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Kill Switch update: We have temporarily Kill Switched the Forgotten Ruins Map due to an issue that causes players to become stuck in place. The Map will remain out of rotation until this is resolved.

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Note della Patch 5.2.2 | Bugfix

Rizzo
Rizzo Member, Administrator, Mod Posts: 18,619

Contenuto

  • Abbiamo ripristinato il vecchio aspetto dei pallet, che verranno aggiornati nuovamente in futuro.

Risoluzione di bug

  • Risolto un problema che causava a diversi eventi punteggio del Cenobita di contare scorrettamente come Punti Sangue Bonus.
  • Risolto un problema con la velocità di movimento di Nemesis mentre questi carica la Frustata di Tentacolo di livello 3.
  • Risolto un problema che causava ai modelli dei Sopravvissuti nella lobby di non rispecchiare ciò che i giocatori hanno selezionato.
  • Risolto un problema che causava ai giocatori di non ricevere sempre penalità di disconnessione quando si lascia una partita giocando Killer.
  • Risolto un problema che potrebbe causare una perdita di momento quando si cambia direzione durante un attacco in allungo mentre si gioca come Cenobita.
  • Risolto un problema che causava alla musica di inseguimento del Cenobita di non ripartire dopo aver utilizzato le Evocazioni del Dolore durante un inseguimento.
  • Risolto un problema che causava all’evento punteggio del Cenobita “Guardiano del Lamento” di essere contato nella categoria errata.
  • Risolto un problema che causava la presenza di un grugnito quando si è spettatore del Cenobita durante una partita personalizzata.
  • Risolto un problema che causava la presenza di una notifica sonora di completamento di un generatore quando si cambia tra Victor e Charlotte o quando si passa ad un altro giocatore come Spettatore di una partita personalizzata.
  • Risolto un problema che causava alla missione degli Archivi “Gilda degli Ingegneri” di non progredire correttamente.
  • Risolto un problema che causava a due ganci di essere troppo vicini l’uno all’altro vicino alle scale orientali nella mappa di Resident Evil.
  • Risolto un problema che causava ad un bancale nella mappa Mattatoio di Gideon di non poter essere distrutto da un lato.
  • Risolto un problema dove gli SFX dei Portali del Cenobita continuano ad essere attivi dopo aver compiuto un attacco.
  • Risolto un problema che causava alla notifica di inizio della Caccia con la Catena di attivarsi quando si passa ad un altro giocatore come Spettatore di una partita personalizzata.
  • Risolto diversi problemi di allineamento con i banner nel Negozio.
  • (Solo PC) Risolto un problema che causava ad alcuni giocatori di avere la risoluzione 4K attiva di default, causando così problemi di performance.
  • Risolto un problema di softlock quando si spamma ESC durante la schermata di caricamento.
  • Risolto un problema che causava al popup di Reset dei Gradi di non aprirsi se la data cambia mentre ci si trova in gioco.
  • Risolti alcuni crash nella schermata di punteggio dovuti al Reset dei Gradi.

Problemi Noti

  • La mappa Saloon Dead Dawg è disattivata ed è pianificato un fix per il prossimo aggiornamento.


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