We are investigating an issue in the game that causes strobing/flashing lights, and are focused on fixing it as soon as possible. Some players may be impacted by this issue and experience discomfort from it, so we recommend taking proper precautions.

And until we fix this issue, we recommend that players with photosensitivity, or who have an epileptic condition or have had seizures of any kind consult their physician before playing.

FR | 5.5.0 | PTB

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Thomrdn
Thomrdn Member Posts: 115
edited January 2022 in Other Languages

Important

En raison d'une augmentation de la compression des fichiers, les joueurs qui téléchargent ce PTB devront télécharger la quasi -totalité du jeu, puis retélécharger l'intégralité du jeu lors du retour à la version normale. Heureusement, cela signifie que la version PTB est d'environ 20 Go plus petite que d'habitude.

Ce changement est la première étape pour réduire les temps de mise à jour futurs, et nous apprécions votre compréhension et votre patience alors que nous continuons progressivement à améliorer les temps de mise à jour.

Les informations sur la progression et les données de sauvegarde ont été copiées du jeu en Live sur nos serveurs PTB le 22 décembre . Veuillez noter que les joueurs pourront progresser pendant la durée du PTB, mais aucun de ces progrès ne permettra de revenir à la version Live du jeu.

Caractéristiques

  • Correction de quelques vulnérabilités spécifiques qui pouvaient être abusées par les tricheurs
  • Le retour d'informations sur les coups a été ajusté pour réduire la fréquence des retours visuels dans le cas d'un coup rejeté (en particulier pour les instances de Drôlement dur)

Note du développeur : cela n'éliminera pas toutes les instances de retour d'effet VFX / SFX lors de l'atterrissage d'un coup rejeté, mais cela devrait le réduire dans la plupart des cas où les joueurs ont une connexion décente au serveur.

  • Nouvelle fonctionnalité : Comportement d'interaction - Maintenir / Basculer
    • Lorsqu'il est réglé sur "Basculer", vous n'avez plus besoin de maintenir le bouton d'interaction enfoncé pour l'interaction (générateurs de réparation, de guérison, de coups de pied, etc.)
    • Pour mettre fin à l'interaction, vous devrez appuyer une deuxième fois sur le bouton d'interaction (ou utiliser l'option « Exécuter pour annuler » détaillée ci-dessous ! )
    • Situé dans le menu Options sous "Contrôles"
    • Disponible pour Survivant et Tueur en tant que paramètres séparés
  • Nouvelle fonctionnalité : Exécuter pour annuler - Activé / Désactivé
    • Lorsqu'il est activé, les survivants peuvent annuler une interaction en donnant une entrée de course (c'est-à-dire le modificateur de course et une direction pour se déplacer)
    • Situé dans le menu Options sous "Contrôles"
    • Uniquement disponible pour les survivants

Note du développeur : maintenir les boutons pour des interactions prolongées n'est pas toujours le plus confortable, donc cette fonctionnalité vise à résoudre ce problème. Lorsqu'il est combiné avec Run to Cancel, vous pouvez rapidement vous désengager de la réparation d'un générateur une fois que vous avez repéré The Shape qui vous traque.

Fonctionnalités bêta

  • Un nouvel onglet est disponible dans le menu Options : Bêta !
    • De nouvelles fonctionnalités apparaîtront ici afin que nous puissions obtenir les commentaires de tous les joueurs sur toutes les plateformes
    • L'activation d'une fonctionnalité vous accordera un bonus de points de sang pour les 10 premiers matchs avec lesquels vous jouez
  • Première fonctionnalité bêta : Nouvelle interaction gigoter
    • Survivant uniquement
    • Remplace l'interaction d'agitation par une nouvelle entrée de style d'un double test d'habilité
    • Liaison par défaut pour le clavier : Espace
    • Liaison par défaut pour la manette : LB/RB ou L1/R1
      • Lorsque vous jouez sur une manette, l'un ou l'autre des boutons fonctionnera de chaque côté du test d'habilité.
    • L'entrée secondaire peut être reliée dans le menu Configuration des touches
    • Bonus de point de sang pour les 10 premiers matchs : 20 000

Note du développeur : nous sommes ravis de recueillir vos commentaires sur le nouveau système de gigotement, et nous l'avons mis dans un onglet bêta pour permettre aux joueurs sur console de participer au plaisir !

