We are investigating an issue in the game that causes strobing/flashing lights, and are focused on fixing it as soon as possible. Some players may be impacted by this issue and experience discomfort from it, so we recommend taking proper precautions.

And until we fix this issue, we recommend that players with photosensitivity, or who have an epileptic condition or have had seizures of any kind consult their physician before playing.

FR | 5.5.0 | Mid-Chapter

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Thomrdn
Thomrdn Member Posts: 115
edited January 2022 in Other Languages

Important

En raison d'une augmentation de la compression des fichiers, ce correctif nécessitera le téléchargement de la quasi  -totalité du jeu. Heureusement, cela signifie que le jeu est maintenant d'environ 20 Go plus petit que d'habitude.

Ce changement est la première étape dans la réduction des temps de patch futurs, et nous apprécions votre compréhension et votre patience alors que nous continuons progressivement à améliorer les temps de patch.

CARACTÉRISTIQUES

  • Correction de quelques vulnérabilités spécifiques qui pouvaient être abusées par les tricheurs
  • Le retour d'informations sur les coups a été ajusté pour réduire la fréquence des retours visuels dans le cas d'un coup rejeté (en particulier pour les instances de Drôlement dur)

Note du développeur : cela n'éliminera pas toutes les instances de retour d'effet VFX / SFX lors de l'atterrissage d'un coup rejeté, mais cela devrait le réduire dans la plupart des cas où les joueurs ont une connexion décente au serveur.

  • Nouvelle fonctionnalité : Comportement d'interaction - Maintenir / Basculer
    • Lorsqu'il est réglé sur "Basculer", vous n'avez plus besoin de maintenir le bouton d'interaction enfoncé pour l'interaction (générateurs de réparation, de guérison, de coups de pied, etc.)
    • Pour mettre fin à l'interaction, vous devrez appuyer une deuxième fois sur le bouton d'interaction (ou utiliser l'option « Exécuter pour annuler » détaillée ci-dessous ! )
    • Situé dans le menu Options sous "Contrôles"
    • Disponible pour Survivant et Tueur en tant que paramètres séparés
  • Nouvelle fonctionnalité : Exécuter pour annuler - Activé / Désactivé
    • Lorsqu'il est activé, les survivants peuvent annuler une interaction en donnant une entrée de course (c'est-à-dire le modificateur de course et une direction pour se déplacer)
    • Situé dans le menu Options sous "Contrôles"
    • Uniquement disponible pour les survivants

Note du développeur : maintenir les boutons pour des interactions prolongées n'est pas toujours le plus confortable, donc cette fonctionnalité vise à résoudre ce problème. Lorsqu'il est combiné avec "courir pour annuler", vous pouvez rapidement vous désengager de la réparation d'un générateur une fois que vous avez repéré The Shape qui vous traque.

FONCTIONNALITÉS BÊTA

  • Un nouvel onglet est disponible dans le menu Options : Bêta !
    • De nouvelles fonctionnalités apparaîtront ici afin que nous puissions obtenir les commentaires de tous les joueurs sur toutes les plateformes
    • L'activation d'une fonctionnalité vous accordera un bonus de points de sang pour les 10 premiers matchs avec lesquels vous jouez
  • Première fonctionnalité bêta : Nouvelle interaction gigoter
    • Survivant uniquement
    • Remplace l'interaction d'agitation par une nouvelle entrée de style d'un double test d'habilité
    • Liaison par défaut pour le clavier : Espace
    • Liaison par défaut pour la manette : LB/RB ou L1/R1
      • Lorsque vous jouez sur une manette, l'un ou l'autre des boutons fonctionnera de chaque côté du test d'habilité.
    • L'entrée secondaire peut être reliée dans le menu Configuration des touches
    • Bonus de point de sang pour les 10 premiers matchs : 20 000

Note du développeur : nous sommes ravis de recueillir vos commentaires sur le nouveau système de gigotement, et nous l'avons mis dans un onglet bêta pour permettre aux joueurs sur console de participer au plaisir !

Contenu

  • Événement à durée limitée du Nouvel An lunaire "Lurking Stripes" (commence le 25 janvier à 14 h HE)
  • "Tome X: SAW" de Les Archives (commence le 26 janvier à 17h)

Changements cosmétiques

  • Nouvelle voix pour le cosmétique légendaire de Lisa Garland
  • Nouvelle voix pour le cosmétique légendaire de Cybil Bennett

Le Cénobite

  • De nouvelles lignes VO du Cénobite ont été ajoutées.

