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5.3.0 | PTB

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edited September 2021 in PTB Patch notes - Spanish

CONTENIDO

  • Se agregó una nueva superviviente: Mikaela Reid
  • Se actualizaron los retratos de selección de personajes para varios supervivientes. (David, Jake, Nea, Kate, Quentin y Feng)

EQUILIBRIO

  • Se han reescrito las descripciones de elementos y complementos
  • "Considerablemente" y otros términos vagos se han reemplazado por valores numéricos
  • Se ha agregado un texto de recordatorio para los efectos de estado: cualquier complemento que active el efecto de estado también incluye una breve descripción del efecto de estado
  • La escotilla ahora solo aparecerá cuando un sobreviviente quede vivo.
  • Los supervivientes pueden abrir la escotilla después de haberla cerrado con una llave.
  • La interacción de la llave tarda 2,5 segundos y no pierde el progreso cuando se interrumpe
  • El logro "¿¡A dónde fueron !?" se ha cambiado a "La clave para escapar"

Notas de los desarrolladores: el cambio de escotilla es, de hecho, el nerf clave disfrazado, que evita que los supervivientes escapen prematuramente de una prueba. También está destinado a reducir las situaciones en las que los supervivientes acamparían en la escotilla, esperando que sus compañeros de equipo murieran para poder escapar.

El Trampero

  • La capacidad de carga de la trampa base y las trampas iniciales aumentaron a 2 (en lugar de 1)
  • El color del aura de la trampa cambió de rojo a blanco para ser consistente con otras auras de objetos asesinos.
  • El número de trampas generadas en un mapa dado ahora es siempre 6 (era aleatorio de 4 a 6)
  • Complemento - Guantes de trampero: la bonificación de velocidad de configuración aumentó al 30% (en lugar del 20%)
  • Complemento - Bloque de cera: se eliminó el modificador de escape de trampa. Efecto agregado: aumento del 33% en el tiempo de rescate y escape. La rareza se redujo a poco común (era rara).
  • Complemento - Bolsa de trampero. Se redujo el número de trampas adicionales a 1 (en lugar de 2). La rareza aumentó a rara (era poco común).
  • Complemento - Bobina secundaria: se aumentó el tiempo de desarmado de la trampa al 50% (en lugar del 43%)
  • Complemento - Herramientas de sujeción: se eliminó el modificador de escape de trampa. Efecto agregado: aumento del 25% en el tiempo de rescate y escape. La rareza disminuyó a rara (era muy rara).
  • Complemento rediseñado: bobina aceitosa: al restablecer una trampa para osos, revela el aura del superviviente más reciente en haberla desarmado. Esto dura 5 segundos
  • Complemento rediseñado: Saco del Trampero: las trampas para osos se llevan al comienzo de la prueba en lugar de aparecer en el mapa. Las trampas para osos no se pueden recoger.
  • Nuevo complemento: aceite de oso: colocar una trampa para osos es silencioso
  • Nuevo complemento: envoltura improvisada: las trampas para osos no pueden atrapar al trampero. La trampa para osos se desarmará si el trampero la pisa.
  • Nuevo complemento: molienda de café: obtiene un efecto de estado de celeridad del 5% durante 5 segundos después de colocar una trampa para osos
  • Nuevo complemento: mandíbulas alargadas: las trampas para osos infligen heridas profundas a los supervivientes
  • Nuevo complemento: resorte de tensión: la trampa para osos se reinicia 2 segundos después de que un superviviente se escapa de ella
  • Se han eliminado los siguientes complementos: Resorte helicoidal fuerte, Coloca trampas, Tinte de madera de palo, Herramientas de montaje, Bolsa cosida

Notas de los desarrolladores: El Trampero es el asesino más antiguo de DbD y necesitaba un poco de amor para llevarlo a nuestro nivel de juego moderno. Muchos de estos cambios se centran en alinearlo con el comportamiento del resto de nuestros asesinos. Las trampas se han equilibrado para proporcionar experiencias de juego más consistentes, y sus complementos se han revisado para ofrecer una mayor variedad de opciones.

El Espectro

  • La duración del aumento de velocidad de reaparecer se redujo a 1 segundo (en lugar de 1.25 segundos).
  • Complemento - Todo lo ve: Sangre: el rango de revelación del aura se redujo a 8 metros (en lugar de 12 metros)

Notas del desarrollador: los beneficios recientes de El Espectro lo han dejado un poco sobrecargado, por lo que estos cambios están destinados a ajustar dos de los elementos más obviamente dominados. Continuaremos monitoreando su desempeño y posiblemente tengamos más cambios para él en el futuro.

