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FR | TESTS DE MATCHMAKING

Thomrdn
Thomrdn Member Posts: 119
edited April 2022 in Other Languages

Depuis que nous avons lancé notre nouveau système de matchmaking l’année dernière, nous avons reçu une grande variété de commentaires et de suggestions d’amélioration. Certains d’entre vous ont demandé des parties plus équitables, quitte à attendre plus longtemps, tandis que d’autres ont demandé avant tout des temps d’attente plus rapides. Cela a du sens puisque la région, le temps, le rôle et les notes SBMM peuvent tous affecter le matchmaking, et certaines personnes recherchent une expérience décontractée tandis que d’autres sont plus compétitives.


Dans cet esprit, nous sollicitons votre aide pour mettre ces suggestions à l’épreuve. Au cours des prochaines semaines, nous allons mener une série d’expériences de matchmaking, chaque expérience durant une journée. Notre objectif est de trouver un bon équilibre entre les temps d’attente et l’équité dont tout le monde peut être satisfait.


Si vous êtes curieux, voici une brève explication du fonctionnement du système de matchmaking : Lorsque vous vous mettez en file d’attente pour une partie, le jeu recherchera des joueurs avec une note de matchmaking (SBMM) similaire pour rendre la partie aussi équitable que possible. S’il est incapable de trouver même un ou plusieurs adversaires, il élargira progressivement la plage en quelques minutes jusqu’à ce que vous obteniez une correspondance. De cette façon, nous essayons de vous donner un bon match si possible, mais vous êtes assuré d’obtenir une partie si vous attendez depuis un moment.


C’EST QUAND ?

Les expériences de matchmaking auront lieu aux dates suivantes :

• 28 mars

• 29 mars

• 30 mars

• 31 mars

• 04 avril

• 07 avril

• 11 avril

• 12 avril

Chacune des expériences durera 24 heures et comportera un ou plusieurs ajustements. Les tests commenceront à 17h00.


QU’EST-CE QUI CHANGE CHAQUE JOUR ?

C’est un mystère ! Nous ne voulons pas influencer votre opinion en gâchant ce qui est différent, nous ne révélerons donc pas ce que nous avons changé à l’avance. Un jour peut privilégier les files d’attente plus rapides à la qualité du match, tandis qu’un autre peut donner la priorité à la recherche du ou des adversaires les plus réguliers possibles.


COMMENT PUIS-JE AIDER ?

Faites-nous savoir comment chaque jour se sent ! Avez-vous obtenu des correspondances assez rapidement ou avez-vous eu l’impression d’attendre trop longtemps ? Avez-vous eu des matchs serrés ou vos adversaires étaient-ils partout ? Chaque jour, nous créerons une nouvelle section de forum et vous demanderons votre avis. Vous pouvez trouver les sections ici : https://forum.deadbydaylight.com/en/categories/matchmaking-tests


Il serait également utile de savoir à quoi ressemble votre expérience de matchmaking au moment où vous jouez afin que nous puissions comparer les effets des expériences.


Au-delà de cela, faites simplement ce que vous faites normalement. Nous surveillerons les temps d’attente et les résultats de correspondance dans les coulisses pour faire référence à vos commentaires.


C’est tout pour le moment ! Avec votre aide, nous sommes impatients d’améliorer le système de matchmaking. Au cas où vous l’auriez manqué, nous travaillons également sur d’autres améliorations du match-maker. Vous pouvez trouver une liste des cas extrêmes que nous examinons dans notre mise à jour des développeurs de janvier : https://forum.deadbydaylight.com/en/discussion/302856

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