Visit the Kill Switch Master List for more information on these and other current known issues: https://forums.bhvr.com/dead-by-daylight/kb/articles/299-kill-switch-master-list
We encourage you to be as honest as possible in letting us know how you feel about the game. The information and answers provided are anonymous, not shared with any third-party, and will not be used for purposes other than survey analysis.
Access the survey HERE!
Надо что-то делать с "Крепким орешком"
Надо что-то делать с "Крепким орешком" на высоких рангах более 90% игроков играют с орешком, ну явно превосходит остальные перки с механикой усталости. После введения расчета на стороне игроков у меня постоянно кричат при ударе и если заворачивают за угол или бегут сквозь меня иногда я думаю, что уже нокнул... со всеми вытекающими последствиями. И используют некоторые его одновременно с моей атакой вот 1к1! Даже если бегу рядом 3 секунды, походу читы появились на это((
Надо что-то делать с "Крепким орешком" 10 votes
Comments
-
Смысл во всех этих процентах, если опытные люди орех используют не как уворот из dark souls, а чтобы достать до окна/палетки.
0 -
За читы однозначно нужно банить. А по поводу валидации, при чем тут баланс к плохому интернету с обеих сторон? Со стороны выжившего если у него плохой интернет, то орех вообще не нажимается после удара( в том смысле что сервер посчитал удар мана раньше чем сурв прожал орех).
0 -
This content has been removed.
-
Оставить как есть т.к. не играю за маньяка и плевать хотел на баланс
Убрать неуязвимость и добавить дальность рывка, чтобы навык просто давал шанс увернуться, а не был гребанными щитом. Также ввести уже баны, за использование программ, которые позволяют этот навык жать в тайминг.
5 -
Я представлял себе изменения немного иначе. Почему бы выжившим не получать эффект "глубокая рана" при пробитии ореха? Это убережет их от предсмертного состояния в случае имеющихся ран или при эффекта уязвимости, что полностью оправдает название перка.
Некоторые используют орех, чтобы выиграть пару секунд до доски/окна или же до/после поломки крюка перед маном, поэтому здесь возможно удастся избежать пробития.
А вот с теми, кто жмет навык на месте или в сторону мана, уже интереснее. У мана появится возможность(!) нанести удар, хоть и не смертельный, у выжившего - избежать предсмертного состояния в случае этого возможного(!) удара, но посредством получения эффекта глубокой раны.
Также выжившие начнут думать, стоит ли использовать этот рывок в здоровом состоянии, если велика вероятность пробития и получения глубокой раны вместо обычного ранения.
Не скажу, что это поменяло бы мету, но вероятно сделало бы орех немного более ситуативным и возможно помогло бы с наказанием читеров, использующих так называемый Авто-орех.
P.S. Играю преимущественно за сурвов. За манов только ради ежедневок и архивов.
0 -
Оставить как есть т.к. не играю за маньяка и плевать хотел на баланс
никакого баланса.
0 -
В 2022 году плакать на бесполезный перк такое себе. Может тебе просто стоить поучиться играть за мана? Хочешь секрет как выигрывать в 100% игр? Во-первых: игнорируй мансера. Не надо рейжиться на него и бегать всю игру за ним, а тем более фейскемпить, думая, что ты крутой. Как раз этим ты и доказываешь, что он сделал свою работу, а ты повелся на это. Во-вторых: сделал хит, если сурв забежал в мансозону, то просто забивай и иди чекай гены и не трать на него время, пока он там захилится и начнет чинить, ты уже в другом месте другого типа повесишь и вернешься. И в третьих: самый главный имбовый совет, который выиграет тебе 100% игр - просто в самом начале матча найди треугольник генов и играй от них не давая их завести. Когда у сурвов останется 1 ген, а ты даже ни одного не повесил, то просто играя от этого треугольника ты выиграешь игру в любом случае, главное после хита сразу идти пинать гены. Таким образом можно бесконечно душить сурвов и они просто ливнут)) Часто беру трапера с аддоном на автокапканы + рана и расставляю вокруг генов = автовин в любом случае. В одной игре душил челов почти час и они ливнули. В этой игре в любом случае выигрывает ман, просто играя от треугольника генов. Надо всех манов нерфить.
0 -
Оставить как есть т.к. не играю за маньяка и плевать хотел на баланс
В 2022 году откапывать некропостинги такое себе!
Хочешь секрет расскажу? От того, что вы-"НОУНЭЙМЫ с 3-я сообщениями" тему откопаете НИЧЕГО НЕ ПОМЕНЯЕТСЯ.
0 -
Какой некропостинг? Прошло 4 месяца всего и ничего в игре не изменилось. Учитесь играть лоускилы.
0 -
Что будешь делать, если все четыре сурва мансеры и умеют бегать?