El Pueblerino

  • Complemento - Grabados de muerte: Efecto agregado: Disminuye el calor generado durante la carga en un 14%.
  • Complemento - Grabados de maldición: Efecto agregado: Disminuye el calor generado durante la carga en un 14%.
  • Complemento - Ayudantes de la madre: la bonificación de velocidad de carga después de ser aturdida aumentó al 18% (en lugar del 12%)
  • Complemento - Carburador afinado: la bonificación de velocidad de carga aumentó al 25% (en lugar del 20%)
  • Complemento rediseñado - Grasa negra: aumenta la velocidad de carga de la motosierra en un 18% durante 30 segundos después de ser cegado

Notas del desarrollador: los complementos de grabado son muy populares entre los jugadores, pero el aumento del tiempo de carga significa que genera significativamente más calor para una carga completa con estos complementos que sin ellos. Se ha agregado un modificador de reducción de calor para mantener constante la cantidad de calor producido por una carga completa, y también hemos mejorado algunos complementos de bajo rendimiento para hacerlos más atractivos.

La Enfermera

  • Complemento - Marcador roto: Se eliminó la restricción de la línea de visión. Efecto agregado: aumenta el tiempo de recarga de Teletransporte en un 50%.

Notas del desarrollador: la restricción de la línea de visión en Marcador Roto fue muy divertido de usar, por lo que la reemplazamos por una nueva desventaja que creemos que está más en línea con lo que los jugadores esperarían.

La Forma

  • Complemento - Flor conmemorativa: la rareza se redujo a común (era poco común)
  • Complemento - Espejo de Vanidad: se eliminó la penalización de velocidad
  • Complemento: Piedra de Judith: la penalización de velocidad ahora solo se aplica a Maldad Interior III

Notas del desarrollador: el cambio de rareza a Flor Conmemorativa pone a La Forma en línea con todos nuestros otros asesinos en términos de distribución de rarezas adicionales. Además, hemos eliminado las penalizaciones de velocidad de movimiento que impedían que dos complementos habilitaran de manera realista sus estilos de juego previstos. Nuestro más sentido pésame a los jugadores que utilizaron estos complementos con fines cómicos.

La Bruja

  • Complemento - Zapato empapado: se aumentó la bonificación de velocidad a 4.5% (en lugar de 2%)

Notas del desarrollador: Zapato empapado fue el complemento de peor rendimiento. Por lo que le hemos dado una mejora para ayudarla a que sea más viable. Ahora hará que La Bruja se mueva a una velocidad regular de 4,6 m/s.

La Cerda

  • Complemento - Bolsa de engranajes: se aumentó la bonificación de velocidad de configuración de la trampa para osos inversa al 50% (en lugar del 20%)
  • Complemento - Caja de Engranajes: se redujo la penalización de búsqueda de Cajas Jigsaw al 33% (en lugar del 43%)
  • Complemento - Temporizador manipulado: se redujo la modificación del temporizador de muerte de la trampa para osos inversa a 20 segundos (en lugar de 30 segundos)
  • Complemento - Conjunto de reglas N.2: Se redujo la rareza a Raro (era Ultra Raro)
  • Complemento: Carta de Amanda: Se eliminó la reducción de la caja de rompecabezas. El alcance de revelación del aura aumentó a 16 metros (en lugar de 12 metros).
  • Complemento rediseñado: archivo médico de John: aumenta la velocidad de movimiento agachado en un 6%
  • Complemento rediseñado - Alambres de Púas: fallar una prueba de habilidad de las Cajas de Jigsaw mientras no está lesionado, dañará al sobreviviente.
  • Complemento rediseñado: grasa de taller: aumenta la velocidad de carga de ataque de emboscada en un 50%. Disminuye el tiempo de reutilización de fallas de ataque de emboscada en un 25%. Aumento de la rareza a Poco común (era común).
  • Complemento rediseñado - Última voluntad: aumenta la velocidad de movimiento de ataque de emboscada en un 6%. Aumenta el tiempo para cargar el ataque de emboscada en un 66%.
  • Complemento rediseñado - Maquinilla de afeitar entrelazada: fallar una prueba de habilidad de Caja de rompecabezas mientras estás herido infligirá una herida profunda al superviviente
  • Complemento rediseñado - Plan anotado de Jigsaw: aumenta las trampas para osos inversas disponibles en 1. Aumenta el tiempo de muerte de la trampa para osos inversa en 10 segundos. Cada vez que se completa un generador, se eliminan 10 segundos del temporizador de muerte de todas las trampas para osos inversas activas.
  • Complemento rediseñado: Escena de Jigsaw: aumenta en 1 las trampas para osos inversas disponibles. Cuando un superviviente con una trampa para osos inversa está trabajando en un generador, se te revela el aura de ese generador.
  • Complemento rediseñado: cinta de vídeo: los supervivientes comienzan la prueba con las trampas para osos inversas instaladas. La rareza aumentó a Ultra rara (era poco común).