Contenu

Le Fléau

  • Accessoire - Fiole d’adrénaline
    • Diminution de la pénalité de taux de rotation rapide à -0,5 degré par seconde (au lieu de -0,8 degré par seconde)

Le Cannibale

  • Accessoire - Guide de réglage du carburateur
    • Réduction de la pénalité de vitesse de déplacement du balayage à la tronçonneuse à 2 % (au lieu de 4 %).
  • Accessoire - Allonge de profondeur
    • Réduction de la pénalité de vitesse de déplacement du balayage à la tronçonneuse à 2 % (au lieu de 4 %).
  • Accessoire - Chair iridescente
    • Réduction de la durée maximale de la crise à secondes (au lieu de 8).
  • Accessoire - Guide Allongé
    • Augmentation du seuil de montée en régime de la tronçonneuse à +2 secondes (au lieu de +1 seconde)
  • Les masques de survivant ont été retirés du jeu. Veuillez vous référer à la mise à jour des développeurs pour plus d'informations.

Le Clown

  • Accessoire - Bidon de solvant
    • Augmentation de la durée de revigoration à +2 secondes (au lieu de +1).
  • Accessoire - Plume de rouge-gorge
    • Augmentation du temps de recharge du jet de bouteille à 40 % (au lieu de 30 %).
  • Accessoire - Flacon d'eau de Javel
    • Diminution de la pénalité d'entrave de l'ivresse à 4 % (au lieu de 5 %).
  • Accessoire - Petit doigt de personne rousse
    • Réduit désormais le nombre de bouteilles de 2.

Le Cochon

  • Accessoire - Lettre d'Amanda
    • Réduction des pièges à ours disponibles à 2 (au lieu de 3).
  • Accessoire - Dernière volonté
    • Réduction du temps de charge de l'attaque d'embuscade à +33 % (au lieu de +66 %).

Les Jumeaux

  • Accessoire - Pendentif irisé
    • Augmentation de la durée du statut à découvert lors de l'écrasement de Victor à 45 secondes (au lieu de 30).
  • Accessoire - Dents de bébé
    • Augmentation de la durée d'Aveuglement lors de l'écrasement de Victor attaché à 30 secondes (au lieu de 15).
  • Accessoire - Écharpe de Madeleine
    • Amélioration de la vitesse de déplacement de Victor réduite à 0,3 m/s (au lieu de 0,4 m/s).
  • Accessoire - Épée de bois
    • Diminution du modificateur de temps de charge de Bond à 0,2 seconde (au lieu de 0,25).
  • Accessoire - Biscuit rassis
    • Modificateur de temps de recharge de bond réduit à 0,4 seconde (au lieu de 0,5).

Le Némésis

  • Accessoire - Insigne irisé d’Umbrella
    • Augmentation de la durée du statut à découvert lors de l'utilisation d'un vaccin à 60 secondes (au lieu de 30).
  • Accessoire - Insigne brisé du S.T.A.R.S.
    • Augmentation du bonus de vitesse de déplacement des zombies lorsqu'un générateur est réparé à 150 % pendant 60 secondes (au lieu de 100 % pendant 60 secondes).
    • Le texte indique maintenant la durée correcte de 60 secondes (le texte de description dit 30 secondes, mais l'effet dure déjà 60 secondes)
  • Accessoire - Sang de Marvin
    • Diminution du modificateur de taux de mutation avec un Coup de tentacule à 25 % (au lieu de 33 %).
  • Accessoire - Œil de Mikhail
    • Réduction du bonus de vitesse de déplacement des zombies à 35% (au lieu de 50%)

La Chasseuse

  • Accessoire - Renard de bois
    • Augmentation de la durée indétectable après le rechargement à 30 secondes (au lieu de 15 secondes)

L'Oni

  • Accessoire - Blason de famille irisé
    • Augmentation du rayon de cri sur les attaques manquées à 24 mètres (au lieu de 12 mètres)

Le Cénobite

  • De nouvelles lignes VO du Cénobite ont été ajoutées.

MISES À JOUR DES COMPÉTENCES

Compétences des survivants

  • Effusion
    • Nouvel effet : vous gagnez 25 % de progression en vous tortillant lorsque le tueur tombe de très haut.
    • Augmentation de l'intensité de la mitraillage à 50/75/100 % (au lieu de 25/50/75 %)
    • Augmentation du rayon obscur du crochet à 16 mètres (au lieu de 10/12/14 mètres)
  • Distorsion
    • Augmentation du nombre de jetons à 4 (au lieu de 3)
  • Accrochez-vous
    • Augmentation de la durée de révélation de l'aura à 6/8/10 secondes (au lieu de 4/5/6 secondes)
  • Bras de Fer
    • Diminution du seuil d'activation à 25/20/15% de progression de l'agitation (au lieu de 35/30/25%)
  • Debout !
    • Augmentation de l'augmentation de la vitesse de la porte de sortie à 15/20/25% (au lieu de 5/10/15%)