Le Fléau

  • Accessoire - Fiole d’adrénaline
    • Diminution de la pénalité de taux de rotation rapide à -0,5 degré par seconde (au lieu de -0,8 degré par seconde)

Le Cannibale

  • Accessoire - Guide de réglage du carburateur
    • Réduction de la pénalité de vitesse de déplacement du balayage à la tronçonneuse à 2 % (au lieu de 4 %).
  • Accessoire - Allonge de profondeur
    • Réduction de la pénalité de vitesse de déplacement du balayage à la tronçonneuse à 2 % (au lieu de 4 %).
  • Accessoire - Chair iridescente
    • Réduction de la durée maximale de la crise à secondes (au lieu de 8).
  • Accessoire - Guide Allongé
    • Augmentation du seuil de montée en régime de la tronçonneuse à +2 secondes (au lieu de +1 seconde)
  • Les masques de survivant ont été retirés du jeu. Veuillez vous référer à la mise à jour des développeurs pour plus d'informations.

Le Clown

  • Accessoire - Bidon de solvant
    • Augmentation de la durée de revigoration à +2 secondes (au lieu de +1).
  • Accessoire - Plume de rouge-gorge
    • Augmentation du temps de recharge du jet de bouteille à 40 % (au lieu de 30 %).
  • Accessoire - Flacon d'eau de Javel
    • Diminution de la pénalité d'entrave de l'ivresse à 4 % (au lieu de 5 %).
  • Accessoire - Petit doigt de personne rousse
    • Réduit désormais le nombre de bouteilles de 2.

Le Cochon

  • Accessoire - Lettre d'Amanda
    • Réduction des pièges à ours disponibles à 2 (au lieu de 3).
  • Accessoire - Dernière volonté
    • Réduction du temps de charge de l'attaque d'embuscade à +33 % (au lieu de +66 %).

Les Jumeaux

  • Accessoire - Pendentif irisé
    • Augmentation de la durée du statut à découvert lors de l'écrasement de Victor à 45 secondes (au lieu de 30).
  • Accessoire - Dents de bébé
    • Augmentation de la durée d'Aveuglement lors de l'écrasement de Victor attaché à 30 secondes (au lieu de 15).
  • Accessoire - Écharpe de Madeleine
    • Amélioration de la vitesse de déplacement de Victor réduite à 0,3 m/s (au lieu de 0,4 m/s).
  • Accessoire - Épée de bois
    • Diminution du modificateur de temps de charge de Bond à 0,2 seconde (au lieu de 0,25).
  • Accessoire - Biscuit rassis
    • Modificateur de temps de recharge de bond réduit à 0,4 seconde (au lieu de 0,5).

Le Némésis

  • Accessoire - Insigne irisé d’Umbrella
    • Augmentation de la durée du statut à découvert lors de l'utilisation d'un vaccin à 60 secondes (au lieu de 30).
  • Accessoire - Insigne brisé du S.T.A.R.S.
    • Augmentation du bonus de vitesse de déplacement des zombies lorsqu'un générateur est réparé à 150 % pendant 60 secondes (au lieu de 100 % pendant 60 secondes).
    • Le texte indique maintenant la durée correcte de 60 secondes (le texte de description dit 30 secondes, mais l'effet dure déjà 60 secondes)
  • Accessoire - Sang de Marvin
    • Diminution du modificateur de taux de mutation avec un Coup de tentacule à 25 % (au lieu de 33 %).
  • Accessoire - Œil de Mikhail
    • Réduction du bonus de vitesse de déplacement des zombies à 35% (au lieu de 50%)

La Chasseuse

  • Accessoire - Renard de bois
    • Augmentation de la durée indétectable après le rechargement à 30 secondes (au lieu de 15 secondes)

L'Oni

  • Accessoire - Blason de famille irisé
    • Augmentation du rayon de cri sur les attaques manquées à 24 mètres (au lieu de 12 mètres)

Compétences des survivants

  • Effusion
    • Nouvel effet : vous gagnez 25 % de progression en vous tortillant lorsque le tueur tombe de très haut.
    • Augmentation de l'intensité de la mitraillage à 50/75/100 % (au lieu de 25/50/75 %)
    • Augmentation du rayon obscur du crochet à 16 mètres (au lieu de 10/12/14 mètres)
  • Distorsion
    • Augmentation du nombre de jetons à (au lieu de 3)
  • Accrochez-vous
    • Augmentation de la durée de révélation de l'aura à 6/8/10 secondes (au lieu de 4/5/6 secondes)
  • Debout !
  • Bras de Fer
    • Diminution du seuil d'activation à 25/20/15% de progression de l'agitation (au lieu de 35/30/25%)
    • Augmentation de l'augmentation de la vitesse de la porte de sortie à 15/20/25% (au lieu de 5/10/15%)