Notas del desarrollador: ¡Nos complace anunciar que La Cerda recibirá un pase de saldo adicional! Hemos reemplazado una serie de complementos de bajo rendimiento o impopulares con nuevos efectos y aumentado los valores en otros para hacerlos más efectivos. Por otro lado, hay accesorios que a veces pueden ser demasiado fuertes (especialmente cuando se combinan), por lo que sus valores se han reducido. El resultado final debería ser un conjunto complementario que, en general, sea más fuerte, más diverso y más divertido de jugar.

El Espíritu

  • Mientras los Supervivientes caminan en fase a menos de 24 metros de The Spirit (no de la cáscara) escuchan una señal de audio direccional que gana volumen con la proximidad
  • Complemento - Bonsai: Efecto agregado: aumenta la duración de la fase pasiva en un 50%
  • Complemento rediseñado - Flor de cerezo seca: los supervivientes activan Instinto Asesino cuando se acercan a 4 metros de La Espíritu mientras ella está en fase. Las marcas de arañazos ya no son visibles mientras se usa Caza de Yamaoka.
  • Complemento rediseñado: Wakizashi Saya: durante la maldición de Yamaoka, usa el botón de habilidad activa para volver a la cáscara y terminar con la inquietud.
  • Nuevo complemento: Gafas de madre: los supervivientes activan la marca roja cuando se acercan a 2 metros de la cáscara. Las marcas de arañazos ya no son visibles mientras se usa Caza de Yamaoka.
  • Nuevo complemento: Uchiwa: recarga instantáneamente la Caza de Yamoka cuando lo aturde un pallet
  • Nuevo complemento: Senko Hanabi: cuando termina la Caza de Yamaoka, la cáscara del espíritu explota y cualquier salto en un radio de 4 metros se bloquea durante 5 segundos
  • Nuevo complemento: Furin: todos los supervivientes escuchan el sonido de fase
  • Nuevo complemento: Kintsugi Teacup: recarga instantáneamente el Haunting de Yamaoka después de romper una paleta o una pared
  • Se han eliminado los siguientes complementos: Broche de pelo ensangrentado, Uwabaki Sucio, Talismán de Katsumori, Pulsera de cuentas de oración, Gafas de padre

Nueva música de Radio de Terror.

Notas del desarrollador: Al agregar algunas señales de audio, debería darles a los sobrevivientes agudos la oportunidad de descubrir lo que está haciendo y reaccionar en consecuencia. Junto con esto, hemos reemplazado algunos de sus complementos más problemáticos / aburridos por otros nuevos que deberían proporcionar opciones más variadas para posibles estilos de juego.

La plaga

  • La velocidad de enfriamiento de Purga Vil se aumentó de 2,3 m/s hacia 3,6 m / s
  • Interactuar con objetos infectados genera dos veces más enfermedad con el tiempo que interactuar con objetos no infectados
  • El tiempo para limpiarse en una fuente aumentó a 8 segundos (en lugar de 6 segundos)
  • Complemento - Sello de piedra caliza: la bonificación de infección de objetos aumentó a 20 segundos (en lugar de 5 segundos)
  • Complemento - Poción emética: se aumentó la bonificación de efectividad de Purga vil al 30% (en lugar del 25%)
  • Complemento - Sello de hematita: la bonificación de infección de objetos aumentó a 30 segundos (en lugar de 10 segundos)
  • Complemento - Emético infectado: se redujo la bonificación de efectividad de Purga vil al 40% (en lugar del 50%)
  • Complemento - Manzana: se eliminó el modificador de duración de la infección del objeto. Efecto agregado: aumenta el número de Fuentes de Devoción de la Purga en la prueba en 1.
  • Complemento - Aceite de frotamiento: se redujo la bonificación de velocidad de carga de Purga vil al 50% (en lugar del 100%)
  • Complemento - Amuleto de exorcismo: se aumentó la bonificación de duración de Purga corrupta a 10 segundos (en lugar de 6 segundos)
  • Complemento - Amuleto de devotos: se aumentó la bonificación de duración de Purga corrupta a 20 segundos (en lugar de 8 segundos)
  • Complemento - Incienso #########: se redujo la duración de revelación del aura de sobreviviente a 3 segundos (en lugar de 5 segundos)
  • Complemento - Sello iridiscente: se eliminó la penalización de velocidad mientras se mantiene oprimido Purga corrupta
  • Complemento rediseñado: Fragmento de tablilla de oración: Purga vil ya no afecta a los supervivientes. Aumenta la duración de la infección de objetos en 40 segundos. Aumenta la infección de los objetos infectados en un 100%. Aumenta los puntos de sangre desviados en un 100%.
  • Complemento rediseñado - Incienso de Olibanum: los supervivientes que limpian en las fuentes tienen sus auras reveladas durante 4 segundos
  • Complemento rediseñado - Amuleto profiláctico: Reduce el número de Fuentes de Devoción en la prueba en 2
  • Complemento rediseñado: ungüento indignado: ingerir la corrupción en un estanque de devoción hace que todos los supervivientes dentro del radio de terror de la plaga griten y revelen su ubicación.
  • Complemento rediseñado: vil emético: aumenta la velocidad de los proyectiles de vómito en un 10%

