Interested in volunteering to help moderate for the Forums? Please fill out an application here: https://dbd.game/moderator-application

FR | 5.5.1 | CORRECTIF DE BUGS

Thomrdn
Thomrdn Member Posts: 119
image.png

Caractéristiques

Fonctionnalité bêta

  • La progression de gigotement ne régressera plus lorsqu'elle ne se tortille pas activement, avec les nouvelles et les anciennes interactions de gigotement

Contenu

  • La carte Coldwind Farm - Étable en Ruine a été réactivée. 
  • L'asile Crotus Prenn - Chapelle du père Campbell a été réactivé.
PatchNotesDivider.png

Corrections de bUgs

  • Correction d'un problème qui faisait persister les info-bulles dans le menu Paramètres
  • Correction d'un problème qui empêchait le cannibale de casser une palette après avoir frappé un survivant lors du même balayage à la tronçonneuse.
  • Correction d'un problème qui empêchait parfois la capacité Déchiqueter du Démogorgon de casser les palettes.
  • Correction d'un problème qui entraînait le temps de recharge de l'avantage Éruption lors du déclenchement sur un générateur terminé.
  • Correction d'un problème qui réduisait plus que prévu les étourdissements déclenchés pendant la durée de Bras de fer lorsque le tueur était équipé de l'avantage Endurance.
  • Correction d'un problème qui faisait que le SFX de bénédiction continuait après qu'un survivant ait été touché après une tentative d'interruption non validée.
  • Correction d'un problème qui empêchait les interactions Glyphe et Enveloppe d'être interruptibles par le tueur.
  • Correction d'un problème qui entraînait la lecture d'une mauvaise animation lors de l'utilisation du viseur de visée du Lance-Mort juste après avoir interagi avec une Enveloppe rouge.
  • Correction d'un problème qui empêchait l'indicateur de bruit fort d'apparaître lorsqu'un joueur IA échouait à un test de compétence pendant le didacticiel.
  • Correction d'un problème qui pouvait rendre invisible le tentacule du Némésis lors de la récupération après avoir touché un objet.
  • Correction d'un problème qui entraînait le déverrouillage des succès Tueur Expert et Survivant Expert lorsque le seuil de note n'était pas atteint. ( Steam uniquement )
  • Correction d'un problème qui faisait parfois apparaître une offre hors de propos sur l'écran de chargement des offres
  • Correction d'un problème qui faisait que le VFX d'encre flottante manquait dans certaines personnalisations de l'Artiste.
  • Correction d'un problème qui empêchait la musique du tueur de changer correctement lors du changement de rôle d'un survivant portant une tenue "Histoires modernes".
  • Correction d'un problème qui provoquait la lecture d'un effet sonore incohérent lorsque vous frappiez la cheminée du chalet, sur la carte du Station du mont Ormond.
  • Correction d'un problème qui empêchait le tueur d'utiliser un crochet lorsqu'il apparaissait trop près d'un mur de brousse près de la grande maison de Badham IV.
  • Correction d'un problème qui entraînait la possibilité de "Drôlement dur" depuis le balcon sur les étagères du hall principal de RPD.
  • Correction d'un problème qui provoquait un manque de crochets dans la bibliothèque de la carte RPD. 
  • Correction d'un problème qui bloquait le tueur à côté d'une trappe dans le bâtiment principal de l'entrepôt.
  • Correction d'un problème qui provoquait l'apparition d'un glyphe trop haut sur la carte Yamaoka.
  • Correction d'un problème qui empêchait l'Artiste de tomber en douceur du coffre-fort de la maison Thompson.
  • Correction d'un problème qui faisait apparaître deux palettes sur la même tuile dans Propriété MacMillan.
  • Correction d'un problème qui provoquait des ombres de mauvaise qualité provenant des lumières du générateur.
  • Correction provisoire d'un problème qui empêchait la cosmétique de la tête de "Deathgarden" de Meg d'être disponible.
  • Correction provisoire d'un problème qui faisait que le cosmétique de la chemise Twitch de Jane était disponible pour tous les joueurs.
PatchNotesDivider.png

Problèmes connus

  • La carte Haddonfield et l'offrande "Clé de la propriété Strode" ont été désactivées.
  • L'infirmière a un délai lorsqu'elle commence à charger une téléportation en chaîne.
  • La main de l'infirmière ne reflète pas la charge de téléportation actuelle lors d'une téléportation en chaîne.
  • En tant qu'Infirmière, la téléportation et l'échec de la validation de la saisie empêchent l'infirmière d'entrer dans l'état de fatigue.
  • Nous enquêtons également sur les rapports indiquant qu'il n'a pas été possible d'attaquer juste après une téléportation en chaîne.