Compétences des Tueurs

  • Briclo - Retravaillé
    • Nouvelle description : après qu'un survivant perd un état de santé, Bricolo s'active. Pendant que Bricolo est actif, la prochaine fois qu'un survivant effectue un excellent test d'habilité pendant qu'il répare, son aura vous est révélée pendant 6/8/10 secondes. Alors Bricolo se désactive.
  • Souviens-toi de moi
    • Condition de déclenchement changée en Obsession perdant un état de santé (déclenchée uniquement lors d'une attaque de base)
  • Coup de grâce
    • Modificateur de distance de fente augmenté à 70/75/80% (au lieu de 40/50/60%)
  • Poursuite furtive
    • Effet supprimé : "Vous perdez tous vos jetons si l'Obsession est sacrifiée ou tuée."
  • Dispositif de l’homme mort
    • Suppression du mécanisme d'Obsession, l'avantage se déclenche désormais lors de l'accrochage d'un survivant.

Corrections de bogues

  • Correction d'un problème qui provoquait un effet sonore manquant pour le zombie et les survivants du Némésis lorsqu'un zombie frappait un survivant.
  • Correction d'un problème qui faisait que la ligne vocale du Trickster manquait lors de la fermeture de la trappe.
  • Correction d'un problème qui faisait que certains effets sonores de générateurs étaient étouffés lorsqu'ils étaient réparés par des survivants sur la carte de l'école primaire de Midwich.
  • Correction d'un problème qui provoquait la lecture d'un SFX bruyant lorsque les survivants dérangeaient les corbeaux au-delà de la portée de l'avantage Spies From The Shadows, lorsque cet avantage est utilisé par le tueur.
  • Correction d'un problème qui entraînait l'affichage des invites du contrôleur Xbox lors de l'utilisation d'un contrôleur DualShock ( Steam uniquement ).
  • Correction d'un problème qui permettait de terminer le défi des archives "Out is not a option" en se déconnectant d'un essai.
  • Correction d'un problème rare qui pouvait parfois empêcher de dépenser des points de sang dans la toile de sang.
  • Correction d'un problème qui entraînait la désactivation du bouton de retour dans le hall des tueurs en cas d'échec du matchmaking.
  • Correction d'un problème qui provoquait l'octroi d'XP de joueur bonus de premier match après chaque match.
  • Correction d'un problème global qui empêchait l'infirmière de clignoter au-delà de plusieurs emplacements.
  • Correction d'un problème qui permettait au survivant de grimper au sommet d'un rocher à l'aide d'un monticule de sable sur la carte The Eyrie of crows.
  • Correction d'un problème qui permettait au tueur de bloquer complètement un crochet sur la carte The Eyrie of crows.
  • Correction d'un problème qui bloquait les joueurs lorsqu'ils interagissaient avec un totem au sommet des collines de Coldwind Farm.
  • Correction d'un problème qui empêchait un générateur d'Eyrie of Crows de pouvoir être réparé d'un côté.
  • Correction d'un problème qui faisait que The Nightmare's Dream World apparaissait trop sombre sur la carte de Raccoon City.
  • Correction d'un problème qui empêchait le sabotage d'un crochet devant l'abattoir rance.
  • Correction d'un problème qui rendait la carte d'Ormond plus sombre. 
  • Correction d'un problème qui faisait disparaître les cheveux de l'Esprit avant le reste de son corps lors de son entrée et de sa sortie.
  • Correction d'un problème qui faisait flotter les débris du mur cassable lorsqu'ils étaient détruits par Nemesis dans Eerie of crows.
  • Correction d'un problème qui provoquait une désynchronisation du trappeur lors de la chute d'un survivant en entrant dans un piège à ours.
  • Correction d'un problème qui empêchait l'avantage Grim Embrace de bloquer les générateurs déjà bloqués même si la durée du blocage était plus longue.
  • Correction d'un problème qui faisait que le son de bénédiction continuait à jouer après qu'un survivant ait été interrompu pendant qu'il bénissait un totem.
  • Correction d'un problème qui provoquait la dissolution du SFX de Victor lorsqu'il mourait ou était écrasé pour sonner étouffé.
  • Correction d'un problème qui entraînait la désactivation du compte à rebours de l'avantage Construit pour durer lorsqu'un autre survivant sortait d'un casier.
  • Correction d'un problème qui empêchait l'avantage Prémonition de s'activer en regardant dans la direction du tueur.
  • Correction d'un problème qui provoquait l'activation de l'avantage Hex: Blood Favor lorsqu'un survivant était sacrifié ou tué.
  • Correction d'un problème qui faisait que la puissance du cannibale se rechargeait de manière superflue après avoir atteint le nombre maximum de charges.
  • Correction d'un problème avec le titre du menu de chargement apparaissant incorrectement comme "Inventaire".

