The second iteration of 2v8 is now LIVE - find out more information here: https://forums.bhvr.com/dead-by-daylight/kb/articles/480-2v8-developer-update
Xbox and Windows Store players may have difficulty in matchmaking due to an issue affecting their platforms. Please check https://support.xbox.com/en-CA/xbox-live-status for more information. Thank you.

Ормонд

Majest1c
Majest1c Member Posts: 56
edited December 2022 in Обсуждения

Просто худшая Мапа . Постоянно генераторы в километре друг от друга , огромные пространства на которых тебя всегда видно , огромный дом в центре - просто сплошной Абуз для сурвов. Считаю ее худшей картой в игре . Кто что думает ?

Post edited by Clyde on

Comments

  • levarro
    levarro Member Posts: 192
    edited December 2021

    >Постоянно генераторы в километре друг от друга

    Карта небольшая, какие километры? Это не красный лес. Гены более менее близко.

    >Огромные пространства на которых тебя всегда видно

    Ага а на автохэвэн тебя не видно? А на макмилан? А на еще куче других карт?

    >Огромный дом в центре - просто сплошной Абуз для сурвов

    2 сэйв палеты на втором, окно за баром и на первом палеты которые ансэйв зачастую. Далеко не сплошной абуз хоть и не приятно. Вот хороший спавн на психлечебнице или в мэйне на болоте вот это уже сильный абуз.

    Для маньяков далеко не самая худшая карта.

    Ты хэдонфилд на мана забыл. Вот это самая худшая карта.

  • hun_tress
    hun_tress Member Posts: 14

    Мне нравится эта карта, как по мне, она неплохая. Больше всего мне не нравится раккун-сити и Гидеон, постоянно теряюсь.

  • AsWard
    AsWard Member Posts: 68

    1. Территория этой локации действительно слишком большая, большинство манов не способны её отконтролить. Если не удаётся защитить мэйн, и ты не на Нюрсе, то это полный пердимонокль.

    2. На общем светлом фоне курорта Ормонд очень плохо видно следы-трещины.

  • Seregius
    Seregius Member Posts: 308

    Ормонд, конечно, далеко не самая лучшая карта для манов, но, на мой взгляд, тот же Раккун-сити намного хуже (самая худшая карта в игре для манов, на мой взгляд), Хэддонфилд тоже, психлечебница Кротус Пренн еще.

  • AsWard
    AsWard Member Posts: 68

    Сракун-Сити для обеих сторон не айс, неиграбельная карта. Про переулок молчу, один сплошной абуз - разрабы пьяные были не иначе. Кротус Пренн мне нравится, хотя вариация с винтовой башней в центре не для манов опять же, но бомбёжки не вызывает.

  • Majest1c
    Majest1c Member Posts: 56

    Как по мне Ракун Сити хорошая карта для Мана. Для многих пеших убийц она играбельна . Для Палача вообще идеальна , на том же слабом Клоуне , Гоуст Фейсе , Трапере на ней можно нагибать

  • Dramzar_Myers
    Dramzar_Myers Member Posts: 131

    Поддерживаю автора. Я, как Гоуст Фейс мейнер, ненавижу эту карту. Темный гф на ней как Бильмо на глазу. И спрятаться толком негде

  • Majest1c
    Majest1c Member Posts: 56

    Да , пару раз попадался Криком на этой Мапе. На нем особенно больно играть на этой убогой карте

  • _ZZlaya_
    _ZZlaya_ Member Posts: 522

    >Для Палача вообще идеальна

    Что блятб

    Как ты себя чувствуешь в двух разноуровнейвых окнах возле вертолёта, где ты ман без абилки, и такими же окнами на втором этаже вокруг центра? Как ты себя чувстуешь в библиотеке с двумя окнами, куда абилку даже заранее кинуть нельзя? Как тебе микроспуск возле мейн зала?

    Я хуею, такого пиздеца я ещё не слышала, ещё скажи в прямых коридорах сурвов пробиваешь м2, потому что они ебланы, которые не могут увернуться и фейкануть в пространстве шириной х3 абилки.

  • _ZZlaya_
    _ZZlaya_ Member Posts: 522

    А насчёт Ормонда хз, неприятная, но не худшая. Мейн не абузный, там две палеты сразу выбиваешь по возможности и ничё там больше сделать нельзя

  • Majest1c
    Majest1c Member Posts: 56

    Вообще отличная карта для Палача , просто тупо прямые , очень узкие коридоры , где просто изи карой наказывать .

  • _ZZlaya_
    _ZZlaya_ Member Posts: 522

    Ты нихуя не ответил по сути сообщения, зачем тогда пересылал?

  • Majest1c
    Majest1c Member Posts: 56

    Я тебе ответил по самой сути , карой попадать в коридорах просто изи + сурвы постоянно попадают на обряды осуждения и сразу отлетают в клетки , которая экономит тебе кучу времени . Есть для тебя это не суть , то оставайся при своём мнении , мне фиолетово .

  • This content has been removed.
  • _ZZlaya_
    _ZZlaya_ Member Posts: 522

    Коридоры в 2-3 раза шире твоей кары

    С чего бы им попадать на обряды осуждения, если они не бегут 2 раза по одному и тому же месту, как в стандартных конструкциях, например

    Клетка, которая экономит тебе кучу времени - при том что найти место спавна клетки/нового сурва/дойти до гена занимает в 3 раза дольше

  • _ZZlaya_
    _ZZlaya_ Member Posts: 522

    @Majest1c

    В общем ладно, если ты не против, возьми подношение на РПД и запиши пару каток, я буду рада посмотреть. Может я чего-то не понимаю, искренне буду рада научиться разваливать сурвов на этой карте, если увижу какие-то новые техники для себя

  • Alex_Rainbow
    Alex_Rainbow Member Posts: 241

    Дискуссия ушла от первоначальной темы. Закрыто.

This discussion has been closed.