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Kill Switch update: We have temporarily Kill Switched the Forgotten Ruins Map due to an issue that causes players to become stuck in place. The Map will remain out of rotation until this is resolved.

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Note della Patch 5.5.1 | Bugfix

Gcarrara
Gcarrara Member Posts: 2,263

Funzionalita' e contenuti

  • Fattoria Coldwind - La mappa Stalla danneggiata è stata riabilitata.
  • Ospedale Psichiatrico Crotus Prenn - la mappa Chiesa di Padre Campbell è stata riabilitata.
  • Funzionalità Beta: Il progresso del divincolamento non regredirà più quando non si divincola attivamente, per entrambi le interazioni vecchie e nuove

RISOLUZIONE DI BUG

  • Risolto un problema che causava alle schermate dei consigli di permanere nelle impostazioni del menu
  • Risolto un problema che causava al Cannibale di non poter rompere i bancali con la stessa spazzata con la motosega dopo aver colpito un Sopravvissuto
  • Risolto un problema che causava alla competenza Eruzione di entrare in cooldown quando si attiva con un generatore completato
  • Risolto un problema che causava agli stordimenti causati dalla competenza Lotta di Potere di essere ridotta più del voluto quando il Killer utilizza la competenza Resistente
  • Risolto un problema che causava al suono delle benedizioni di continuare anche dopo che un Sopravvissuto viene colpito dopo un tentativo di interruzione non validato
  • Risolto un problema che causava alle interazioni con il Glifo e alla busta Rossa di non essere interrompibili dal Killer
  • Risolto un problema che causava un'animazione errata quando si mira con il mirino dell'Araldo di Morte dopo aver interagito con una busta rossa
  • Risolto un problema che causava ad un indicatore di rumore di non apparire quando un giocatore IA sbaglia un test abilità durante il tutorial
  • Risolto un problema che causava al tentacolo del Nemesis di essere invisibile durante il recupero dopo aver colpito un oggetto
  • Risolto un problema che causava agli obiettivi Killer Esperto e Sopravvissuto Esperto di sbloccarsi quando la soglia non è stata ancora raggiunta (Steam)
  • Risolto un problema che causava occasionalmente ad un offerta di apparire fuori posto nella schermata di caricamento delle offerte
  • Risolto un problema che causava agli effetti visuali dell'inchiostro dell'artista di mancare in alcuni cosmetici dell'Artista
  • Risolto un problema che causava alla musica dei Killer di non cambiare correttamente quando si cambia ruolo da Sopravvissuto che indossa un costume delle "Racconti Moderni"
  • Risolto un problema che causava un effetto sonoro inconsistente quando si colpisce il camino nel cottage nella mappa Resort del Monte Ormond.
  • Risolto un problema che causava al killer di non poter usare un gancio quando si genera troppo vicino ad un muro di cespugli vicino la grande casa in Badham IV
  • Risolto un problema che creava la possibilità di usare Morto Stecchito per saltare dalla sporgenza agli scaffali nell'Atrio Principale della RPD
  • Risolto un problema che causava al killer di rimanere bloccato vicino alla botola nell'edificio principale del Deposito Scricchiolante
  • Risolto un problema che causava al glifo di generarsi troppo in alto nelle mappe della Tenuta Yamaoka
  • Risolto un problema che causava all'Artista di non cadere correttamente dopo aver scavalcato nella casa Thompson
  • Risolto un problema che causava a due bancali di generarsi nella stessa tile nella tenuta Macmillan
  • Risolto un problema che causava ombre di bassa qualità dalle luci dei generatori
  • Risolto un problema che causava all'abilità Squarcio del Demogorgone di non rompere i bancali alcune volte
  • Risolto un problema che causava una mancanza di ganci nella libreria della mappa RPD
  • Tentativo di risoluzione di un problema che causava alla maschera di Deathgarden di Meg di non essere più disponibile
  • Tentativo di risoluzione di un problema che causava alla maglietta Twitch di Jane di essere disponibile per tutti i giocatori

Problemi Conosciuti

  • La mappa di Haddonfield e l'offerta Chiave Immobiliare di Strode sono state disabilitate
  • L'Infermiera ha un ritardo quando inizia a caricare una catena di battiti
  • La mano dell'Infermiera non riflette correttamente la carica del battito durante una catena di battiti
  • Come Infermiera, battere e fallire una validazione di una presa non comporta all'Infermiera nessun affaticamento
  • Stiamo investigando alcuni report di non poter attaccare subito dopo una catena di battiti
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