L'INFIRMIÈRE

Plusieurs problèmes affectaient le pouvoir de l'infirmière, ce qui nécessitait de refaire une grande partie du code la soutenant, en particulier la mise en réseau, ce que nous avons fait dans cette version. Cela nous a permis de résoudre les problèmes suivants.

  • Correction d'un problème qui empêchait rarement l'infirmière de déclencher une téléportation.
  • Correction d'un problème qui pouvait provoquer une téléportation déclenchée dès que la charge est prête ou lorsque la fatigue commence à être annulée.
  • Correction d'un problème qui rendait le coffre de l'infirmière plus lent que prévu.
  • Correction d'un problème qui entraînait la fatigue de l'infirmière après l'étourdissement lorsqu'elle était étourdie pendant une téléportation en chaîne. Maintenant, elle ne passera que par l'étourdissement.
  • Correction d'un problème qui pouvait bloquer l'infirmière lorsqu'elle se téléporte dans une palette tombée pendant un téléportation.
  • Correction d'un problème qui pouvait rendre les animations de l'infirmière brièvement statiques après avoir interrompu un survivant.
  • Correction d'un problème qui empêchait l'infirmière de se téléporter à travers certaines collines.
  • Correction d'un problème qui pouvait parfois faire tomber l'infirmière hors du monde après s'être téléportée.
  • Correction d'un problème qui pouvait bloquer l'infirmière lorsqu'un survivant se déconnectait pendant qu'il était interrompu.
  • Correction d'un problème qui permettait à l'infirmière d'utiliser la capacité Téléportation retour pendant la fatigue lorsqu'elle était équipée du module complémentaire Dernier souffle de Jenner.
  • Correction d'un problème qui faisait entendre le son de charge de la téléportation même si aucune charge n'était ajoutée après avoir touché un survivant après une téléportation lors de l'utilisation de l'accessoire Respiration spasmodique.
  • Correction d'un problème qui pouvait amener l'infirmière à effectuer une attaque oblique tout en chargeant une téléportation en chaîne.
  • Correction d'un problème où l'infirmière pouvait grimper sur les coffres et les petits objets après s'être téléportée.
  • Correction d'un problème qui provoquait un chevauchement entre le SFX sinueux et le SFX d'état de fatigue lorsque l'infirmière est étourdie par une palette après une téléportation.
  • Correction d'un problème qui pouvait empêcher la main de l'infirmière d'apparaître pour les spectateurs passant à travers les joueurs observés pendant une téléportation.
  • Correction d'un problème qui provoquait un bégaiement lors de l'animation post-téléportation de l'infirmière lors de la rotation de la caméra.

Corrigé du PTB

  • Correction d'un problème qui vous empêchait d'échapper à l'emprise du tueur lorsque vous atteigniez 100 % de progression en tombant.
  • Correction d'un problème qui entraînait la réussite des tests de compétence Surcharge pour supprimer la progression du générateur.
  • Correction d'un problème qui pouvait rendre les didacticiels impossibles à terminer avec la bascule d'interaction activée.
  • Correction d'un problème qui pouvait bloquer les survivants avec le paramètre "Courir pour annuler" activé après que le cénobite se soit téléporté vers eux.
  • Correction d'un problème qui empêchait l'infirmière de se téléporter à l'intérieur de plusieurs bâtiments.
  • Correction d'un problème qui empêchait les modules complémentaires de l'infirmière "Dernier souffle de Kavanagh" et "Heavy Haleting" d'augmenter la portée maximale de téléportation.
  • Correction d'un problème qui faisait apparaître l'icône de l'avantage "Résistance à la lumière" pour les survivants tentant d'aveugler un tueur équipé de l'avantage.
  • Correction d'un problème dans le menu configuration des touches où les entrées du clavier et de la souris apparaissaient sur les consoles après avoir modifié la valeur du paramètre Fenêtre Béta.
  • Correction d'un problème sur Stadia dans le menu configuration des touches où les invites Xbox s'affichaient par défaut lors de la première ouverture du menu Options.
  • Correction d'un plantage systématique lors de la fermeture de l'application.

Problèmes connus

  • La carte Haddonfield et l'offrande "Clé de la propriété Strode" ont été désactivées.
  • La carte Coldwind Farm - Étable en Ruine a été désactivée. 
  • L'asile Crotus Prenn - Chapelle du père Campbell a été désactivé.
  • Le cannibale ne peut pas casser une palette après avoir frappé un survivant lors du même balayage à la tronçonneuse.
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