Compétences des Tueurs

  • Bricolo - Retravaillé
    • Nouvelle description : après qu'un survivant perd un état de santé, Bricolo s'active. Pendant que Bricolo est actif, la prochaine fois qu'un survivant effectue un excellent test d'habilité pendant qu'il répare, son aura vous est révélée pendant 6/8/10 secondes. Alors Bricolo se désactive.
  • Souviens-toi de moi
    • Condition de déclenchement changée en Obsession perdant un état de santé (déclenchée uniquement lors d'une attaque de base)
  • Coup de grâce
    • Modificateur de distance de fente augmenté à 70/75/80% (au lieu de 40/50/60%)
  • Poursuite furtive
    • Effet supprimé : "Vous perdez tous vos jetons si l'Obsession est sacrifiée ou tuée."
  • Dispositif de l’homme mort
    • Suppression du mécanisme d'Obsession, l'avantage se déclenche désormais lors de l'accrochage d'un survivant.

L'infirmière

Plusieurs problèmes affectaient le pouvoir de l'infirmière, ce qui nécessitait de refaire une grande partie du code la soutenant, en particulier la mise en réseau, ce que nous avons fait dans cette version. Cela nous a permis de résoudre les problèmes suivants.

  • Correction d'un problème qui empêchait rarement l'infirmière de déclencher une téléportation.
  • Correction d'un problème qui pouvait provoquer une téléportation déclenchée dès que la charge est prête ou lorsque la fatigue commence à être annulée.
  • Correction d'un problème qui rendait le coffre de l'infirmière plus lent que prévu.
  • Correction d'un problème qui entraînait la fatigue de l'infirmière après l'étourdissement lorsqu'elle était étourdie pendant une téléportation en chaîne. Maintenant, elle ne passera que par l'étourdissement.
  • Correction d'un problème qui pouvait bloquer l'infirmière lorsqu'elle se téléporte dans une palette tombée pendant un téléportation.
  • Correction d'un problème qui pouvait rendre les animations de l'infirmière brièvement statiques après avoir interrompu un survivant.
  • Correction d'un problème qui empêchait l'infirmière de se téléporter à travers certaines collines.
  • Correction d'un problème qui pouvait parfois faire tomber l'infirmière hors du monde après s'être téléportée.
  • Correction d'un problème qui pouvait bloquer l'infirmière lorsqu'un survivant se déconnectait pendant qu'il était interrompu.
  • Correction d'un problème qui permettait à l'infirmière d'utiliser la capacité Téléportation retour pendant la fatigue lorsqu'elle était équipée du module complémentaire Dernier souffle de Jenner.
  • Correction d'un problème qui faisait entendre le son de charge de la téléportation même si aucune charge n'était ajoutée après avoir touché un survivant après une téléportation lors de l'utilisation de l'accessoire Respiration spasmodique.
  • Correction d'un problème qui pouvait amener l'infirmière à effectuer une attaque oblique tout en chargeant une téléportation en chaîne.
  • Correction d'un problème où l'infirmière pouvait grimper sur les coffres et les petits objets après s'être téléportée.
  • Correction d'un problème qui provoquait un chevauchement entre le SFX sinueux et le SFX d'état de fatigue lorsque l'infirmière est étourdie par une palette après une téléportation.
  • Correction d'un problème qui pouvait empêcher la main de l'infirmière d'apparaître pour les spectateurs passant à travers les joueurs observés pendant une téléportation.
  • Correction d'un problème qui provoquait un bégaiement lors de l'animation post-téléportation de l'infirmière lors de la rotation de la caméra.