Notas del desarrollador: estos cambios están destinados a ser un beneficio general y mejorar la calidad de vida de La Plaga. Era demasiado común que los jugadores intentaran una purga rápida solo para liberar accidentalmente la carga una fracción de segundo antes de tiempo y terminar involuntariamente en tiempo de reutilización, por lo que hemos cambiado el comportamiento de los lanzamientos tempranos para cargar a un umbral mínimo en lugar de entrando en enfriamiento. También hemos mejorado las opciones para centrarnos en infectar objetos durante la prueba, y los objetos infectados ahora aumentan la infección más rápido que los no infectados.

El Arponero

  • El Arponero ahora debe esperar a que se complete la animación de Salir de la Mira antes de poder atacar (0.6 segundos).
  • Aumento de la velocidad de movimiento al apuntar hacia abajo al 85% (en lugar del 75%)
  • El tiempo de reutilización cuando un superviviente se libera ahora tiene la misma duración que el tiempo de reutilización de un golpe exitoso.
  • Se aumentó el radio de terror a 32 metros (en lugar de 24 metros).
  • El Arponero ahora debe esperar a que se complete la animación Usar la Mira antes de poder disparar (0.4 segundos)
  • Complemento: whisky Gold Creek: se eliminó la penalización de velocidad de movimiento
  • Complemento: insignia del mariscal: se eliminó la penalización de velocidad de movimiento
  • Complemento - Moneda iridiscente: se redujo el requisito de alcance a 12 metros (en lugar de 15 metros)
  • Complemento rediseñado - Hierro Hellshire : cuando un Superviviente recibe una lanza, obtiene Indetectable. El efecto persiste durante 10 segundos después de que el Superviviente ya no recibe la lanza.

Notas de los desarrolladores: no estábamos contentos con lo fácil que era para los jugadores "atrapar instantáneamente" a los supervivientes, especialmente teniendo en cuenta lo poco que esto suponía para los supervivientes. Para combatir esto, El Arponero ahora tiene tiempos mínimos de entrada / salida cuando apunta hacia abajo antes de poder disparar / atacar normalmente. También hemos ajustado el aturdimiento cuando los supervivientes se liberan para que sea el mismo que un golpe exitoso, lo que les da a los jugadores la opción de romper el carrete temprano a cambio de perder el daño / herida profunda.

Ghost Face

  • El tiempo de recuperación de Velo Nocturno se redujo a 24 segundos (en lugar de 30 segundos).
  • Complemento - Caja de cerillas de Walleye: se redujo el modificador de recuperación de Velo a 2 segundos (en lugar de 4 segundos)
  • Complemento - Libreta de direcciones de Olson: se redujo el modificador de recuperación de Velo a 3 segundos (en lugar de 6 segundos)
  • Complemento - Pluma masticada: se redujo el modificador de recuperación de Velo a 4 segundos (en lugar de 8 segundos)

Notas del desarrollador: los comentarios de los jugadores sobre los complementos de Ghost Face fueron muy claros: la reducción del tiempo de recuperación fue más atractiva que cualquier otra opción. A la luz de esto, hemos 'incorporado' aproximadamente la mitad del efecto de estos complementos para fomentar una variedad más amplia de selección.

Mejoras/Optimización

  • Se implementó un sistema de precarga de efectos de estado para solucionar problemas de enganches cuando un efecto de estado se aplica por primera vez durante una partida. Actualmente implementado para Adrenalina, Caida Equilibrada, NOED, Carnicero Chapucero y El Mal Interior (de La Forma).
  • Optimizaciones de rendimiento en todos los elementos de los supervivientes.
  • Optimizaciones de rendimiento en todas las ventajas hexadecimales.