Обновления, которые делают только хуже.
Я мирился с каждым обновлением, которое добавляло новые баги и некоторые моменты, которые гасили интерес к игре. Однако, последние обновления, окончательно поставили крест на игре, для тех, кто не сидит в ней сутками безвылазно. А именно:
1) Введение 2 исключительно донатных персонажей, которые хоть как-то играбельны (выжившие не в счёт, перки выживших почти не влияют ни на что),
2) Постоянные "Мы сделали карту недоступной, пока не исправим баги" - или что-то похожее. Такая крупная компания с 1 единственным проектом, в котором 1 единственный режим с одной и той же механикой не может даже карту сразу сделать нормальной? Или оперативно это исправить?
Однако, последней каплей было "новый подбор игроков". Да, теперь подбор игры стал быстрее. Но теперь подбора по навыку нет абсолютно. Если раньше, не играв какое-то время тебе могли попадаться игроки низкого уровня навыка, то теперь тебе будет бросать 99% игроков, навык которых превышает твой в сотни раз и они будут в прямом смысле издеваться над убийцей, так как даже наличие 2х игроков с хорошим навыком, почти гарантирует проигрыш убийцы. Показательный пример:
(чат скрыл, так как не про него речь).
Перерыв в игре около 2-х месяцев. Первый же бой. Убийство последнего было только благодаря его ошибке.
Спасибо разработчики, что всячески стараетесь избавится от всех своих игроков. Ведь денег с покупки вы уже поимели, зачем вам игроки, да? Очень жаль, что спустя такое время, нельзя вернуть деньги, которые были просто выброшены.
Comments
-
Хз, уж что-что, а новый матчмейкинг куда лучше старого. Тебя начнет балансить нормально игр через 5-10.
0 -
Да, теперь подбор игры стал быстрее
У меня намного медленнее.
2 исключительно донатных персонажей, которые хоть как-то играбельны
Три самых сильных персонажа в игре доступны за фармящиеся осколки, а Медсестра вообще бесплатная.
1 -
Да, теперь подбор игры стал быстрее.
Он стал медленнее, причем не чуть-чуть, а буквально в несколько раз медленнее, чем был раньше. Может быть, быстрее он стал только для тех, кому система дала не достаточно высокий ММР.
0 -
Речь именно о играбельных, а не самых сильных. Но в этой игре, всё зависит исключительно от случайности.
0 -
Раньше, вечером по Москве поиск мог длится по 5-10 минут и не редкость было, что сама игра проходила быстрее чем поиск. А сейчас, игру искало максимум 2-3 минуты.
0 -
До обновления подбора игроков, меня первые несколько игр кидало к более-менее сбалансированной группе и спустя 5-10 игр уже кидало к сильным. А тут, сходу к задротам, с которыми абсолютно не интересно играть.
0 -
Как выше уже сказали, это видимо на лоу ммр.
На хай было так:
Утром - супер долго, 10 минут +
Днем и не поздним вечером - долго, 5-7 минут+
Поздним вечером - довольно быстро, 1-2 минуты+
К ночи - околомгновенный
Сейчас, с вводом системы:
С утра до вечера от 10 до 20 минут,и это не факт еще что поиграешь, т.к. сурвы могут ливнуть от карты\защитника\ошибки 500 или еще чего, иногда бывает сыграешь 1 игру в час.
Вечером чуть лучше, до 10 минут.
0 -
С выходом Немезиса почти в каждой катке поначалу попадался Немезис, а сейчас новый ман Сенобит почему-то почти не встречается.
0 -
Потому что это не Немезис,которому промах щупальцем не страшен,он и хуком справа сурва положит. А Сенобита надо осваивать,а всем впадлу
0 -
Сенобит это просто фановый киллер.
Несмотря на всю прикольность абилки, она вообще не вытягивает против сурвов, которые хоть немного умеют уклоняться.
Даже при идеальном попадании и ловле сурвов, все равно выходит намного медленнее, чем игра на том же клоуне или доке.
Цепная охота без аддонов просто бесполезная шняга.
0