The second iteration of 2v8 is now LIVE - find out more information here: https://forums.bhvr.com/dead-by-daylight/kb/articles/480-2v8-developer-update
Note della Patch 5.2.2 | Bugfix
Contenuto
- Abbiamo ripristinato il vecchio aspetto dei pallet, che verranno aggiornati nuovamente in futuro.
Risoluzione di bug
- Risolto un problema che causava a diversi eventi punteggio del Cenobita di contare scorrettamente come Punti Sangue Bonus.
- Risolto un problema con la velocità di movimento di Nemesis mentre questi carica la Frustata di Tentacolo di livello 3.
- Risolto un problema che causava ai modelli dei Sopravvissuti nella lobby di non rispecchiare ciò che i giocatori hanno selezionato.
- Risolto un problema che causava ai giocatori di non ricevere sempre penalità di disconnessione quando si lascia una partita giocando Killer.
- Risolto un problema che potrebbe causare una perdita di momento quando si cambia direzione durante un attacco in allungo mentre si gioca come Cenobita.
- Risolto un problema che causava alla musica di inseguimento del Cenobita di non ripartire dopo aver utilizzato le Evocazioni del Dolore durante un inseguimento.
- Risolto un problema che causava all’evento punteggio del Cenobita “Guardiano del Lamento” di essere contato nella categoria errata.
- Risolto un problema che causava la presenza di un grugnito quando si è spettatore del Cenobita durante una partita personalizzata.
- Risolto un problema che causava la presenza di una notifica sonora di completamento di un generatore quando si cambia tra Victor e Charlotte o quando si passa ad un altro giocatore come Spettatore di una partita personalizzata.
- Risolto un problema che causava alla missione degli Archivi “Gilda degli Ingegneri” di non progredire correttamente.
- Risolto un problema che causava a due ganci di essere troppo vicini l’uno all’altro vicino alle scale orientali nella mappa di Resident Evil.
- Risolto un problema che causava ad un bancale nella mappa Mattatoio di Gideon di non poter essere distrutto da un lato.
- Risolto un problema dove gli SFX dei Portali del Cenobita continuano ad essere attivi dopo aver compiuto un attacco.
- Risolto un problema che causava alla notifica di inizio della Caccia con la Catena di attivarsi quando si passa ad un altro giocatore come Spettatore di una partita personalizzata.
- Risolto diversi problemi di allineamento con i banner nel Negozio.
- (Solo PC) Risolto un problema che causava ad alcuni giocatori di avere la risoluzione 4K attiva di default, causando così problemi di performance.
- Risolto un problema di softlock quando si spamma ESC durante la schermata di caricamento.
- Risolto un problema che causava al popup di Reset dei Gradi di non aprirsi se la data cambia mentre ci si trova in gioco.
- Risolti alcuni crash nella schermata di punteggio dovuti al Reset dei Gradi.
Problemi Noti
- La mappa Saloon Dead Dawg è disattivata ed è pianificato un fix per il prossimo aggiornamento.
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