Corrections de bugs

  • Correction de quelques bugs qui provoquaient la lecture d'un mauvais SFX de surface.
  • Correction d'un problème qui faisait que les lignes VO du Farceur manquaient lors de la fermeture de la trappe.
  • Correction d'un problème qui entraînait la lecture de la fin du temps de recharge du tentacule de Nemesis du côté Survivant.
  • Correction d'un problème qui faisait que le Ghost Face pouvait se pencher lorsqu'il se tenait derrière des objets à couverture basse.
  • Correction d'un problème qui faisait que le coup de protection manquait lorsqu'un survivant était lacéré par les couteaux du Farceur à côté d'un survivant blessé.
  • Correction d'un problème qui empêchait le Cannibale de perdre ses jetons lorsqu'il heurtait un obstacle pendant le coup de tronçonneuse.
  • Correction d'un problème où les tueurs empêchaient le décrochage en se tenant près d'un survivant accroché.
  • Correction d'un problème à cause duquel le temps de recharge de l'avantage Diversion affectait tous les survivants équipés de l'avantage.
  • Correction d'un problème qui empêchait le défi "Drôlement robuste" de progresser.
  • Correction d'un problème qui entraînait le déclenchement de l'avantage "Lien Mortel" lorsqu'un survivant se trouvait à 8 m du tueur plutôt que du joueur en cours de guérison.
  • Correction d'un problème qui faisait disparaître un survivant qui se déconnectait pendant un Memento Mori avant la fin de l'animation.
  • Correction d'un problème qui rendait le contour du piège du trappeur visible lors d'une attaque.
  • Correction d'un problème qui entraînait l'affichage des identifiants Cloud de certains joueurs dans le menu de la liste d'amis.
  • Correction d'un problème qui permettait aux joueurs de changer de rôle lors du chargement dans un match de jeu personnalisé.
  • Correction d'un problème qui rendait le monde des rêves du Cauchemar trop sombre sur la carte RPD.
  • Correction d'un problème qui faisait passer les projectiles à travers la fenêtre de la maison de Thompson.
  • Correction d'événements audio lors de la navigation dans les menus Paramètres et Liaison de touches
  • Correction d'un problème dans le jeu personnalisé où certains éléments de chargement désactivés par le chef de match étaient toujours sélectionnables par d'autres joueurs
  • Correction d'un problème avec les champs de saisie de texte dans les fenêtres contextuelles d'échange de code et de recherche d'amis pour les concentrer par défaut
  • Correction d'un problème dans le menu d'intégration où il n'était pas possible de recevoir des notifications d'invitation
  • Correction d'un problème de navigation dans la boutique où le joueur pouvait être automatiquement redirigé vers la page en vedette après le chargement des données de la boutique
  • Correction d'un problème dans le menu d'intégration où la taille de l'info-bulle du charme n'était pas affectée par le paramètre d'échelle de l'interface utilisateur
  • Correction d'un problème pour supprimer David King d'une partie de la description du DLC "A Lullaby for the Dark" si l'utilisateur souhaite acheter ce contenu
  • Correction d'un problème dans le menu de chargement où nous pouvions avoir une incohérence entre l'avantage sélectionné et la page d'inventaire affichée
  • Correction d'un problème dans le menu de personnalisation où un charme équipé apparaîtra comme non équipé après la fermeture et la réouverture du menu
  • Correction d'un problème qui entraînait l'activation incorrecte de l'avantage Overcome lorsqu'il était touché par le tentacule ou le zombie Nemesis

Problèmes connus

  • Le Farceur a été désactivé pour ce PTB en raison d'un bug. Ceci sera corrigé pour la sortie Live.
  • La carte Haddonfield et l'offrande "Clé de la propriété Strode" ont été désactivées.
  • Lorsqu'il utilise l'avantage "Espions de l'ombre", le tueur peut entendre un bruit SFX fort lorsque les survivants dérangent les corbeaux au-delà de la portée de l'avantage.
  • Les générateurs entrent en régression lorsque Survivant échoue à un test d'habilité Surcharge ou que l'avantage Secousse se déclenche même lorsqu'il est activement réparé. La libération et le redémarrage de l'interaction de réparation la ramèneront à un état normal.
  • Réussir le test de compétence Surcharge supprime la progression.
  • L'activation de la bascule d'interaction peut casser les didacticiels Killer et Survivor.
  • Le fait d'avoir une interruption rejetée par le serveur après une téléportation fera passer l'infirmière à la fois à l'animation post-attaque et à l'état de fatigue.
  • Les jaillissements de sang et les cris des survivants manquent lorsqu'ils sont attaqués par l'un des zombies du Némésis.
  • L'avantage Intensité ardente reçoit trois jetons lorsque le dernier générateur est terminé.
  • Les survivants peuvent voir la notification d'avantage Résistance à la lumière lorsqu'ils tentent d'aveugler un tueur équipé de l'avantage.
  • L'avantage Prémonition ne s'active parfois pas lorsque vous regardez dans la direction du tueur.

PROGRAMME

Lancement du PTB : 5 janvier à 17h00 CET

COMMENT ACCÉDER AU P.T.B.

Pour télécharger un PTB sur PC : Steam > Clique droit sur le jeu DBD > Propriétés > Onglet bêtas -> Sélectionner la version PTB.

COMMENT SIGNALER DES BUGS

https://forum.deadbydaylight.com/en/categories/5-5-0-PTB-Bug-Reporting

COMMENT DONNER DES COMMENTAIRES

https://forum.deadbydaylight.com/en/categories/5-5-0-ptb-feedback

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