Забил и пошёл чекать гены, ок, раненый сурв отхилился, чинящий при приближении террора втопил шифт+W в манс-зону, в это время другие 2 сурва завели тебе 2 гена. Ты не сможешь быть в трёх местах одновременнно и тебя попустит простое зажатие М1 и шифт+W при твоём приближении. В итоге гены заводятся, а повесов у тебя нет, потому что чуть что бросаешь и идёшь чекать гены.
А ну да, у тебя же есть треугольник. С 4 живыми сурвами и нулём повесов. Который четырьмя пряморукими сурвами легко раскачивается. Стратегия с треугом имеет шансы только с ТРЕМЯ живыми сурвами в большинстве случаев. И то. ШАНСЫ. Даже трое имеют шансы раскачать. А пока отойдёшь минуснуть сурва - ген в твоём треугольнике заведётся за 40-60 сек. Этого более чем достаточно, чтобы ты не успел даже 1 раз повесить сурва за это время. А умные сурвы треуги разбивают заранее, при первой возможности.
2 -
Ты читать походу не умеешь. При игре от треугольника "не надо" бегать за кем-то и до конца бегать за ним. Дал хит и ушел назад. Это бесконечная игра, пока сурвы не ливнут, либо не ошибутся. Такой баланс в дбд. Гены даже без перков откатываются после пинка до 0 со временем после одной обновы.
0 -
>При игре от треугольника "не надо" бегать за кем-то и до конца бегать за ним. Дал хит и ушел назад.
Второй абзац моего предыдущего сообщения перечитай.
>Дал хит и ушел назад. Это бесконечная игра, пока сурвы не ливнут, либо не ошибутся.
В треугольнике 3 гена. Заводятся два крайних одновременно. Как ты остановишь из заводку? Пока ты дал хит и пнул один ген, тебе другой уже заведут наполовину.
0 -
Вот тебе пример из только что игры. Имеем - задефаный треугольник генов и всего 1 повешение
Вроде все, гг изи в одну калитку, но вот итог игры -
Было 2 потных тела, которые всячески пытались развести на мансы, но просто не надо вестись.
0 -
Вот пример из последней игры сегодня. Имеем задефаный треугольник генов и всего одно повешение
Вроде все, сурвы опять избили несчастного слабого мана, но вот результат
При том, что 2 мансера всячески пытались развести, но просто даешь хит и идешь обратно, 100% винрейт и никак не контрится.
0 -
Как ты определил что они "мансеры"? ))) Ты развалил пепег с 100-300 часами, которые и играть то скорее всего не умеют.
1 перк из восьми от туннелинга. Половина перков у сурвов - мусорные.
Вот так выглядят непепежные перки у сурвов:
0 -
А 113 уровень это сколько часов отыграно?
PS: Имена все надо замазывать, правила форума такие.
0 -
Из-за их выпендрежной игры и по поведению, не велись на фейки и сами фейковали. Вчера сброс был, поэтому и пепеги, вторая игра за мана. Работает на любых рангах и с любыми киберкотлетами.
0 -
This content has been removed.
-
А зачем что-то менять?
Один из действительно хороших перков. Не нужно ничего менять.
0 -
А 113 уровень это сколько часов отыграно?
PS: Имена все надо замазывать, правила форума такие.
500 часов.
Там тысяча часов по его словам! Он киберспортсмен! 2 года без проигрышей -- не шутки!!!
А в игре идет подбор по часам? Как бы я посмотрел тогда на типов с 5к часами, которые против таких же онли играют и ждут поиска 2 дня, лол. Также попадаются челы по 2-3к часов и также помирают. В игре рейтинговая система не работает.
0 -
А в игре идет подбор по часам? Как бы я посмотрел тогда на типов с 5к часами, которые против таких же онли играют и ждут поиска 2 дня, лол. Также попадаются челы по 2-3к часов и тавакже помирают. В игре рейтинговая система не работает.
Я просто увидел перки сурвов, против которых треугольник не контрится, даже когда их 4 живых и мне стало интересно сколько часов у маньяка. 500 часов - есть куда стремиться.
0 -
This content has been removed.
-
Я просто увидел перки сурвов, против которых треугольник не контрится, даже когда их 4 живых и мне стало интересно сколько часов у маньяка. 500 часов - есть куда стремиться.
Так вчера сброс был и как обычно кидает пару новичков или фармил. В этой игре не к чему стремиться. За того же мана можно научиться играть за +- 100 часов.
Ты же говорил что у тебя тысяча. Зочем так обманывать :(:(:(:(:(:(:(
Да подумаешь, немного приукрасил. Смысла не меняет от этого.
0 -
Да подумаешь, немного приукрасил. Смысла не меняет от этого.
Смысл чего, что ты развалил там каких-то двадцаток?
2 -
Смысл чего, что ты развалил там каких-то двадцаток?
Еще раз, вчера был сброс рангов и всегда кидает новичков первые игры. Также и сам ранг в игре не значит ничего. Сейчас он просто изи набирается как за сурвов, атк и за манов.
