti di fluttuare e cadere per terra mentre si purifica un totem.
- Risolto un problema che causava alla barra della durabilità delle scatole degli attrezzi di essere rossa quando si sabota un gancio.
- Risolto un problema che causava all’animazione di camminata di Nemesis di non essere presente per lo Spettatore in una partita personalizzata.
- Risolto un problema che causava a Victor di essere in grado di balzare sui Sopravvissuti mentre la competenza Morto Stecchito viene utilizzata.
- Risolto un problema che potrebbe causare ai Sopravvissuti di rimanere bloccati in una finestra quando atterrati dai coltelli dell’Ingannatore durante un salto.
- Risolto un problema che causava alla Terapia Shock e alla Scarica Statica del Dottore di non negare lo status Ignaro.
- Risolto un problema che causava alla notifica sonora della competenza Mastro Ferraio di essere troppo bassa.
- Risolto un problema che causava all’icona della competenza Colpo di Grazia di rimanere illuminata fino a che i generatori sono completati invece che quando vengono consumati i token.
- Risolto un problema che causava al contatore dei ganci e dei generatori di sovrapporsi quando si è Spettatore di una partita personalizzata.
- Risolto un problema che causava al menù di pausa di aprirsi e chiudersi costantemente quando si tiene in mano una chiave durante una partita.
- Risolto un problema che causava ai nomi dei giocatori che hanno un # di essere troncati nell’interfaccia.
- Risolto un problema che causava problemi ai file di salvataggio.
- Risolto un problema che causava ai Sopravvissuti di ottenere un errato emblema Benevolenza.
Problemi Noti
- Alcune animazioni non sono presenti quando si risolve la Configurazione del Lamento.
- Viene mostrata un’animazione errata quando si viene bloccati dalla Configurazione del Lamento dopo che il Killer si è teletrasportato al cubo mentre il Sopravvissuto lo sta risolvendo.
- La Configurazione del Lamento si rompe quando un Sopravvissuto si disconnette mentre la tiene in mano.
- Le catene non vengono rimosse dalla partita quando un Sopravvissuto che è bloccato da queste si disconnette.
- L’evento punteggio “Guardiano del Lamento” viene ottenuto anche se il Sopravvissuto fugge con la Configurazione del Lamento.
- I Sopravvissuti ricevono un errato quantitativo di Punti Sangue quando si liberano da multiple catene.
- Gli accessori Candela Accesa e Pilastro della Tortura non vengono sommati come previsto.
- Il Cenobita può piazzare un portale al di fuori dei limiti di alcune mappe.
- Claire Redfield non tiene correttamente gli oggetti in mano.
- La visuale di Claire Redfield ha problemi di clipping con il terreno quando subisce un Mori.
- La faccia di Claire Redfield è distorta in gioco.
- A volte i Sopravvissuti bloccati dalle catene non sono in grado di rimuoverle.
- Le nuove icone dei rank sono parte del PTB. Il nuovo sistema MMR non sarà però attivo.
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