Visit the Kill Switch Master List for more information on these and other current known issues: https://forums.bhvr.com/dead-by-daylight/kb/articles/299-kill-switch-master-list
We encourage you to be as honest as possible in letting us know how you feel about the game. The information and answers provided are anonymous, not shared with any third-party, and will not be used for purposes other than survey analysis.
Access the survey HERE!
Баланс люка
Если уж ввели такую тему с люком что он играется 1 на 1 и через него уйдет только последний выживший то пусть появляется сразу на карте (Тот же ключ пусть активируется на последнем выжившем )
Второй вариант- если осталось всего 2 выживших и один из них лежит при смерти то пусть люк будет виден с глаз здорового выжившего но не убийцы (уберет нынешнее преимущество мана перед люком и сделает баланс)
Comments
-
@Hunter_Main_322 хватит нести чушь ради всего святого,ну то у вас за публика такая сурвовская?вы вот неужели настолько бакалажаны,что даже с такими преимуществами что вам дают разработчики мана переиграть не можете?) Что ты вот фантазируешь?Люк специально и переделали,а ты все хочешь все тоже самое вернуть что было до этого только под другим углом.Успокойся уже и без люка твоего проблем в игре выше крыши
7 -
есть идеи которые принесут баланс а если ты радуешься тому что хиты идут через палеты или ман который туннелит тебя 5 генов норма то мне тебя жаль
0 -
Если ман туннелит тебя 5 генов, то можешь радоваться: ты смог отбегать его всю игру, хоть и умерев после этого на крюке, а остальные сурвы успешно сбегут. Ну а киллер сделал лишь -1.
0 -
@Hunter_Main_322 я тебе тоже предлагаю идею для баланса запретить игру с друзьями на паблике, а играть с друзьями лишь в приватке, но если щас будет опять волна негодования как же так у славной публики дискорд забрать,то переделать механику движения сурвов,а то их механика щас это просто убожество,подкорректировать орех чтоб он не работал когда сурв рывок на тебя делает,оставить в коллапсе только 2 минуты и не увеличивать до 4 если кто товисит или лежит а то сущность такая милосердная хосподя,что порой не понимаешь она с маном или на стороне сурвов
5 -
Вчера играл против Дуо, и скажу так, большое спасибо за то что они ставили тотемы) Благодаря этому мне хватило времени контролировать генераторы, причем на Фреди. Играл кстати против стримера и там было видно, что если бы сурв не ставил тотем а заводил генератор, они бы успешно дали 3 ген, но нет, благодаря их тотемам я выиграл время, при том что их ещё и погасить проще простого, 1 секунда против 8 ;) Особенно когда знаешь где эти тотемы могут находится)
0 -
А с чего это у сурва должен быть очень хороший шанс сбежать в люк?! Не успели завести 5 генов, все, проиграли. Люки им какие-то давай и в придачу питание на ворота, после его закрытия.
0 -
так там не 8 а целых 24 сделали (просто дерьмо + еще прогресс сбрасывается если не до талого сидишь)
0 -
Не, это если ты проклятый будешь благословлять. Если обычный то 8 секунд вроде. Вру, сейчас пересмотрел тот момент на стриме и увидел что благославлять обычный не проклятый тотем нужно целых 16 секунд.
0 -
Идея:
- Переработка побега в люк. Когда открыт люк в любом из сундуков появляется ключ со 100% вероятностью. Ключ больше не будет предметом который можно найти в паутине и взять как предмет с собой, только на локации.
- Добавляем ещё один способ побега "Брешь в стене". Короткое описание: когда осталась одна жертва в небе возникает гром и молния которая ударяет в случайное место ограды локации, и возникает брешь в стене ограды. Но просто так через неё не пролезть нужна кирка для расширения её. Место появления кирки на локации случайное, её нужно найти. Также на расширение тратится время.
- Переработка перка "Оставленный позади". Есть: 32м обнаружение люка. Будет: 32м обнаружение люка и кирки. Убирает время для открытия люка ключом.
Итого:
- 3 способа побега со своими уникальными механиками.
- Актуализация перка "Оставленный позади". Ну как минимум больший интерес.
- Не судите строго).
0 -
хорошая идея с переработкой перка оставленный позади а удар молнии в стену им явно сложно реализовать если они еще пробития в окна не пофиксили
0