0 -
Выпендрёж - не показатель мансера. Это в 50-90% показатель дурачка, насмотревшегося "жуке монтаже" и пытающегося повторить. Зачастую кончается их падением за 20 сек и позорным сливом или дисконнектом. С твоими кол-вом часов в дбд, ты мансеров видимо особо и не встречал ещё.
>Также попадаются челы по 2-3к часов и также помирают.
1 чел с 2-3к игру не вывезет при команде овощей. Сыграй десяток игр с фулл-стаком с метаперками, или хотя бы с 4 грамотными рандомами, где у каждого по несколько тысяч часов - тогда и расскажешь офигительных историй.
>Еще раз, вчера был сброс рангов и всегда кидает новичков первые игры
Ты только с новичками и играл в эту игру. Твои 300-500 часов - не показатель её понимания. Ты и сам от новичка недалеко ушёл.
2 -
1 чел с 2-3к игру не вывезет при команде овощей. Сыграй десяток игр с фулл-стаком с метаперками, или хотя бы с 4 грамотными рандомами, где у каждого по несколько тысяч часов - тогда и расскажешь офигительных историй.
Ну проиграешь ты стаку в 4 тела раз в 40 игр и из-за 1 игра надо нерфить сурвов? Поприсидают тебе в этой игре и надо сразу пойти плакать во паблики, что сурвы имба? Классная история. То есть если ман выносит в салат игры это нормально, а то, что собранная команда выигрывает игру это не нормально, что простите? С каждым новым маном все имбовее и имбовее станятся маны, а сурвам вообще дичь какую-то дают и вот спустя 6 лет после выхода игры сурвы юзают перки с самого старта. Ничего нормального придумать не могут и добавляют всякую дичь бесполезную.
Ты только с новичками и играл в эту игру. Твои 300-500 часов - не показатель её понимания. Ты и сам от новичка недалеко ушёл.
Чел, еще раз. Количество часов никак не влияет на подбор игроков.
0 -
вчера был сброс рангов и всегда кидает новичков первые игры
Ну то есть ты развалил новичков и пришел говорить, что сильный, все верно?
2 -
Количество часов никак не влияет на подбор игроков.
Томат красный, потом что вдоль заборе Федор красил хорошую панду.
1 -
Ну то есть ты развалил новичков и пришел говорить, что сильный, все верно?
Не верно. Я говорю о том, что маны лютая имба и у сурвов крайне малые шансы. Если я новичок, то почему тогда новички не могут выиграть? Где баланс? У манов куча имбовых перков, не говоря о скилах, а все ноют на один жалкий орех, который в 90% случаев контрится и разводится. Тоже саме и про "имбовый" осколок, который точно также контрится. Надо просто следить кого ты вешал, да и осколочные настолько читаемые, что просто бегут сразу к тебе, чтобы его реализовать. Ложишь его и просто ждешь, вот и все.
0 -
>То есть если ман выносит в салат игры это нормально
Если лично ты идёшь на сурве в соло, и тебя выносят - это не значит, что маны имба. Это значит, что слабый ТЫ или твоя команда. На сурве это игра КОМАНДНАЯ, где чтобы выиграть, внезапно нужно желание и умение выиграть одновременно от всех четверых. У трёх рандомных челов, которых кинул подбор - оно далеко не всегда есть. А уж новичкам вроде тебя, изначально кидают сурвов послабее, чтобы от игры не тильтовали и купили побольше.
>Чел, еще раз. Количество часов никак не влияет на подбор игроков.
Ты рассказал охуительную историю, что играешь в эту игру уже 2 года. Наиграно у тебя на деле - 363 часа. По меркам этой игры это стаж новичка. Здесь с тобой говорят люди, у которых не одна тысяча наиграна, и твои опусы им, в силу их опыта, просто смешны. Ты ни черта не смыслишь в этой игре, но несёшь бред с умным видом.
0 -
А уж новичкам вроде тебя, изначально кидают сурвов послабее, чтобы от игры не тильтовали и купили побольше.
Что простите? Как это люди не будут тильтовать, когда вся тима сливается за 3 минуты на 5 генах? Ты сам себе противоречишь.
Ты рассказал охуительную историю, что играешь в эту игру уже 2 года. Наиграно у тебя на деле - 363 часа. По меркам этой игры это стаж новичка. Здесь с тобой говорят люди, у которых не одна тысяча наиграна, и твои опусы им, в силу их опыта, просто смешны. Ты ни черта не смыслишь в этой игре, но несёшь бред с умным видом.
Бред несешь ты. Это не дота, где сотня героев и скилов, а однообразная игра с кривыми хитбоксами, имбами и багами. Скилл тут никакой не нужен. Завел один ген, снял и захилил одного чела, все, апнул ранг. Тоже самое за мана - повесил несколько тел, апнул ранг. Бегать вокруг око и нажать 1 кнопку для ореха, засейвив 1 секунду, вау, какой скил. Даже киберкотлета суперпромансер 2000 упадет, как только кончатся палеты.
0